Мужчины понимающе хмыкнули, а Хэйт подумала, что стоит погуглить на досуге…

– Мы решили! – вернувшиеся НПЦ довольными не выглядели. – Вы в своем праве. Будет так! Ключ к ритуалу?

В переводе с неписишного на русский выходило, что орки согласны на условие. Хэйт протянула руку, отдавая-таки осколок.

Бешеное количество оповещений посыпалось следом: о завершении «Прерванного ритуала»; о приросте репутации с орденом Гарт-гара (сразу до дружелюбия, не мелочась), сверху – плюс тысяча очков репутации с Дорбом и пятьсот со всеми орочьими анклавами; о готовности орков к принятию помощи в сече с Архидемоном и его присными от орденов других богов; о новом достижении «светлый ум»; о добавлении способности «харизма»; о повышении уровня, повышении уровня, повышении уровня… И еще одном повышении уровня.

Седой орк еще вещал, а с его манерой речи лучше было слушать внимательно, а то потом без литра горячительного… то есть просмотра записи, не разберешь, что он втолковывал. Так что окошки все Хэйт смахнула, дабы разобраться с ними потом, на улице.

С них стребовали кристаллы – по заданию «Весть о грядущей битве», сообщили, что ритуал вызова защитника земли займет «три оборота светила» и еще столько же понадобится на сбор воинства. Чтобы попасть на главное событие – собственно, сражение – напарникам наказали прибыть в этот же храм к концу сбора, отдельно ждать их не станут. Взамен одарили пятью кристаллами мгновенного переноса, что было весьма кстати (и весьма дорого, если покупать на аукционе).

И, под конец, озвучили главное – основную награду, как вишенку на верхний слой торта положили.

– Умение ордена. Вещь ордена. Одно из двух, на выбор. Думайте, но недолго. Неделю. Старшему жрецу о выборе скажете.

Друзья переглянулись.

– Охренеть, – за всех высказала Барби. – Ударьте мной о стенку, чтоб проснулась.

Группа распалась едва ли не за порогом храма – компаньоны взяли время на «отдохнуть и подумать». Хэйт это вполне устраивало, честно говоря, она и сама была не прочь оказаться в одиночестве.

Как минимум, нужно разобраться было с тем, что дали в храме – достижением и уровнями, точнее, статами за них. Четыре новых уровня принесли сорок не распределенных очков характеристик, и все они тут же были вбиты в живучесть – чтобы было и чтобы голову с выбором не ломать.

Следом пришла очередь достижения, о котором, не кривя душой, она мечтала с первого дня игры, но не очень-то верила, что сумеет его получить. И уж точно не на столь низком уровне. А еще Хэйт успела подзабыть, что первая «звездочка» для активации достижения ей уже получена – чуть ли не вечность назад, в другом храме. Храме жестокосердной богини-воительницы дроу.

Достижение разблокировано: Светлый ум!

Уровень достижения: 1.

Выполнив два задания мастерского уровня сложности, вы доказали, что один успех не был случайностью! Денежная награда за любое выполненное задание увеличена на 5 %! Шанс нанесения критического урона увеличен на 2 % (распространяется как на физические, так и на магические удары).

Оно идеально сочеталось с пассивкой «удача»!

С харизмой было проще и сложнее одновременно.

Новая способность Харизма добавлена!

Харизма (пассивное): НПЦ охотнее раскроют вам свои секреты, прислушаются к вашим словам или последуют за вами в бой. Дальнейшее улучшение способности невозможно.

Усиливает способности: Красноречие, Лидерство, Дипломатия, Дар военачальника.

Вроде бы мирная способность с путаным описанием, но разработчики уверяли: игрок может встать во главе отряда, состоящего из НПЦ, а то и целого войска! Другое дело, что зафиксированных случаев подобного пока что не было.

Выход на двадцать пятый уровень давал возможность выучить два скилла, по одному на каждую стихию: касание земли и касание тьмы. Дальше, вплоть до пятидесятого уровня, доступ к новым умениям открываться будет каждые десять уровней, с

Вы читаете Поступь инферно
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату