важен, за возможность вызова хранителя земли орки не подсунут игрокам пригоршню луковой шелухи, но награда могла подождать, а картина – нет.
И она начала наносить острожные, мягкие мазки… А когда на закате закончила, весьма удивилась оповещению:
Прогресс достижения: Взгляд истины!
Уровень достижения: 2.
Вы создали произведение искусства, вобравшее в себя последние вздохи поверженного Архидемона. Теперь, благодаря вашим способностям художника, вы сможете видеть, к чему уязвимы и к чему имеют сопротивление монстры!
Прикоснувшись же к полотну, чтобы убрать его с мольберта в инвентарь, Хэйт застыла, как молнией ударенная: глаза Архидемона… светились. И это ей мерещиться не могло.
Как и ненавязчивые строчки в описании предмета, во многом повторяющие приписку к достижению: «Эта картина вобрала в себя последние вздохи поверженного Архидемона. Владелец картины получает право применить на себя одноразовый временный эффект: Искра Архидемона. Увеличивает физическую атаку и силу магии на 200 %. Время действия: 3 минуты. Количество целей: 1 (на себя). Подготовка: мгновенно. Затрата маны: 0 мп. Для применения эффекта картина должна находиться в инвентаре. Повторное наложение эффекта невозможно, после применения эффекта картина утрачивает название и особые свойства». Название – Искра Архидемона – тоже высветилось в свойствах.
– Приплыли, – упрятав от греха и лишних глаз подальше картину, ошеломленно пробормотала Хэйт. – Скрестить Безумие Архимага с Искрой Архидемона и устроить светопреставление с множеством летальных исходов… Как я это сотворила-то?!
Гномы флегматично пожали плечами в ответ.
«Надо зайти в Гильдию художников, может, там получу хоть какие-то объяснения. Хотя, конечно, это сомнительно», – убрав и мольберт, адептка сообщила неписям, что готова уходить в Дорб (кристаллом, не ногами). Гномы с той же флегматичностью покивали.
– Я выбираю вещь ордена, – представ перед старшим жрецом, выпалила Хэйт.
Возможно, выбрать умение было бы правильнее, но слова Каштэри запали адептке в душу. Тем более, что предлагался ей, по сути-то, мешок с двумя котами. Так и так достанется девушке только один кот, так стоит ли гадать, какой окрас у второго, оставшегося в мешке?
– Достойная вещь, – пророкотал жрец, снимая с своей шеи толстую витую цепь с подвеской в виде крупного темного камня. – Достойной воительнице!
Хэйт не стала поправлять, что она ближе к магам будет, пусть хоть воробьем назовет – от прозвания она не зачирикает. Тем более что ручки уже сами тянулись к цепи. А когда дотянулись, адептка готова был мчаться в Крейнмер и расцеловывать беловолосую жрицу.
Ожерелье воплощенного духа.
Тип: украшение, ожерелье.
Класс: мифический.
Прочность: неразрушимый предмет.
Прибавляет 25 единиц маны за каждый уровень
персонажа.
Дух, воплощенный в камне, поглощает 25 % урона
любого типа, получаемого владельцем ожерелья.
Необходимый уровень: 1.
Не может выпасть при смерти.
Бонусы из инвентаря не работали (что было бы слишком), зато при надевании бар мп возрос на шестьсот двадцать пять единиц. Это было жирно, даже очень! Так, не вкладывая ни единого очка в мудрость, можно было разогнать шкалу маны до внушительных значений.
Про поглощение урона можно было и не заикаться. Царский подарок преподнес ей жрец, воистину царский!