Сейчас, в будущем, появились границы и на южном континенте. Стало экономически выгодно вкладываться в разработку ресурсов «подлёдных» равнин и гор – новые технологии многое позволяют осуществить. В других местах на планете наметилось истощение, а здесь нетронутые запасы.
И пока на «диком юге» только начинает осваиваться «нормальная» человеческая цивилизация. Что будет, когда разразится какая-нибудь «урановая лихорадка»? И сюда хлынут толпы жаждущих разбогатеть на добыче полезных ископаемых, в том числе разработке и транспортировке запасов пресной воды. Ох-х, заполыхает лёд войнами корпораций как минимум, а то и межгосударственными…
Бедная Земля, мне тебя до ужаса жалко! Но я не имею права судить человечество за то, что оно такое, какое есть. Помудрел, видать. Если самоубийца лезет головой в петлю, разве это не его выбор? Вот если чью-то голову в петлю насильно станут запихивать на моих глазах, я мимо не пройду…»
12.1: «Построй мир»
Дано: юниты, элементы, фон, базовые ресурсы, голда на счету, чтобы расплачиваться за приобретения; прочее присовокупится.
Нужно: соорудить из имеющегося и приобретённого полный комплект взаимосвязей, образующий жизнеспособный, действующий социум.
Как: постепенным выстраиванием и обустраиванием, подгонкой деталей, сращиванием и наращиванием нитей многосторонних коммуникаций, выплетанием сети взаимовыгодного обмена.
Главный итог: в результате за старания и правильную сборку присваивается высший возможный статус – Бог. Далее победитель волен поступать с построенной цивилизацией по своему усмотрению.
Как вариант, переместить в другие окружающие условия. То есть по желанию устроить исход на другую планету и посмотреть, как сотворённое человечество будет выкручиваться в новой среде обитания. Для этого гарантировалось предоставление возможности открыть канал перехода. В сеттинге этому каналу присваивалось другое название, но суть именно в этом. Уход…
Мир рождался не сразу. Как дом растёт по кирпичику, по гвоздику, по досочке, по балочке, по ведру скрепляющего раствора, так и послойное сплетение взаимосвязей требовало последовательного и скрупулёзного возведения, изготовления, организовывания.
Немудрено, что в процессе случались траблы, большие и маленькие…
Эпидемия разразилась, когда «рукотворный» социум уже во многом состоялся. Хитрые программеры вмонтировали в сеттинг стерегущие триггеры, срабатывающие при определённых стечениях факторов, и какой-то из них был задет. Около суток пришлось неустанно, без сна и отдыха, исправлять лавинообразные точечные вторжения, ломающие юнитов и разваливающие достигнутые позиции. Справился, хотя был на волосок от проигрыша.
Только-только восстановил утраченное, и грянула война. Геймер что-то не то допустил в «историческом развитии», и опять ошибка едва не привела к поражению… Он воевал за обе стороны. Получилось, как партия в шахматы с самим собой. Каждый раз, «поворачивая доску», приходилось полностью переходить на другую сторону. Всерьёз «перекрашиваться». Стоило одной из армий отдать явное преимущество для скорейшего завершения уровня, и пристрастность моментально пресекалась грозным предупреждением, что штрафные санкции снимут столько голды и сотрут столько построенного, что мало не покажется. Полдня яростно «рубился», сумел переключать азарт всерьёз, буквально раздвоиться. В результате война завершилась перемирием, противостоящие стороны решили, что баста, пора дальше строить, а не разрушать построенное.
Тотальное увлечение религиозным фанатизмом грянуло, когда вроде бы всё наконец наладилось и казалось, что достигнутый прогресс вот-вот приведёт к победе и полученный приз сможет дать ответ, зря или не зря геймер ввязался в многотрудный сеттинг миросотворения. Юниты разделились на кучу сект, и последователи каждой из них провозгласили себя истинными детьми божьими. Привести их к единобожию творец и не пытался, это вроде должно как бы само собой свершиться в случае победы, но не дать им поубивать другу дружку и опустошить мир стоило неимоверных усилий. Не дал…
Уже потом разразилась очередная болезнь цивилизации. Грады и веси наводнили наркотические вещества. Контроль за употреблением наркотиков творец мира наладил играючи, имея к этому моменту богатейший опыт в разруливании политических, религиозных, экономических и культурологических разниц во взглядах.
Играл он беспрецедентно долго, сдаваться не хотел ни в коем случае, хотя порой даже мелькало сомнение, стоило ли ввязываться в такие сложности и уподобляться… ясно кому. Высшему статусу. Может, лучше было ограничиться просмотром геймплеев.
Но геймер понимал, что если нужный код заложен в победном финале и уход осуществим, то скорее всего он бы не заслужил возможность найти его, не пройдя самостоятельно все муки творения.
В результате творец до такой степени загнал себя-реального, что взбунтовалась физическая оболочка, привычно терпимая к специфическим геймерским условиям бытия и быта. Да уж, сотворение вселенной – это вам не хухры-мухры! Столько деталей необходимо подогнать, чтобы не рассыпалась общая конструкция… Доигрался до истощения, телесного и душевного. Это была цена. Неизбежная расплата за требуемую тщательность в прохождении. Чтобы в сеттинге всё заработало и поехало как по накатанной, элементы «машины» должны быть поставлены и вмонтированы на положенные места.
Да, социум как едущая по дороге к цели машина – повредится в ней что-то, будет ехать медленней. Сломается важная деталь, может остановиться. Кончится топливо, точно встанет.
Герой создал свою цивилизацию. Его стратегия победила. Его организм проиграл. Строить цельный многогранный мир – это не ферму сляпать из куцего наборчика исходных данных.
Поэтому ничуть не виртуальной, не понарошку, а самой что ни на есть реальной получилась боль разочарования. Геймер испытал её, когда победил, стал Богом, но надежда на Уход не увенчалась желаемым успехом. Заветного кода в этом сеттинге не было и в помине.
Он стёр без остатка всю эту вселенную из памяти терминала, удалил до последнего файла. Подарил основательный отдых телу, выспался – к счастью, без изнуряющих сновидений – как много лет не высыпался, и побыстрее переключился на другие миры, чтобы не вспоминать сокрушительное фиаско. Неожиданный, не казавшийся предельно сложным сеттинг, однако на него потрачено столько усилий и времени впустую! Жизнь впустую, вот в чём для него ад, из которого он стремился вырваться, вот для чего метался в поисках дороги к своему раю…
12(2): «Бесценный хабар»
«Зона умерла, а мы ещё нет, – подумал он, целясь в голову зомбака, выбредающего из проёма в стене, – вокруг сплошная жизнь после жизни, и мы все до единого зомби, только кто-то холодный, а кто-то нет ещё…»
Вытянув вперёд и растопырив верхние конечности, зомби, похрюкивая, шёл на сталкера. Неясно, как он мог в темноте ориентироваться, но – пёр чётко на цель. Сталкер отступил ещё на пару шагов и опустил автомат. Стрелять нельзя. Вдруг трупак не один? Все же сползутся на звук. И хорошо, если сползутся, могут и сбежаться шустро. В Зоне встречались зомбированные твари разного рода, попадались и бегуны те ещё, правда, не из человеческого материала образовавшиеся.
О том, какие параметры пространства в этой зоне Лаборатории изменились настолько, что появились мутанты, думать сейчас некогда. Надо выпутываться из предлагаемых обстоятельств. Если вдруг из-под