По словам Ольгерда выходило что фракций, сторон конфликта, сейчас три: а) Парогазы-механики. Б) Друиды – предводители орд мутантов и в) Будущее – лучевики и повелители молний или зеркал Архимеда.
--Кто такие? - спросил Игорь, лениво попивая душистое пиво и оглядывая полигон с высоты утёса.
--Третья сторона конфликта. - коротко пояснил Ольгерд.
В новом пояснении от него, Игорь разобрал следующее: Парогазы воюют классической механистической техникой – танки, орудия, снаряды и пули. Двигатели паровые и внутреннего сгорания. В качестве лётной группы – дирижабли и всё. Классические офицеры и генералы, и всё прочее, но каждый из кланов, включая и Орден, куда входит брат Ольгерд, имеет собственные какие закидоны и бонусы и старается ни в чём не походить на прочих “коллег” по фракции. Спонсоры и донатёры нужны всем и идея приснопамятной НБА, “лиги звёзд” - прижилась и в Новейшем Свете: где прежде всего ценят индивидуальность и некий харизматичный флёр, чем рациональность и постоянные победы.
--Это больше шоу, чем полноценный конфликт! - скорее с неудовольствием констатировал Ольгерд.
“Будущее” - сторонники технологий прорыва из условного будущего: вооруженны пушками Тесла, лазерами, уникальными танками с теми же лазерными установками или огромными химическими зеркалами для “зажигания” техники противника, будь то живые жуки друидов или бензиновые “коробки” парогазов.
Все технологии Будущего могут использоваться на бОльшем расстоянии чем классическая армия парогазов – лазер стреляет дальше, зеркала способны слепить пехоту и водителей или поджигать технику, звуковые волны расшатывают камень зданий, но...
--Но всё это жрёт настолько немерено энергии – что если Будущее первой мощной атакой не опрокидывает противника, вроде блицкрига, то в сражении на выносливость - почти всегда они проигрывают: батареи лазеров скоро разряжаются, зеркала быстро корёжатся из за снарядов, а их танки, без поддержки энергетических полей – чуть не вдвое слабее наших средних! Будущее опасно внезапным нокаутирующим ударом, но если выдержишь его первый натиск – считай выиграл! - добавил брат Ольгерд.
Все офицеры Будущего имеют патенты инженера, а генералы – конструктора и подбор в данную фракцию весьма строг именно среди технарей: техника мощная, но очень нежная и чинить и чистить её приходится в разы сильнее чем аналоги парогазов.
Третьей стороной конфликта были Друиды: огромные жуки с кислотой или ядом в себе в качестве секреций, крокодилы со сталепластиковыми челюстями, животные что плюют наэлектрезованной слюной или зомбируют жертв при укусе и те начинают впадать в бешенство и бить всех вокруг. Огромная по численности орда живых агрессивных существ, которыми повелевают офицеры-друиды.
--Самое интересное - это сами животные! - старчески подхихикивая, чего ранее Игорь за братом Ольгердом не замечал, говорил последний. - На самом деле это такие же цифровики геймеры как мы с вами – им дают двойной контракт, но, что немаловажно – в бою они полностью ощущают себя теми живыми существами куда их вселили, представляете? Огромный червь что грызёт тонны земли, жук плюющий по танку отравой противометаллической, визжащая в небе обезьяна с крыльями... Бррр!!! Я бы ни за какие суммы на это не пошёл! Больше пяти недель нельзя играть безвылазно, это правило, но всё же... пять недель червём, даже за тройную премию – перебор!
Ольгерд сообщил что по слухам, многие подобные “временные животные” - на самом деле морально оскотиниваются и со временем становятся чуть ли не цифровыми зомби: с сильно упрощённой речью, вспышками ярости и поведением скорее животного, чем человека разумного.
Уже: готовится к появлению и четвёртая фракция – Братство: изгои из первых трёх, аналог пиратов Тортуги. Там будет сборная солянка из кланов друидов, парогазов и Будущего, что объединились для каких анархических целей.
--Но есть явные полюсы и минусы! - говорил увлекаясь Наставник, ему явно хотелось что бы Игорь принял в игре участие и именно в клане Орден фракции парогазов, куда входил и сам брат Ольгерд. - Плюсы это использование технологий, по крайней мере тех что будут доступны конкретным изгоям – всех трёх основных фракций. А минусы... Они не смогут развивать эти самые технологии, лишь то что доступно на момент вхождения в Братство и всё.
--Какие технологии? - спросил Игорь явно интересуясь темой.
--Все хотят для победы новое оружие и постоянно что придумывают: какие гаджеты куда присобачить, новые боевые построения... Но в основном мы все клянчим у разработчиков всякие уберплюшки для “окончательного решения вопроса” и они дают их – одновременно нам и нашим противникам! Нам разрешают подземные крейсера и тут же Друидам технологии выращивания подземных червей размером с автомобиль, а Будущему – звуковую установку что волнами обрабатывает указанную ей поверхность и может завалить пустоту, если мы пробираемся на “Кроте” к ним. Всё честно! Все кроме новой фракции будут получать какие запрошенные технологии и технику под них, а вот новички, как настоящие пираты – лишь при захвате или переходе к ним нового отряда, с оной в наличии.
Глава 11
Около минуты молчали оба: Дмитриев осторожно выбирал яблоко, на подносе с фруктами и далее смачно им чавкал, не особенно следя за манерами