защищённую пехоту – жуки плюют во время своего обстрела ядовитые составы в людей или прожигающие металл, в технику.
Есть и летуны-птеродактили с десантом на себе, но основной силой в небе, у Друидов, являются всё же крылатые обезьяны – особенно собранные в ударные стаи.
Друиды также используют мутированных животных и насекомых, а в качестве укреплений - изменённые растения “ловушки” или с отравляющей начинкой что распыляется на врагов .Насекомые выделяют слизь, газы, кислоту, бактерий при атаке или чернила и тому подобное.
--Прорваться через “ядовитый лес” Друидов не так просто, особенно без скафандров – там нередко приходится сперва вести часовой обстрел, а потом огнемётами всё выжигать: всю пыльцу, лужи на земле, газы... - делился опытом Ольгерд. - За это время они готовят новую линию обороны, ещё более опасную!
Наставник сообщил что есть слухи, о появления кроме “Братства”, с изгоями из прочих трёх фракций – двух совершенно новых сторон конфликта игры: неандертальцев - что будут воевать на подземной техники и иметь укрепления в стиле Мории гномов, глубоко под землёй, в горах или шахтах и некую фракцию атлантов – жителей подводного мира, что лишь иногда с десантом станут атаковать сухопутных противников. Но пока что это всё лишь планы будущего, и к тому же не очень близкого.
--Будущее? - решил максимально разнообразить своё представление об игре Игорь, пока есть такой информированный и благодушный собеседник. На прочих игровых проектах у него их не нашлось.
--Там частичное подобие друидов: переселение на время участия в игровой локации, цифровиков: в технику - как Друиды отправляют оцифрованные сознания в своих мутантов: разумные киборги, в стиле фильмов девяностых годов двадцатого века, знаменитейшие тогда “Терминатор” и “Короткое замыкание” - получили своё игровое продолжение в виде отрядов подобных существ, в составе армии кланов Будущего. Это не рационально в Реале, зато идеально подходит к нашему проекту: узнаваемые медийные персонажи, да ещё массово и с возможностью быть именно ими! Многие идут в Будущее именно что бы стать несокрушимым подобием “стального Арни”. Хотя, на самом деле, подобные суперсолдаты скорее аналог наших рыцарских офицерских отрядов штурмовиков – элита пехоты Будущего. Основная масса их пехотинцев всё же люди в костюмах, примитивных копиях наших скафандров рыцарей.
--Жидкий металл? - удивлённо поднял брови Дмитриев. - Такие роботы тоже присутствуют?
--Пока нет. - покачал головой седой Ольгерд. - нет. Пока что рано. Думаю, когда линейка всех фракций, имею в виду вооружения, усилится на более мощные объекты – Будущему разрешат и подобный тип аналога “пехоты”, но явно не сейчас. Пока у них стандартные киборги, роботы цифровики на платформах, разнообразнейшие лучевые вооружения и тому подобное... Очень дальнобойное, мощное, крепкое к урону и... фантастически дорогое, энергозатратное и сложное в починке оборудование! Всё честно! У них армия с энергополями, ранцевыми реактивными аппаратами для “летунов”, системами РЭБ что глушит радио Парогазов...
--Есть и такое?!
--Ага! Но не у всех кланов, поэтому и следует иметь какие разведданные с каким именно кланом той или иной фракции идёт разборка – классические для войны “камень-ножницы-бумага”. Нередко они своими системами подачи сигналов обращают в панику орды Друидов и мутанты просто сбегают, хотя и лишь самые хилые, со слабой нервной системой – динозавры и мощнейшие из жуков этого совершенно не боятся и подобный отряд с лучами ужаса, без прикрытия орудиями, могут просто смять прямо в их технике в консервную банку!
--У нас тоже есть “особая техника”? - напирая на “У нас”, спросил Игорь, окончательно решивший хотя бы месяц провести в этом игровом проекте и именно в Ордене.
--Конечно! Танки с щитами впереди: против лучей – химические зеркала, против химсоставов секреций жуков друидов – с поливочным оборудованием с обезораживателями. Есть танки-дредноуты, для выстрела с максимально дальнего расстояния по прямой траектории в условной дуэли – эти скорее против лучевых установок Будущего годятся, сверхмощные САУ для обстрела укреплений или баз противника, десант на дирижаблях, сухопутных наземных крейсерах, подземных крейсерах типа “Крот” и так далее – мы имеет отличную технику!
Далее был повтор уже известного Игорю: Парогазы – условные порох, снаряды, двигатели внутреннего сгорания, много классической брони. Будущее – энергополя, лучевое и подобное ему оружие, помехи для радиопереговоров Парогазов и паника для мутантов друидов. Друиды – разнообразнейшие мутации с военными целями живых существ: ящеров, животных, насекомых, растений – всех им подобных!
Ольгерд сказал что по слухам, возможно будущие фракции атлантов и неандертальцев объединят, для упрощения создания фракции: тогда будут подземные гномы-неандертальцы-люди в качестве инженеров и водителей техники, орки как шаманы и аналоги чёрных друидов с настойками и своей, особой живностью что живёт под землёй и рептилоиды – что могут плеваться электризованной слюной. Но пока что это всё идеи для нового крупного игрока в мире “Варианта Развития”, что потеснит старожилов с Олимпа.
--А как сами бои?
--Бардак... - вяло отмахнулся Наставник. - Что в Реале что в вирте – везде бардак: сперва гениальные планы, потом идеальное построение, а потом... привычный всем бардак! Никогда не видели как пара дирижаблей, под прикрытием тяжёлых квадроциклов с противопехотными пушками, атакуют группу динозавров с десятком жуков-плевунов на себе?