Внезапная атака принесла берсерку сомнительную выгоду. Удар удалось провести, но моя древесная защита выдержала. В то же время я заметил довольно неприятный факт. Там, куда попадала его кровь, мне становилось куда тяжелее управлять доспехом и заращивать его повреждения. Хо-хо, какой интересный класс! Берсерк, ориентированный на защиту. Танков-берсерков я вижу в первый раз. Его кровь – ключевой фактор.
Качок же смекнул бесперспективность атаки и достал два небольших ножа – его оружие. Вот только следующей атаки сразу не последовало. Ножами он быстро порезал себе руки. Так что кровь постепенно начала капать, заливая его руки и лезвия ножей. Что же, есть ощущение, что это может стать проблемой.
И действительно, рванувший берсерк нанёс по защите пару ударов, один из которых не только смог довольно глубоко пробить доспех, но и достаточно сильно осложнил его восстановление. Странно, меня не покидает ощущение, что необходимо придержать некоторые тузы в рукаве. Думаю, не стоит показывать всю свою магию тут. Будет достаточно рукопашного боя и живого доспеха. Да, повреждения сложно зарастить, но это не значит, что нельзя нарастить латку сверху. Конечно, выглядит идиотски, но, когда эти его проклятия спадут, я восстановлю целостность доспеха. Осталось придумать, как его атаковать. Магии не будет. Не хочу палиться раньше времени. Что ж, хорошо, что меня не видят девчонки из клана, им бы не понравилось.
Дело в том, что у каждого игрока есть свой ресурс. У бойцов – запас сил. Маги ориентируются на ману. Я – на природную энергию вокруг и внутри меня (что позволяет мне немного читерить,[18] поскольку питающихся этой силой друидов не так и много, так что она вся моя… моя прелес-с-с-ть). А вот в случае этого парня вывод один: кровь – его основная граница сил. Пока ему её хватает для активных действий – он берсерк с поразительной защитой и неудобными дебафами. Именно поэтому он наносит себе столь малые повреждения – его задача увеличить продолжительность такого рода бафов. Что ж, ему же хуже, пусть корит свой класс, но его способность как бы намекает о способе победы.
Мои руки начинают обрастать трубками бамбука. Они очень тонкие, полые и острые. О, ещё их офигительно много. Конструкция выглядит громоздко, но из-за своего полого состояния весьма легка, но недолговечна. Следует закончить всё парой ударов.
При очередном сближении наношу удар этой конструкцией прямо в его грудь. Нет нужды целиться – кольчуга очень плохо защищает от колющих ударов, ну а от такого их количества и подавно. Удар достигает цели. В ту же секунду с противоположных концов бамбука выстреливают кровавые струи. М-да, неэстетично, зато дешево и практично.
Отпрыгнувший воин лишь скалится.
– Идиот, я всего лишь стану ещё сильнее.
– Уж скорее у тебя «всего лишь» стало куда меньше времени на трёп. Не находишь?
И действительно, едва я успеваю договорить, а он уже несётся на меня. Нет, эту кровавую вакханалию следует заканчивать. Не скажу, что это такой уж сложный класс, но биться с ним противно.
Заношу обе руки для удара. Берсерк останавливается, дожидаясь моего удара. Но я не бью руками. С глухим хлопком бамбук выстреливает с моих рук. Один пучок этих самодельных дротиков пробивает ему ноги, второй дезориентирует, попав в тело. И пока противник не успел очухаться, рывком направляюсь к нему. Ещё только бамбуковые дротики вылетели с моих рук, как уже начали расти следующие. Но не множество мелких, а два массивных, подобно небольшим бивням ставшие моим оружием. Наношу удар. Как я уже говорил, его кольчуга не создана для защиты. Воин отправляется в храм возрождения. До чего же отвратительно драться с таким противником!
– А вот и наш победитель! Просто феерический бой, господа! Ну а пока боец отдыхает и регенерирует, нас ждёт следующий бой.
Парень отводит меня в одну из небольших кабинок. Оставляет в одиночестве. Отлично, никого нет, и я могу спокойно заняться восстановлением и отчистить эту противную дебафающую меня кровь.
Склад сам по себе был непрост, скрывая подпольную арену. Но мало кто знал, что он имел под собой ещё и несколько ярусов подвала. Тут содержались разного рода заморские звери, выловленные для сражений. В боях, где нельзя умереть, зрелищность – главный козырь. Ради зрелищности они пойдут на край земли, чтобы там найти диковинных «гладиаторов», как игроков, так и монстров, для своей арены. Это их выгода, их поводырь.
Распорядитель арены с угрюмым телохранителем-«грузчиком» остановились у одной из камер. Отличали её от остальных монструозного вида свитки и магические печати, покрывавшие всю дверь и стены камеры. Пара слов, произнесённых шепотом, – и дверь открывается сама. За ней возникает едва заметный голубоватый барьер. Но он совершенно не мешает пройти парню в камеру. А вот «грузчик», дёрнувшийся было за ним, натыкается на него, как на стену, и громко вскрикивает, держась за разбитый нос.
– Остолоп.
В тени камеры не видно ничего, но парень останавливается чётко в определённом месте. В этот момент слышится звук дребезжащих цепей, и у самого его носа возникает фигура в громоздком японском доспехе. Но на лице распорядителя нет страха, лишь улыбка победителя. Фигура в доспехе дёргается, но цепи не дают ей двинуться дальше.
С некоторой опаской парень делает шаг вперёд, цепляя непонятную бумажку на доспех незнакомца. Болезненный вскрик, слишком тонким для мужчины голосом, и в тусклом свечении бумага пропадает.
– Это послужит гарантией, что ты не сбежишь. Ты опаляешь моё сердце отказами, Феникс, причиняя почти физическую боль. Не упрямься, мы же