– Какая такая раса?
– Демоны же, – укоризненно фыркнула гнома. – Карта мира, как и сам мир, изменится, чтоб их…
– По облику это будут высшие демоны, антропоморфные, – продолжил пояснять Кен. – Так объявлено в релизе. И теперь во власти игроков – выбрать помощь НПЦ нынешним или…
– Или дождаться захвата и отхватить кусок пожирнее от новоявленных, – хмуро докончила фразу эльфа Барби. – Не сложно догадаться, за что выступит большинство.
Хэйт за голову схватилась: при таком раскладе выбор и впрямь был далек от равноценного!
– Когда я собирался заходить в игру, несколько крупнейших сообществ уже высказали свое мнение, – казенным тоном выговорил Монк. – Они за то, чтобы функционал «Восхождения» расширялся.
«А судьбы рисовок, скриптов – да кого они вообще заботят?» – задалась неприятным вопросом адептка.
– Но зачем оно им? – вслух спросила Хэйт. – Неужто кто-то из топов добровольно удалит своего персонажа, чтобы с нуля прокачать… демона?
– Не в этом дело, – покачал головой убивец. – Новые квесты, новые предметы, локации будут полностью перезаселены. Возможность первым наткнуться на что-то уникальное… Да много всего. Тот же рекрутинг новых игроков, а такие будут, поверь мне.
Хэйт огляделась: беженцы разносили по домам, готовым их принять, тюки с пожитками, несколько НПЦ в странноватых хламидах исцеляли раненых прямо на площади, группка бронзовокожих отроков играла в догонялки, словно ничего ужасного и не произошло… «Всех их через месяц-два может уже не быть», – отстраненно думала она, втайне восхищаясь задумкой создателей игры – этот их ход, дать игрокам «поиграть в вершителей», был, по ее мнению, очень, очень сильным.
– Власть над будущим целого мира – в ваших руках, – произнесла адептка, пытаясь оценить, сколь велико искушение причислить и себя к тем «вершителям». – Жуть!
– А нам-то что теперь делать? – растерянно и немного зло спросила Мася. – Мне вот лично фиолетово, появятся в игре рогато-хвостатые аватары или нет, но уходить отсюда… не хочется.
– Коней на переправе не меняют, – пожал плечами Монк. – Я остаюсь.
Барби и Хэйт закивали. Рэй, переглянувшись с Кеном, озвучил:
– Все остаемся. А там – будь, что будет.
Это решение немного успокоило квартеронку, хоть она и понимала, что от одной низкоуровневой группы в вопросах столь глобальных мало что зависит. Говоря совсем уж откровенно, не зависит ничего!..
– Что насчет вылазки в Хворгу? – предложила вдруг гнома. – Пожа-а-алуйста!
Умильно сложившей в просительном жесте ладошки малой отказать не нашлось жестокосердных, разве что Кен уточнил, что монстры в крепи даже после ухода Архидемона останутся отнюдь не безобидные.
– Мне бы хоть до окраины добраться, – захлопала ресничками Мася. – Краешком глаза на крыши взглянуть.
– Ни черта не понял, – широко улыбнулся Рэй. – Но раз малая просит, почему бы не рискнуть?
До Хворги они не дошли. «Приняли» их на полдороге антропоморфные демоны, явно именно с таких и намеревались создатели игры срисовать аватары: высший демон был высок, рогат, плечист и внушителен, а приятельница его, суккуба, соответствовала всем канонам демоницы-искусительницы. Компания пришлых этой парочке пришлась на два удара ровно: магический от суккубы (жар темного пламени, кроме урона вешающий еще и три дебаффа: эффект горения, слабость, истечение маны) и физический (демон саданул по земле громадным молотом, «отдачей» от удара и добило шестерых «разведчиков»).
– А нечего было на сиськи ее пялиться, – едва поднявшись с камней круга воскрешения, попеняла Барби.
– Я, положим, не пялилась, – фыркнула Хэйт. – Хотя, чисто с эстетической точки зрения, они безупречны.
– Так ты же не мужик, – подчеркнула очевидное орчанка.
– Милая, Хэйт права, – усмехнулся Кен. – Я лично оценивал труд гейм-дизайнера. Столько человеко-часов и усилий ведь вложено!
Убивец с монахом отделались многозначительными улыбками.
Маська же молча дулась, как та мышь на крупу.
– Малая, завтра предпримем вторую попытку, – поспешила заверить приятельницу Хэйт. – Проверим мы твои крыши, не переживай.
– Я не переживаю, я думаю, – поправила гнома. – А думается мне лучше всего в мастерской… Знаете, на сегодня меня