Аврориата: «Жахнуть противника чем-нибудь посильнее и побыстрее с ним разделаться».
Рон что-то тихо произнес.
- В сущности, мистер Уизли, правильно. Раньше дуэль вообще относилась к одному из сложнейших ритуалов. Ну, теперь, конечно, все сильно упростилось - эпоха, как известно, диктует нам свои правила.
Гарольд уже всерьез мысленно пожалел, что не взял писчих принадлежностей - лектором Снейп был великолепным, так что можно было бы и записать.
- К чему сводилась каноническая дуэль, и что из этого вам пригодится сейчас. Для начала, сражение между двумя волшебниками сводится к единству трех сущностей: физической, магической и ментальной.
- Ментальной - это мозги, - шепотом пояснил друзьям Уизли.
- Именно, но мало этими мозгами во время дуэли думать, нужно еще и наблюдать за обстановкой и противником, делать соответствующие выводы. Не надо закатывать глаза, Драко, это все и к вам относится. Видел я летом вашу дуэль с Рональдом - смех, да и только!
Малфой надулся.
- Что ж, судя по вашему взгляду, Поттер, требуется подробное разъяснение.
- И это тоже, сэр, но я, в общем-то, только что выяснил, что у меня друзья, оказывается, между собой дуэль устраивали.
- Да так, Поттер, ерунда, не обращай внимания….
- Ага, этот увалень мне в шахматы продул и обозлился, - фыркнул Рональд.
Драко демонстративно от него отвернулся.
- Хорошо, я поясню, - продолжал Мастер зелий, сделав вид, что пропустил мимо ушей этот обмен репликами. - У опытных дуэлянтов, которых, к тому же, еще и правильно обучали сражаться, совершенно иная походка, жесты и даже мимика. Некоторые движения у них отработаны до автоматизма. Опытный дуэлянт находится в постоянной готовности, и вовсе не из-за того, что у него острый приступ параноидальной шизофрении, а потому, что он привык прощупывать пространство вокруг себя и контролировать любые в нем изменения - как магические, так и обычные. Вам подобное может показаться невозможным, но для таких магов это так же естественно, как, скажем, дышать. А те, кто, фигурально выражаясь, родился с волшебной палочкой в руках, и, при этом, еще и достиг мастерства в работе с ней, могут фактически предчувствовать опасность, и, скажем, определить атакующего еще до того, как он произнесет заклинание. Таких магов в мире единицы, но это истинные мастера колдовства, и в любой войне любой из них будет на вес золота. Каждая из враждующих сторон попытается урвать себе одного - двух таких «специалистов», поскольку во время битвы они в состоянии чувствовать саму суть и основу Магии.
- Сэр, а можно вопрос? - внимательно слушавший своего декана Гарольд припомнил свои «книжные изыскания», а так же слова Джонатана Киркана.
- Слушаю вас, Поттер.
- Вот я читал, что раньше, лет четыреста назад, существовали так называемые Триады, Светлые и Темные соответственно. Вы имели в виду их, когда говорили о мастерах волшебства?
- Не совсем, но аналогию вы привели более или менее удачную. Триады магов - это вообще разговор отдельный, поскольку процесс их возникновения очень сложен и требует особого контроля со стороны волшебников. Заметьте, контроля, а не вмешательства, поскольку именно последнее зачастую и мешало появлению многих Светлых и Темных Триад.
- А что значит «вмешательство»? - спросил Рон.
- Замена одного из событий цепи, которая должна привести к появлению, например, Темной Триады, на совершенно иное, приводит к кардинальному изменению последующих событий. Однажды, например, в результате одного из подобных «изменений» случилась кровопролитная война, в которой погибло несколько миллионов магов и магглов.
- По-моему, такое не возможно, а как же предопределенность событий?
- Предопределенности нет. Ее вообще не существует ни в чем, - похоже, разговор принял несколько нежелательный для Северуса Снейпа оборот. - Вернемся к дуэлям. Мало буквально кожей чувствовать опасность, надо еще и грамотно просчитывать варианты развития событий. Другими словами, каждое действие должно быть рациональным и хорошо обдуманным, а во время боя рассчитанным еще и на то, чтобы потерять как можно меньше энергии на лишние движения или магию. У вас есть голова на плечах, и она должна работать постоянно, а не служить аппаратом для поглощения пищи. И третье - это, собственно, магическая энергия. От того, какова сила заклинания, где и как оно использовано, против чего, в конце концов, может зависеть ваша жизнь. Отсюда вытекает простейший вывод: все три эти «системы» находятся в постоянной зависимости друг от друга, и «нарушение» в одной из них мгновенно повлечет за собой проблемы в двух других.
- Это мы поняли, - вздохнул Малфой.
- Могу привести в пример вашего однокурсника Неввила Лонгботтома, - ехидно заявил зельевар. - Неумение организовать себя приводит прямо-таки к катастрофическим последствиям!
- Вот уж воистину наглядный пример!
- Я могу продолжить? Во-вторых, как я уже в прошлом году сообщил мистеру Поттеру, а он точно передал вам, каждый маг может колдовать как в определенном стиле, так и смешивать их. Вы уже должны были ко второму курсу понять, что то, как вы колдуете, например, на Чарах и на Трансфигурации - два разных между собой стиля, в которых отличается и скорость произношения заклинаний, и плавность взмахов волшебной палочкой. Смешанному стилю колдовства обучают в школе, не делая упора на определенном предмете, а натаскивая сразу по нескольким направлениям. Определенный же стиль - это, можно сказать, последствие ваших «самонаработок», в результате которых, кстати говоря, на вас, Рональд, мне опять начинает жаловаться профессора МакГонагалл. И я с ней, между прочим, согласен: с вашим интеллектом и возможностями, могли бы выдавать что-нибудь получше результатов того же Лонгботтома.
Рон смутился и уставился куда-то в одно из окон, сквозь которые виднелся пейзаж Запретного Леса, хотя, в принципе, в этой комнате окон не могло быть ну никак - она находилась в самом центре каменной толщи замка.
- Впрочем, со стиля Древней Магии переучиваться очень сложно, так что вас винить не в чем, - «обнадежил» его Снейп.
- А откуда вы…
- Все по тем же взмахам палочкой и использованию заклинаний, - снисходительно произнес зельевар. - Это не так уж и трудно, мистер Уизли. У Поттера движения быстрые, резкие и напористые, заклинания он произносит скороговоркой, подсознательно пытаясь сэкономить время, - это четкий признак боевого мага, который нацелен именно на сражения и не важно - один на один, или с толпой. Мой крестник - наоборот, маг, ориентирующийся на чары защитные, и колдует куда медленнее, хотя, зрительно разницу определить сложно. И, поскольку большинство щитов излишней расторопности не приветствуют, у него магия получается вязкой и тягучей, где очень трудно определить конец одного заклинания и начало другого. Ну а Древняя магия сама по себе очень не удобна и громоздка, поскольку ее чары базируются на точной последовательности действий - раньше все они были какими-либо ритуалами. В использовании таких чар, важно держать в уме самую сложную их составляющую и ничего не напутать именно в ней, а это вас и подводит, Рональд, так как в той же трансфигурации нужно воспринимать все заклинание целиком, а не разбивать его на кусочки по степени их сложности.
Вот так вот просто, за несколько минут Снейп четко расписал сильные и слабые стороны каждого из мальчиков. Поттер вздохнул и покачал головой. Все-таки, как же им до него далеко!
- Теперь же, мистер Поттер, мистер Уизли, прошу вас выйти на помост в центре зала.
- Мы должны сразиться друг с другом? - спросил Рональд, поднимаясь по небольшой деревянной лесенке в три-четыре ступени на дуэльный помост.
- Да, но ничего сложного прошу не применять - на вашем примере я смогу кое-что наглядно и понятно объяснить. Займите позиции.
Рон и Гарри встали друг напротив друга.
- Вот еще один важный момент: поза дуэлянтов перед началом сражения. Вам, Рональд, крайне рекомендую ноги расставить поуже и слегка опустить палочку - то, как вы стоите сейчас у меня вызывает