В результате получим твердотельную модель икосаэдра, показанную на рис. 12.4,
12.3. Моделирование призматоидов
1. Выполните команды Файл | Создать | Деталь. На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_529.png)
Укажите вариант Изометрия XYZ. В Дереве модели укажите Плоскость ZX. Введите название модели — Призматоид_1.
Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_530.png)
2. В появившейся Компактной панели нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_531.png)
Выберите команду Многоугольник:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_532.png)
В Панели свойств укажите количество вершин многоугольника — 3. Укажите точку центра многоугольника. Постройте треугольник по диаметру вписанной окружности, равному, например, 60 мм (рис. 12.27).
![](/pic/8/2/9/2/2//i_533.png)
На панели Геометрия:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_534.png)
выберите команду Точка:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_535.png)
Укажите вершины треугольника. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_536.png)
3. Нажмите кнопку Операция выдавливания:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_537.png)
на панели Редактирование детали:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_538.png)
Внизу экрана появится панель свойств, на которой установите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 60.0. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_539.png)
4. Щелчком мыши выделите верхнюю грань призмы и создайте показанный на рис. 12.29 эскиз в этой грани.
![](/pic/8/2/9/2/2//i_540.png)
![](/pic/8/2/9/2/2//i_541.png)
Выберите команду Точка:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_542.png)
Укажите вершины треугольника.
Закройте эскиз.
5. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины.
Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 1 (рис. 12.30).
![](/pic/8/2/9/2/2//i_543.png)
6. Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 1.
В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление.
Нажмите кнопку Создать объект:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_544.png)
Результат приведен на рис. 12.31.
![](/pic/8/2/9/2/2//i_545.png)
7. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины.
Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 2.
Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 2.
В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление. Нажмите кнопку Создать объект:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_546.png)
Результат приведен на рис. 12.32.
![](/pic/8/2/9/2/2//i_547.png)
8. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины.
Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 3.
Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 3.
В Панели свойств укажите направление отсечения: Обратное направление. Нажмите кнопку Создать объект:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_548.png)
Результат приведен на рис. 12.33.
![](/pic/8/2/9/2/2//i_549.png)
1. Выполните команду Файл | Создать | Деталь.
На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_550.png)
Укажите вариант Изометрия XYZ.
В Дереве модели укажите Плоскость ZX. Введите название модели — Призматоид_2.
Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:
![](/pic/8/2/9/2/2//i_551.png)
2. В появившейся Компактной панели нажмите кнопку переключения