ты его не представишь. Все потому, что есть некий блок, который переводит поступившую информацию просто в индексы. Ну вот, например, дерево имеет индекс один, камень – два и так далее. Каждый объект, который мы изучаем, раскладывается на составляющие индексы. Но нам не нужны абсолютно все его детали, мы просто их усредняем. Есть такое понятие – нейронные сети, они могут самообучаться и находить верные решения на основе статистики, ну и не только ее. Так вот, для нас дерево – это просто набор базовых признаков. При необходимости мы переводим их обратно, но уже в усредненном значении. Мы никогда не вспомним дерево полностью, если не выделим именно это дерево в особый объект. Все объекты выстраивают зависимости: ветка принадлежит классу дерево, лист – ветке и так далее. Все эти зависимости группируются по своим базовым признакам. Например, у нас есть локация город – это один базовый признак. И есть, допустим, игра – это второй базовый признак. Вот все объекты по ним и группируются. Теперь, если ты находишься в игре, то в первую очередь ищешь в группе с этим же базовым признаком. То есть твой глайдер встретить тут это нормально, и то, что их тут тысячи – тоже, мы эти события не обрабатываем, если они не несут для нас признак враждебности. Пропускаем мимо сознания, проще говоря, ну есть и есть, чего голову забивать. Просто фон. А вот в городе, если встретим глайдер, то сразу вскинемся – он не принадлежит этой группе, и человек в первую очередь обратит на него внимание. Все, что выбивается из группы, сразу приводит к выделению объекта. А вот дальше все зависит от базовых действий. Если это безопасный объект, то мы можем просто посмотреть на него внимательно и поудивляться, а если есть признак опасности, то либо бежать, либо атаковать. Вот эти базовые действия все тоже прописываются к любому объекту, как и возможные. Камень можно кинуть, палкой ударить. Вот наработка всех этих связей между действиями и объектами, да и само заполнение базы, и есть обучение. Те скрипты, что делаю я, это и есть запись особой группы с действиями и установлением связей, а то, что ты говорил – просто безусловные приказы, грубо говоря, бот. Поэтому боту нужна панель управления, а мне просто передать управление своему механоиду и отдать приказ. Вот я и создал группу «прицеп», механоид выбирает действия внутри этой группы и отсортировывает объекты. На основании их типов выполняет действия, не выходя за заданную линию поведения. Проще говоря, это как если бы ты сказал «иди за мной», и я пошел, основываясь на своем собственном умении и опыте, а не по твоим командам – сделай шаг, подними ногу. Понял?

– Смутно. Короче, ты ходишь сам, а все остальные ламеры. Это я понял. Скрипт дашь?

Я поморщился, ну вот и чего распинался? Мой скрипт просто так не передашь – он требует подгонки к месту прописки. Мне это сделать можно быстро – есть средства, но вот их как объяснить постороннему, я не знал.

– Они просто так не передаются. Скрипт делался под мою базу, давай свою и завтра тебе напишу. Но не за бесплатно, естественно.

– Жмот, он и в игре жмот, – подвел итог напарник и рванул вперед. Мой глайдер шел за ним, но чуть сбоку – это и правильно. Зачем идти в струе? У скриптов была с этим проблема, сбоку мог быть не тот вариант движения – мины или препятствия, так что тащились сзади. У меня же с этим проблем не было. В целом тестом я был доволен, хоть и пришлось еще внести несколько правок. Зато напарник успокоился и не донимал меня. А потом я по-тихому слинял из капсулы и ушел работать. Деньги мне нужны в реале, впрочем, как и всем.

В час по московскому времени я был уже в онлайне, но спать все равно хотелось, покемарить успел всего три часа, только больше еще захотел. Так или иначе, но свое участие в ночной разведке я подтвердил. Теперь осталось только дождаться напарника.

Spawn явно задерживался, но мне пришло на почту извещение, что он все же будет. Приказ на группу я уже получил и просто дожидался напарника. Делать было нечего, и я первый раз в игре обратил внимание на звездное небо. Здесь оно совсем другое – звезд было больше. Или это мне так кажется? По сути, я уже и забыл, когда смотрел на звезды. Даже вон метеориты нарисованы, хотя, может, и боты с орбиты спускаются. Нет, не боты – вокруг них поле есть, а тут горящая звезда – значит, все-таки метеориты. Прикольно.

– Фух. Еле успел. Спасибо, что подтвердил заявку, сейчас поедем, я только отдышусь. Кстати, а куда нас отправили?

– Ты не поверишь, – вперед. Заре навстречу, или как там было.

– Шутник, мля. Давай уже запускай свою шарманку и скинь мне все же задание.

– Лох, это судьба. У тебя в почте от командира письмо лежит. Я специально узнавал, так чего ты ко мне прикопался?

– Ненавижу программистов. Нет бы как все люди нормальные делают – сразу сказал, а ты выдрючиваешься.

– Потому что сказал господь: «Скучно мне». Пять минут на ознакомление и погнали, веду я. Ты сзади прикрываешь, короче типовой вариант атаки, если что.

– Добро, – сразу перешел на серьезный тон напарник. Вот и молодец, а мне действительно было скучно, но теперь я мысленно сделал глубокий вдох и постарался выкинуть из головы все лишнее. Ночная разведка – это не прогулка.

Лечу на средней скорости, автоматически выбирая дорогу так, чтобы без проблем было двигаться двум глайдерам – напарник идет чуть сзади и левее. Это уже привычно, да и свои скрипты я накатал для этого случая еще при обучении. Что бы там ни бурчал Спавн, а идти именно со мной ему нравится. Далеко не все ведущие нормально выбирают дорогу, и приходится насиловать движки и следить в оба – куда едешь.

Едем уже два часа, но только сейчас я сбросил скорость. Даже первое время показалось, что мы стоим на месте, но это не так. Наша скорость восемьдесят километров в час, а не двести, как было до этого. Скорость я снижал по одной причине: что-то выбивается из привычной картины левее нашего движения, но что именно, понять никак не могу – мало данных. Ползем медленно, пока звуковые сенсоры не ловят отголоски взрыва. Твою мать, где-то идет бой. Но скорость все же не увеличиваю – сначала разберемся.

Напарник молча выполняет мои команды. Спорить можно потом, а в бою выполняют приказы. Это правило в нас вбил Снайпер жестко, и вопросов не возникает. Нет ничего хуже, когда тебя в такой ситуации начинают отвлекать, я

Вы читаете Механоид
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату