– Не хочешь к нам в клан перейти? Одиночке сложно и медленно, – с легкой заинтересованностью в голосе обратился с ходу ко мне с предложением.
– Спасибо, но нет. В дальнейшем слишком ограничены варианты прокачки, да и интересы клана прежде всего. А это напрягает.
– Смотри сам, – он лениво пожимает плечами и после изрядного глотка пива заговорщицки мне подмигивает. – Ты же купил исследовательский комплекс по глайдерам с ограниченным производством, вот только забыл одну вещь: в дальнейшем искинам у него потребуется тоже опыт для прокачки. И отдавать тебе придется свой. Согласен не развиваться?
Я поморщился, да, эти грабли я уже нашел.
– Да, есть такой момент, но эту проблему я потом решу. А чего предлагаешь к вам в клан идти? Вроде я ничем особым не отличаюсь.
– Из тебя получится неплохой офицер, реально делающий дело. А то у нас желающих много, а вот работать никто не хочет.
– Все как всегда, – только и пожимаю плечами я. – Но я не хочу связываться с кланом, потом это превратится уже в работу – хочешь, не хочешь, а дела игровые сделай и вопросы порешай. Проходили уже. Так что по моему предложению?
– Согласны, но все сделаем по-нашему. Мы еще продумаем там все, а тебя я пока согласен направить в лагерь новичков. Не вскидывайся.
Да я и не думал, но Плиз предупреждающе поднял руку, так что я промолчал.
– Ты одиночка, а групповая игра имеет массу отличий. Просто получишь основы. Твой кораблик весьма удачный разведчик, так что применение найдем.
Дальше события развивались для меня стремительно. Не успел я прибыть в лагерь новичков – нубятник клана, как на сеть пришло несколько глобальных объяв. Первая – это собираемый рейд кланом «СВ» на кристаллоидов, описание условий и удвоенный опыт от системы! Вторая еще лучше – я получил миссию разведчик, по которой мне не стоит погибать в этой заварушке. Если доживу, получу уникальное звание «вестник войны» и постоянный множитель на опыт. Да еще неплохой бонус от системы. Приятный приз! Система учла, что принято мое предложение, хотя тут клан мог и убрать меня из списка организаторов, но не убрал. Спасибо ему за это. Осталась мелочь – не сдохнуть в войне, а так все просто прекрасно.
Нубятник был в получасе езды на глайдере. Большая равнина, изрытая оврагами и с несколькими старыми горками. Ничего особенного, но местность весьма разнообразна и вариантов действий на ней было множество. Встретил нас средний глайдер с ником Sniper. Ну снайпер так снайпер, мне было интересно, чему станет учить. Мегабойцом я себя не считал и поучиться чужому опыту всегда рад.
Первым делом нас учили движению, как бы это странно ни звучало. Да, именно движению – ситуации, когда стоит выписывать зигзаги, а когда стоит нагло чесать по прямой, как проезжать узкости группой, не создавая заторы под огнем противника, как прикрывать напарника и принимать урон. Самое сложное было заставить себя выскочить, чтобы получить первый залп вражеского глайдера и дать возможность выйти всей побитой группе и разнести его сообща. Фокус цели и мониторинг карты – главное не увлечься и не попасть под сосредоточенный огонь обошедшего тебя противника. Да много чему учили, всю неделю только и делали, что гоняли и учились выбирать укрытия да разбирать противника на запчасти. Ясно, что сильными бойцами мы не стали, но вполне успели сработаться, уже понимали друг друга без слов и нормально ездили.
У меня в напарниках был Spawn – нормальный парень на весьма шустром глайдере. Единственным недостатком у него были две средние турели плазменных орудий, был установлен дополнительный реактор вместо трюма, но мощности все равно было маловато, и заряд он копил долго. Но меня устраивала его мощность залпа, сложнее было привыкнуть, что ему после выстрела надо долго и упорно прятаться, пока он еще накопит энергию на следующий залп.
Мои скорострельные плазменные турели вполне себя оправдали – сам на сам я разбирал любой легкий аппарат, правда, тут мне помогали мои скрипты, но ведь разбирал. Криворукому и скрипты не помогут, был тут один, что ни выстрел, так в «молоко». Явно не дружен со своими руками в прямом смысле. В реале у него нет рук, и он никак не мог привыкнуть, что в игре у него они есть. Но как же он разочаровывал своими промахами; что есть человек, что нет – толку мало.
Затем мы прибыли на базу «СВ» и получили вводную – выдвигаемся завтра, идем с остановками, мы в разведке. Сон бойцов будут прикрывать специальные группы охранения, я так и не понял, когда же они отсыпаются, но это их дело. А вот количество народа меня просто шокировало. Я обычно видел не больше сотни игроков в одном месте – планета огромна, и все обычно заняты своими делами, да и я забрался в самую глушь. А здесь их навскидку было несколько тысяч – орда нубов. В восьмидесяти процентах случаев люди были на грузовых легких глайдерах. Хотя тут все понятно – пришло время менять аппарат, а денег еще недостаточно, а тут такой случай сразу и много заработать. Да и сам я рассчитывал на заработок – деньги очень нужны.
И вот все это стадо сорвалось в поход. Картину нужно видеть! Как только пришла команда на выдвижение, тут же ломанулись как полоумные вперед… Это что-то с чем-то. Смысл? Любому нормальному человеку понятно, что идти нужно группой и вообще выполнять распоряжения отцов командиров, но здесь явно не тот случай. Так же и прилетят в атаку неорганизованной толпой, и положат их всех мелкими партиями. Но мозги вещь такая, они вроде и есть, но пользуются ими не все.
Мы шли в основной группе. Если столько чудиков ломанулось сразу вперед, то смысла нет в разведке, так что мы все держимся одной кучей. Всего нас набралось чуть больше тысячи бойцов – это те, кто исполняет приказы. Считайте треть от всего войска. А стадо уже скрылось с сенсоров, неслись как угорелые вперед. Я мысленно пожал плечами, вроде игра восемнадцать плюс, а такое ощущение, что зашел к школьникам. Все с гонором, но бестолковые.
Пейзаж не впечатлял, лесостепь с редкими вкраплениями невысоких гор и небольших рощ исчезла. Теперь только трава от горизонта до горизонта. Однообразно, хотя в первое время мне нравилось смотреть на пробегающие пейзажи. Идем со средней скоростью, но не особо напрягаемся – пока нет необходимости в разведке. Затем