И тут я понял, что опять недооценил Бориса: в общем чате промелькнуло сообщение о резервных отрядах. Интересно, это его жизненный опыт подсказал такое решение? Или это просто логичная идея, которая не могла не прийти в голову прирожденному стратегу, которым, пожалуй, стоит его признать.
Демон Ажи-Дахака получает урон 2.
Демон Ажи-Дахака получает урон 14.
Хоть кому-то удалось нанести урон демону больше 10 единиц хп! К моему удивлению, это оказалась та самая измученная девушка в коже. Сама она, тем не менее, была совсем плоха – лицо у нее стало серым, а глаза провалились.
Марина Бестужева, уровень 18-й, класс: Убийца.
Судя по имени, Марина познакомилась с Джи в числе первых. Бестужева – это что-то, кажется, из дворянского сословия. Или, как говорил друг Сашка, «из графьев».
– Не могу больше! – Девушка внезапно зарыдала и упала на колени.
Игрок Марина Бестужева покидает рейд.
На ее место тут же встал рослый парень, судя по внешности, откуда-то из южных республик. Мне он, разумеется, был абсолютно неинтересен, так что я вновь сосредоточился на боссе.
– Ротация рейда! – зычно объявил Борис, привычно продублировав сообщение в чате. – Следующая смена через 5 часов.
Чат моментально забился сообщениями – командиры групп решали, кому уже можно отдохнуть, а кто еще должен остаться. Стоит отметить, что отключилось совсем немного народу, гораздо меньше, чем я ожидал. Видимо, большинство членов клана «Буря спокойствия» все-таки были настоящими фанатами игры.
С увеличением рейда дело пошло веселей – полоска жизней демона устремилась вниз чуть быстрее. Однако расслабляться, как некоторые игроки, пожалуй, не стоит: способности демона явно не ограничены дебаффами, призывом миньонов и смертельной хваткой.
Мои догадки подтвердились менее чем через полчаса: демон принялся что-то говорить громким шепотом, сильно действующим на нервы.
Демон Ажи-Дахака открывает Кровавый разлом.
Земля перед боссом дрогнула и с оглушающим грохотом треснула, сбив с ног рыцарей первой линии. Из клубов пара, вырывавшегося из разлома, с каким-то низким гулом выскочили кроваво-красные фигуры, напоминающие человеческие.
Кровавый фантом.
Уровень 25.
И никакого описания – редкость для Джи.
Внезапно фантомы с брызгами и противным хлюпаньем начали исчезать прямо на глазах, а уже в следующую секунду они оказались прямо в гуще магов и лучников, устроив там настоящий переполох. Демон воспользовался замешательством игроков и тут же схватил какого-то парня, с каким-то, как мне показалось, особенным остервенением сожрав его и, что вызвало судорожный вздох у всего рейда, восполнив себе этим немного жизней.
Кровавые фантомы почти не давали ударить себя, исчезая и тут же появляясь в других местах. Их атака стоила нам еще полутора десятков игроков, прежде чем они просто растаяли в воздухе. Теперь понятна их неуязвимость – в следующий раз нужно будет просто постараться их избегать или уходить в глухую защиту, пока не истечет время их существования.
Демон Ажи-Дахака открывает Разлом чумы.
Вновь оглушающий треск, из образовавшегося разлома вырывается зеленоватая дымка, окутавшая треть игроков, включая меня.
Вы заражены чумой.
Сила –1.
Каждую минуту в течение часа вы теряете 10 хп.
Я почувствовал легкую тошноту и озноб, суставы заныли, и двигаться стало заметно труднее. Демон все не унимался и вновь открыл Кровавый разлом, попутно призвав миньонов.
Исцеляющая волна восстанавливает вам 27 хп и снимает эффект «Заражение чумой».
Хилы сработали оперативно, и это, конечно, радует. Однако теперь мы сражались сразу и с периодически появляющимися кровавыми фантомами, и с толпами миньонов импов и ящериц. Демон же тем временем периодически выхватывал замешкавшихся в этом хаосе игроков из толпы и пожирал их, восстанавливая с таким трудом отнимаемые у него жизни. Но, несмотря ни на что, его жизни пусть медленно, но ползли вниз.
Глава 17
Самый первый
Я вспомнил наш совместный рейд на демона с участием Шак’ар, пушистика и других. При мысли о Солониме в сердце неприятно кольнуло, но я тут же отогнал от себя прочь воспоминания об этом полубезумном обезьяне, сосредоточившись на другом. Да, межпланетный рейд работал более слаженно и профессионально. Землянам, при всем уважении к Борису и к каждому из игроков, еще очень многому предстоит поучиться. Разумеется, там способности у многих игроков были совершенно на другом уровне, и вооружение у кое-кого напоминало портативную РСЗО[3]. Но многое зависело и от виртуозов игры типа анимэшки.
На вас наложен эффект «Жажда жизни».
Скорость естественной регенерации увеличивается на 10 %.
На вас наложен эффект «Благословение».
Шанс отразить негативный эффект увеличивается на 12 %.
На вас наложен эффект «Удача».
Шанс нанести критический урон увеличивается на 5 %.
На вас наложен эффект «Боевая песнь».
Скорость движений во время боя увеличивается на 4 %.
Бафферы вовремя сработали на весь рейд, воспользовавшись передышкой после уничтожения миньонов и кровавых фантомов демона. Жизней у демона осталось еще где-то процентов семьдесят, а времени прошло уже столько, что самые нестойкие начали выражать в чат свое возмущение.
Борис вновь объявил ротацию – неужели пошел уже одиннадцатый час сражения?! Спать мне не хотелось, а желания играть было хоть отбавляй, но меня беспокоило соотношение затраченного времени и урона, нанесенного демону. Но мысли о том, насколько этот рейд приблизит меня к цели всего этого путешествия – в родной ареал, приятно грели душу.
На пятнадцатом часу демон вновь использовал Крик Ажи-Дахака, понизив наш боевой дух, оглушив и замедлив. Несколько раз он открывал подряд Кровавые и Чумные разломы, участился призыв миньонов, и он просто-таки завалил нас черной слизью – хилы едва успевали сметать ее исцеляющими волнами. Некоторые из убитых в самом начале игроков возвращались уже по третьему и четвертому разу, Борис еще трижды объявлял о ротации, и вот, наконец…
Демон Ажи-Дахака погибает.
Получено опыта 2.09М.
Получено 183 кредита.
Получен уровень.
Получен уровень.
Получена личная награда за стойкость.