общими усилиями «расщепляли» тварюшек.
Так и продвигались вперед, к захваченной территории. Система возрождения монстров здесь была занятной: убитые бесы и демоны не появлялись на том же месте спустя некоторое время, а приходили. Почти как на волне, только не столь массированно. Вел группу мобов Погонщик, элитный монстр случайного уровня, падали из которого эссенции демонической крови – штука, подписанная как ингредиент для алхимии, вероятно (точно никто из группы не знал), не из дешевых.
Правда, от Погонщика сто пятого уровня ребятам пришлось драпать со всех ног, но это немного другая история…
Зато из Погонщика уровня сорок два выпал, кроме эссенций, отличный кожаный шлем легендарного грейда с усилением умения «жалящая стрела» и прибавкой к ловкости в шестьдесят единиц. Кен был приятно удивлен: по его словам, в базе многие легендарные предметы на тридцатый уровень были послабее новоприобретенной «кепочки».
Опыт не капал, он тек рекой, радуя простодушную гному и немного печаля адептку – она все прикидывала, сколько «плюсиков» к статам можно было бы получить на то же количество экспы, поочередно леча и калеча мобов. Однако оптимизм друзей был заразителен, так что хмуриться Хэйт особо не приходилось.
С другими «истребителями демонов» пересекались довольно часто, но каждая встреча происходила на дружелюбных нотах, только раз компания из четырех, цитируя мелкую: «Горилл, прости, Барби», – выступила в ключе «это наша поляна». Прищур Рэя не понравился адептке (вспомнился ей рассказ орчанки о прошлом убивца), так что она предложила не трогать убогих и идти своей дорогой, благо монстров хватало на всех, а кому не хватало – тем Погонщики новых вели.
Монк был привычно молчалив, Барби непривычно тиха, а Кен спокоен, как удав (из чего Хэйт заключила, что все у оригинальной парочки в порядке, а то орчанка в последнее время очень уж щедра была на подначки, это несколько… напрягало).
«Чем дальше в степь, тем шире морды бесов», – выдала в порыве вдохновения Маська, окончательно развеселив компаньонов.
Так, почти ни на что не отвлекаясь, напарники дошли (не без боя) до веси. Живописные развалины – только так и можно было описать увиденное ими. От нескольких домов остался только фундамент, оконные и дверные проемы в уцелевших домах зияли пустотой, крыши почему-то отсутствовали почти что на каждом домишке.
В развалинах шныряли адские гончие и черти, встретившие путников совсем не радушно: прежде, чем группа отыскала нужный им дом, им пришлось буквально прочищать себе путь сталью и магией. Описала его беженка более чем подробно, жаль только, осталось от него (дома) не очень-то много. Опознали-то в итоге домик по обугленному стволу смоковницы, а не по приметам, данным неписью.
Внутри дома тоже ничего не уцелело, потому в подвал спускались с опасением, что квест будет провален: крышка, прикрывающая спуск, была оторвана, ступеньки деревянные местами отсутствовали, пол погреба был завален черепками и мусором.
Внизу же…
Задание! Изгнанный бес.
Вы обнаружили раненого беса, изгнанного своими сородичами. За что его изгнали – неизвестно, однако сейчас бес едва жив.
Добить его или оказать помощь – выбор за вами.
Награда: вариативно.
Требования: нет.
Уровень сложности: начальный.
– О, морализаторское испытание, – выговорила Барби, направляясь к свернувшемуся клубочком бесу. – Люблю такие.
– Орел или решка? – безразличным тоном спросил Рэй.
– Даже не думай! – выбежала вперед гнома. – Ушастая, лечи его. Не может же он тут просто так валяться!
Возражений от Кена и Монка не последовало, а Хэйт была солидарна с малой: просто так полумертвые изгнанные бесы по подвалам вряд ли валяются. Низкий же уровень сложности задания объяснить можно было тем, что это первый этап в цепочке… Тут Хэйт вспомнила прохождение серии заданий «Талисман Забвения» и содрогнулась: еще одного квеста такого рода найти на свою голову ей почему-то не хотелось. Совсем-совсем.
– Хилю, – предупредила она, активируя малую регенерацию и сразу следом лечение.