не предлагаемый ни одним из источников. - Прим. науч. ред.

38

Имеется в виду четвертая версия стандарта ECMAScript, работа над которой так и не была завершена. - Прим. науч. ред.

39

Закон дырявых абстракций, сформулированный Джоэлом Спольски, гласит, что использование абстракции любой нетривиальной концепции в любом случае потребует от ее пользователя четкого понимания внутренних аспектов реализации, в противном случае он рано или поздно столкнется с проблемами, с которыми не сможет справиться. См. http://www.joelonsoftware.com/articles /LeakyAbstractions.html - Прим. науч. ред.

40

K&R - стиль оформления кода с помощью отступов, названный так в честь Брайана Кернигана и Денниса Ричи, поскольку все примеры кода в их книге “Язык программирования Си” отформатированы подобным образом. Основной отступ состоит из 8 (реже 4) пробелов (или одной табуляции) на уровень вложенности. - Прим. науч.ред.

41

Дональд Э. Кнут, автор книги “The Art of Computer Programming” (Искусство программирования” - Вильямс, 2008 г.).

42

Крис Фрейзер (Chris Fraser) и Дэвид Хэнсон (David Hanson), авторы книги “A Retargetable С Compiler: Design and Implementation” (Перенацеливаемый компилятор Си: проект и реализация). - Прим. науч.ред.

43

“Никто не ждет испанскую инквизицию” (No one expects the Spanish Inquisition) - ставшая крылатой фраза из британского юмористического телешоу “Монти Пайтон”. - Прим. ред.

44

А. Ахо, Р. Сети, Д. Ульман “Компиляторы. Принципы, технологии, инструменты”. - Вильямс, 2003.

45

X. Абельсон, Д. Д. Сассман “Структура и интерпретация компьютерных программ”. - Добросвет, 2006.

46

Синтаксический сахар (syntactic sugar) - дополнения синтаксиса, которые не добавляют новые возможности, но делают язык программирования более удобным в использовании. - Прим. науч. ред.

47

Геттер, сеттер - специальные методы, используемые в объектно-ориентированном программировании и позволяющие реализовать гибкий меха низм инкапсуляции. -Прим. науч.ред.

48

Race conditions - ошибки в многопоточном коде из-за одновременного изменения объекта в памяти несколькими потоками, оставляющими объект в некорректном состоянии. - Прим. науч.ред.

49

“Wolf fence” - алгоритм поиска, аналогичный методу поимки льва в пустыне (здесь - волка на Аляске). Реализуется размещением в коде инструкций print, позволяющих определить местоположение ошибки. – Прим.ред.

50

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату