Например, виджету Frame соответствует класс TkFrame.

Понятно, что виджеты создаются методом new. Первый параметр определяет контейнер, в который помещается виджет; если он опущен, подразумевается корневой контейнер.

Дополнительные параметры виджета можно задавать двумя способами. Первый (в духе Perl) — передать хэш, содержащий названия и значения атрибутов. (Напомним, что в Ruby при передаче хэша последним или единственным параметром фигурные скобки можно опускать).

my_widget = TkSomewidget.new( 'borderwidth' => 2, 'height' => 40 ,

 'justify' => 'center' )

Другой способ — передать конструктору блок, который будет вычислен методом instance_eval. Внутри блока можно вызывать методы для установки атрибутов виджета (такие методы называются так же, как сами атрибуты). Имейте в виду, что блок вычисляется в контексте вызываемого объекта, а не вызывающей программы. Это означает, например, что к переменным экземпляра вызывающего объекта в блоке обращаться нельзя.

my_widget = TkSomewidget.new do

 borderwidth 2

 height 40

 justify 'center'

end

Tk предоставляет три геометрических менеджера для управления относительным размером и расположением виджетов на экране. Наиболее распространенный из них — pack, остальные два — grid и place. Менеджер grid обладает богатыми возможностями, но не свободен от ошибок; place — самый простой из трех, он требует, чтобы были заданы абсолютные координаты всех расположенных внутри него виджетов. В примерах ниже мы будем пользоваться только менеджером pack.

12.1.2. Простое оконное приложение

Продемонстрируем очень простое приложение — окно, в котором выводится текущая дата. Начнем с явного создания корневого контейнера root и поместим в него виджет Label.

require 'tk'

root = TkRoot.new() { title 'Today's Date' }

str = Time.now.strftime('Today is %B %d, %Y')

lab = TkLabel.new(root) do

 text str

 pack('padx' => 15, 'pady' => 10, 'side' => 'top')

end

Tk.mainloop

Здесь мы создали корневой контейнер, сформировали строку даты и создали метку. В качестве текста, изображаемого на метке, мы задали строку str, а чтобы все выглядело аккуратно, вызвали метод pack, которому сказали, что отступ по горизонтали должен составлять 15 пикселей, а по вертикали — 10 пикселей. Текст мы попросили отцентрировать в границах метки.

На рис. 12.1 показано, как выглядит окно приложения.

Рис. 12.1. Простое приложение Tk

Как было сказано выше, создать метку можно было бы и так:

lab = TkLabel.new(root) do

 text str

 pack('padx' => 15, 'pady' => 10,

  'side' => 'top')

end

Экранные единицы измерения (в примере выше мы их использовали для указания padx и pady) — по умолчанию пиксели. Можно применять и другие единицы, если добавить к числу суффикс. Тогда значение становится строковым, но поскольку Ruby/Tk на это наплевать, то и мы не станем беспокоиться. Допустимы следующие единицы измерения: сантиметры (с), миллиметры (m), дюймы (i) и пункты (р). Все показанные ниже способы указания padx правильны:

pack('padx' => '80m')

pack('padx' => '8с')

pack('padx' => '3i')

pack('padx' => '12p')

Атрибут side в данном случае не дает ничего, поскольку мы установили его значение по умолчанию. Если вы измените размер окна, то текст останется «приклеенным» к верхней части той области, которой принадлежит. Другие возможные значения side: right, left и bottom.

У метода pack есть и другие атрибуты, управляющие размещением виджетов на экране. Мы рассмотрим не все.

Атрибут fill указывает, должен ли виджет заполнять весь выделенный для него прямоугольник (по горизонтали и/или по вертикали). Допустимые значения: x, у, both и none (по умолчанию none).

Атрибут anchor «скрепляет» виджет с теми или иными сторонами его прямоугольника; при этом применяется нотация «сторон света». По умолчанию подразумевается значение center, другие допустимые значения: n, s, e, w, ne, nw, se, sw.

Атрибут in упаковывает виджет относительно контейнера, отличного от его родительского. По умолчанию, конечно, принимается родительский контейнер.

Атрибуты before и after позволяют произвольно задавать порядок упаковки виджетов. Это полезно, поскольку виджеты могут создаваться не в том порядке, в котором расположены на экране.

В общем, Tk обеспечивает достаточную гибкость при размещении виджетов в окне. Читайте документацию и экспериментируйте.

12.1.3. Кнопки

В любом графическом интерфейсе кнопка — один из наиболее употребительных виджетов. Как и следовало ожидать, в Ruby/Tk кнопка представляется классом TkButton.

В нетривиальных приложениях обычно создаются фреймы, содержащие разные виджеты. Кнопка может располагаться внутри такого фрейма.

Обычно для кнопки задаются по меньшей мере три атрибута:

• текст кнопки;

• ассоциированная с кнопкой команда (исполняемая в результате нажатия);

• способ упаковки кнопки в объемлющем контейнере.

Вот простенький пример:

btn_OK = TkButton.new do

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату