TkCheckButton
.
Пример в листинге 12.3 — это лишь скелет, в нем даже ни одной кнопки нет. Выводятся три флажка, соответствующие курсам, на которые можно записаться (информатика, музыка и литература). На консоль подается сообщение при каждом изменении состояния флажка.
require 'tk'
root = TkRoot.new { title 'Checkbutton demo' }
top = TkFrame.new(root)
PackOpts = { 'side' => 'top', 'anchor' => 'w' }
cb1var = TkVariable.new
cb2var = TkVariable.new
cb3var = TkVariable.new
cb1 = TkCheckButton.new(top) do
variable cblvar
text 'Информатика'
command { puts 'Button 1 = #{cb1var.value}' }
pack PackOpts
end
cb2 = TkCheckButton.new(top) do
variable cb2var
text 'Музыка'
command { puts 'Button 2 = #{cb2var.value}' }
pack PackOpts
end
cb3 = TkCheckButton.new(top) do
variable cb3var
text 'Литература'
command { puts 'Button 3 = #{cb3var.value}' }
pack PackOpts
end
top.pack PackOpts
Tk.mainloop
Отметим, что переменная, ассоциированная с флажком, принимает значение 1, когда флажок отмечен, и 0 — когда он сброшен. Эти значения можно изменить с помощью методов onvalue
и offvalue
. Кроме того, еще до создания флажка можно установить значение переменной и тем самым задать начальное состояние флажка.
Если по какой-то причине мы хотим закрасить флажок серым, то можем с помощью метода state
установить состояние disabled
. Остальные состояния — active
(отмечен) и normal
(сброшен), причем последнее принято по умолчанию.
Изменим пример в листинге 12.3. Пусть речь идет не о дополнительных, а о профилирующих университетских курсах. Если не считать сдвоенных курсов, то в каждый момент времени можно выбрать не более одного предмета. В таком случае нам понадобятся переключатели (их реализует класс TkRadioButton
).
Пример в листинге 12.4 мало чем отличается от листинга 12.3. Конечно, имя класса теперь другое. Еще одно важное отличие состоит в том, что всем переключателям соответствует одна и та же переменная. Именно поэтому Tk знает, что переключатели принадлежат одной группе. В форме может быть и несколько групп переключателей, но для каждой группы выделяется по одной переменной.
require 'tk'
root = TkRoot.new() { title 'Radiobutton demo' }
top = TkFrame.new(root)
PackOpts = { 'side' => 'top', 'anchor' => 'w' }
major = TkVariable.new
b1 = TkRadioButton.new(top) do
variable major
text 'Информатика'
value 1
command { puts 'Major = #{major.value}' }
pack PackOpts
end
b2 = TkRadioButton.new(top) do
variable major
text 'Музыка'
value 2
command { puts 'Major = #{major.value}' }
pack PackOpts
end
b3 = TkRadioButton.new(top) do
variable major
text 'Литература'
value 3
command { puts 'Major = #{major.value}' }
pack PackOpts
end
top.pack PackOpts
Tk.mainloop
Здесь метод value
ассоциирует с каждым переключателем конкретное значение. Значения могут быть произвольны (например, строки). Мы не использовали строки, так как хотели подчеркнуть, что не существует прямой связи между текстом виджета и возвращаемым им значением.
Для настройки внешнего вида и поведения флажков и переключателей есть множество атрибутов. К примеру, метод image
позволяет выводить не текстовую строку, а изображение. Применимы также обычные атрибуты форматирования и отображения виджетов; подробности вы найдете в