TkCheckButton.

Пример в листинге 12.3 — это лишь скелет, в нем даже ни одной кнопки нет. Выводятся три флажка, соответствующие курсам, на которые можно записаться (информатика, музыка и литература). На консоль подается сообщение при каждом изменении состояния флажка.

Листинг 12.3. Флажки в Tk

require 'tk'

root = TkRoot.new { title 'Checkbutton demo' }

top = TkFrame.new(root)

PackOpts = { 'side' => 'top', 'anchor' => 'w' }

cb1var = TkVariable.new

cb2var = TkVariable.new

cb3var = TkVariable.new

cb1 = TkCheckButton.new(top) do

 variable cblvar

 text 'Информатика'

 command { puts 'Button 1 = #{cb1var.value}' }

 pack PackOpts

end

cb2 = TkCheckButton.new(top) do

 variable cb2var

 text 'Музыка'

 command { puts 'Button 2 = #{cb2var.value}' }

 pack PackOpts

end

cb3 = TkCheckButton.new(top) do

 variable cb3var

 text 'Литература'

 command { puts 'Button 3 = #{cb3var.value}' }

 pack PackOpts

end

top.pack PackOpts

Tk.mainloop

Отметим, что переменная, ассоциированная с флажком, принимает значение 1, когда флажок отмечен, и 0 — когда он сброшен. Эти значения можно изменить с помощью методов onvalue и offvalue. Кроме того, еще до создания флажка можно установить значение переменной и тем самым задать начальное состояние флажка.

Если по какой-то причине мы хотим закрасить флажок серым, то можем с помощью метода state установить состояние disabled. Остальные состояния — active (отмечен) и normal (сброшен), причем последнее принято по умолчанию.

Изменим пример в листинге 12.3. Пусть речь идет не о дополнительных, а о профилирующих университетских курсах. Если не считать сдвоенных курсов, то в каждый момент времени можно выбрать не более одного предмета. В таком случае нам понадобятся переключатели (их реализует класс TkRadioButton).

Пример в листинге 12.4 мало чем отличается от листинга 12.3. Конечно, имя класса теперь другое. Еще одно важное отличие состоит в том, что всем переключателям соответствует одна и та же переменная. Именно поэтому Tk знает, что переключатели принадлежат одной группе. В форме может быть и несколько групп переключателей, но для каждой группы выделяется по одной переменной.

Листинг 12.4. Переключатели в Tk

require 'tk'

root = TkRoot.new() { title 'Radiobutton demo' }

top = TkFrame.new(root)

PackOpts = { 'side' => 'top', 'anchor' => 'w' }

major = TkVariable.new

b1 = TkRadioButton.new(top) do

 variable major

 text 'Информатика'

 value 1

 command { puts 'Major = #{major.value}' }

 pack PackOpts

end

b2 = TkRadioButton.new(top) do

 variable major

 text 'Музыка'

 value 2

 command { puts 'Major = #{major.value}' }

 pack PackOpts

end

b3 = TkRadioButton.new(top) do

 variable major

 text 'Литература'

 value 3

 command { puts 'Major = #{major.value}' }

 pack PackOpts

end

top.pack PackOpts

Tk.mainloop

Здесь метод value ассоциирует с каждым переключателем конкретное значение. Значения могут быть произвольны (например, строки). Мы не использовали строки, так как хотели подчеркнуть, что не существует прямой связи между текстом виджета и возвращаемым им значением.

Для настройки внешнего вида и поведения флажков и переключателей есть множество атрибутов. К примеру, метод image позволяет выводить не текстовую строку, а изображение. Применимы также обычные атрибуты форматирования и отображения виджетов; подробности вы найдете в

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату