Ждать придется долго, но зато он без готового пакета внутренних помещений. Все придется планировать самому. Большинство игроков считали это минусом, кому оно надо – самому проектировать и думать. Ключевое слово «думать». Думать никто не хотел, хотя ничего сложного в планировании здесь не было. Есть еще один момент – придется следить за всем самому. Увы, но горы все разные, и что будет при строительстве, мне неведомо. Вот и придется следить и указывать, где дополнительно укрепить проход, где расширить, а где отводить воду.
Пусть сейчас будет сложно и муторно, зато потом эту базу легко расширять – нет жестких алгоритмов, как захочу, так и сделаю. Бот разгрузился на удивление быстро – просто скинул четыре контейнера и был таков. Опознался как их владелец и дал команду на распаковку. Две турели я поставлю у входа, есть отличное место для их маскировки, а оставшиеся – уже в туннеле. Транспортной ленты у меня нет, и поэтому выводить свой глайдер придется самому, ничего сложного.
Да у меня нет многих удобств. Говорю же, что это самый дешёвый вариант. Тут многого нет, и большую часть модулей потребуется потом докупать. Но зато у меня будет уже своя нора со складами – вот тут я и планировал хранить ценные находки. Далеко не все имеет смысл продавать, нужно и себе оставить что-то. Огромный агрегат, в несколько раз больше моего глайдера, вгрызся в скалы. Породу, что он вынимал из скалы, малые дроиды доставляли наружу. Вот и первый вопрос: куда ее девать?
Быстро обратился к домашнему компу – есть там у меня один интересный проект. В одной из игр встретил я хорошо замаскированную подземную базу. Все было просто замечательно спрятано, так сразу и не найдешь. Так вот, мы долго и безуспешно пробивали ворота, за ними вторые – уже из скального камня, а вот после них оказалась скала. Да, самая обычная скала. Пробились мы в нее метра на четыре – надо отдать должное дурной голове и упорству. Но самое смешное не в этом, только намного позже я случайно обнаружил, что настоящие ворота смещены чуть вбок и более тщательно замаскированы. Я тогда долго смеялся – это ж надо, мы, как идиоты, долбили все время обманку, а вход был рядом.
Здесь я решил повторить нечто подобное. Оболочка контейнеров пойдет на металлический каркас и ворота. Камню придам естественную форму и запакую два входа – ложный и настоящий. Ложный будут охранять турели, а в настоящем размещу их глубоко в туннеле. Хотя надо думать все равно, куда девать излишки породы. Их будет много, очень много. Сделать, что ли, поле для измененного металла? Как раз туда все камень и пускают – ведь по сути, это просто бассейн. Нет, не стоит, чужое поле легко найти по снимкам из космоса, и тут же возникнет вопрос: откуда камень?
Что бы такое засыпать? Или построить на поверхности. Взгляд зацепился за озеро. Хм, а ведь вариант – ну поднимется в нем уровень воды, но не критично же, главное со спутника, чтобы выглядело все так же. За полчаса своего времени я более или менее прикинул, куда девать породу и как. Самое сложное – сделать так, чтобы спутник показывал все ту же картинку. Озеро было глубоким, но в последнее время обмелело. Вот в самые глубокие места и пойдет сброс породы. Может, я и перестраховываюсь, но кто мне мешает заниматься этим? Критиков тут нет, так что могу извращаться так, как считаю нужным.
Строительство туннеля, ангара, склада, ремонтной мастерской и исследовательской лаборатории отняло у меня почти двое суток, и ведь не бросишь же сейчас – нет тут искина, на который можно переложить задачи. Я бы вообще остановил производство, но моя техника стоит под открытым небом – это мне очень и очень не нравится. Вот закопаюсь поглубже, тогда уже и буду перерывы делать.
Реактор у меня один на все эти модули, что налагает некоторые ограничения – либо строить, либо ремонтировать, и все в таком плане. Но главное я закончил и перетащил все оборудование в глубину скалы. Не все еще развернул, но самое важное сделал. Теперь я понимаю, почему этот вариант не пользуется популярностью – ну его нафиг, торчать в онлайне все время.
Дальше я чередовал уже игру с реалом, но постепенно обустраивался. В конце концов, все было установлено и настроено – вот теперь полечу на разведку. Если что-то найду, то уже знаю, куда тащить, а дальше посмотрим. Дел еще много, но пришло время богатеть – отсюда я смогу прочесывать огромную площадь и весьма быстро собирать и хранить свои находки. Пока я никому не интересен, опасаться особо некого, да и вход в базу надежно скрыт в ложбине, просто так сканерами меня не найдешь. Ну, спрятался кто-то у скалы, ну и что? Места тут много – хватило и на фальшивый вход и на настоящий, так что найти меня будет весьма непросто. Надеюсь.
Но больше всего я рассчитывал на неуловимого Джо, которого не ловят, потому что он нафиг никому не нужен. Вот это и определяло все мои основные действия. А база у меня получилась весьма неплохая. Горнопроходческий модуль оплавлял стены туннелей, придавая им еще большую прочность. К тому же он был трансформером – мог делать большие помещения с высокими потолками. Света в туннелях не было, как, впрочем, и почти нигде – зачем он мне нужен, если все видно и так? Сканеры прекрасно вырисовывают все, так что я даже не морочил голову. Но ангар я сделал с освещением, просто потому, что так мне захотелось.
Ну вот и все, теперь пора на вылет. Команда на открытие ворот отдана, и моя бронированная туша устремилась на выход по туннелю. Короткий миг выхода через шлюз, и я на свободе. Скорость растет, и где-то позади закрываются ворота моей первой базы. Зачем она нужна? Да все просто – находиться круглосуточно в игре я не могу, а бросать свой глайдер без присмотра не самый лучший способ для прокачки персонажа. В один из дней так можно его и лишиться. Теперь у меня есть база в одном перелете от цивилизованного мира, и это существенно развязывает мне руки, ночевать я буду в ней.
Первый день поисков не дал результатов, но зато много интересных вещей смог увидеть. Во-первых, здесь были руины. Даже не так… Тут были остатки строений после орбитального удара, не иначе. Расплавленный камень и металл, огромные куски конструкций, которые зашвырнула