В игре не было эффекта «туман войны». Все было проще – общая карта всей планеты и помеченные клановые базы. Но если хочешь наблюдать за территорией в реальном времени – плати. И суммы там очень даже кусающиеся – на всем зарабатывают. Я их не винил, но считал цены завышенными. Глайдер главное бесплатно дают, а подвесить спутник стоит денег, причем таких, что можно пару глайдеров себе взять. И ведь это ежедневный платеж, да еще и по площади передаваемого пространства тарифицирован.
Но это лирика, смысл в том, что я искал место приложения своих сил. А Витя сказал про горы, значит, там опасно. Боты тут хоть и слабые, но быстро учатся на своих ошибках. Значит, мне нужна равнина. Но пустынная местность, где есть редкие островки деревьев, а остальное степь, мне тоже не подходит. Почему? Да все просто – туда все и ломанутся. Люди вообще не любят напрягаться – если есть возможность упростить жизнь, то мы ее упростим. Что попроще, то нам подходит. Значит, нужно искать место, где не будет толп новичков.
Лес тоже не подходит. Оставлять за собой просеку – не самый лучший вариант скрытного перемещения. Здесь нужна усиленная гравитационная подушка, чтобы лететь повыше. Хм, а что мне мешает ее купить? Деньги-то есть. Просматриваю стандартные предложения и ничего не нахожу – люди еще не озаботились этой проблемой. Оно и понятно, мест еще всем хватает, да вот надолго ли?
Что я могу с этим сделать? А я могу уменьшить трюм и впихнуть туда вторую. Хм, нет, не могу – тогда и второй реактор нужен. Ерунда получается. Ладно, раз задача не решается «в лоб», то стоит поискать обходные варианты. Есть ли где местность смешанного типа – лесостепь. Есть такая. Добираться не так и долго – всего шесть часов. А вот теперь и поищем интересные места на самой карте – мне очень подходит дикий металлит. Обычный металл ведь тоже может изменяться под действием излучения. Бог его знает, откуда он тут взялся, но ведь есть. Да и все равно, что там в легенде на этот счет придумано.
Пометил на карте с два десятка мест и приступаю к разведке. Навыки здесь качаются сами по себе, в зависимости от того, что ты делаешь, те и развиваются. Опыт только за квесты и боевку. Но опыт для меня сейчас не самое важное – прокачан я сейчас вполне нормально, а вот разведка мне нужна. Если найти хотя бы обычное железо после изменения структуры, то я вполне смогу себе неплохо заработать – тысяч десять за ходку сделаю точно. А может, и больше, в зависимости от самой структуры металла.
Металл тут очень интересный получается – под действием различных факторов и местного светила различные сплавы меняют структуру зерна. Да такую, что вообще считается невозможной в принципе. Имеют значение и примеси в металле, как в лучшую, так и в худшую сторону. Пока исследовано всего несколько типов чистых металлов. Если я притащу исследованные, то это моя десятка прибыли, а вот если найду неисследованный состав… Сами понимаете – можно заработать намного больше. Вроде и по сотне поднимали с одного состава. Его потом анализируют, разрабатывают методику промышленного производства, но сам факт в том, что сейчас можно быстро и много заработать. Есть только один минус – легко можно угробить и свой глайдер, и перса. Про лоперов я уже часто стал слышать, и большей частью все говорят о них с неприкрытой ненавистью. Я бы тоже стал к кому-то плохо относиться, если бы потерял все накопленное из-за него. Так что все разумно, и пополнять ряды ненавистников аборигенов мне не хотелось.
Опять транспортная лента и туннель. И вот я оказываюсь на свободе – включается гравитационная подушка на глайдере, и здоровенная махина из композитной брони и оружия срывается в свой стремительный полет. Скорость нарастает рывком – вот только что я стоял, а сейчас уже несусь под триста километров в час. Мой полет кажется неудержимым, а оружие просит применения. Появилось ощущение застоявшихся мышц и вполне естественное желание их размять. Сдерживаю свой порыв. Пожалуй, в эту игру будут играть только из-за ощущения полета и единства с техникой. Мои желания сразу воплощаются в жизнь, вот здесь и помогают мои скрипты, да и не только мои – иначе бы все только и делали, что гоняли туда-сюда, да стреляли, куда ни попадя.
Пейзажи нет времени рассматривать, все нацелено только на преодоление пространства. Идет только сортировка – опасно или нет. Если замечается что-либо подозрительное, то внимание автоматически перескакивает на этот объект. Иногда на экранах появляются чужие аппараты, но это не важно – я за пределами дистанции эффективного огня и просто ускользаю от возможного противника, у меня нет никакого желания вступать с кем-то в бой. Бой – вещь непредсказуемая, а терять свой единственный глайдер нет никакого желания, мало ли как повернется.
Мне нравится одиночество, как бы это ни было странным, но я себя вполне комфортно чувствую без людей. А что может быть лучше, если перед тобой целый мир, никем толком не исследованный. Причем мир постоянно меняется – он живой. В слиянии с кораблем, когда мое тело становится механическим, открываются совсем другие перспективы: вижу я намного дальше, скорости мне доступны для человека вообще запредельные. А это пьянящее ощущение силы! Просто не передать словами – только за одно это я готов играть в эту игру. Но как бы там ни было, а я приближался к своей цели – впереди уже маячила моя первая контрольная точка. Плавно снижаю скорость и неспешно подлетаю к ней. Взгляду открывается довольно обширная равнина, с трех сторон ограниченная старыми скалами. Тусклая зелень и серость камня, но все выглядит потрясающе. Чего уж там – красиво тут. Облетаю долину на малой скорости по двум причинам: я веду широкополосное сканирование и просто любуюсь. Впитываю своим «я», всеми доступными сенсорами захватывающий вид. А мне здесь нравится, здесь я и буду строить свою нору-базу. Вон и место есть подходящее около одной из старых гор – склоны довольно пологие, растений мало, но замаскировать тут можно и двухэтажный дом, с расстояния и не заметишь. Подобраться же к ней незамеченным очень затруднительно.
Выставляю маяк в понравившемся месте и жду, сейчас код ушел на орбиту, и в скором времени должен прилететь транспортный бот. Он доставит горнопроходческий модуль и набор базовых модулей. Вот именно на это