— Да, любой, — подтвердил Гарт. — Через неделю запустят глобальное обновление с царством Мертвых, некроманты будут в цене. Стой!
— Да? — встрепенулся я.
— Одним из артефактов царства Мертвых анонсирован одноразовый свиток Возрождения. Он способен вернуть к жизни любое существо. Если воскресить персонажа, возможно, сможешь выйти из игры.
— О-о-о! — вырвалось у меня.
— Хотя… — протянул некромант. — Нет, не вариант. Возродить какое-нибудь эпическое существо дорогого стоит, а тебе в башню Тлена никак раньше остальных не попасть.
— Но это может помочь? — с надеждой спросил я.
— Да не важно, — отмахнулся Гарт, стирая с посоха кровь. — Что там с квестом?
— Отменить не могу, — соврал я и предложил: — Давай так, просто отнеси за город этот череп и выкинь в какую-нибудь яму поглубже.
Гарт заинтересовался:
— Что за череп?
— Не знаю, — вновь прибегнул я ко лжи, — но он как-то завязан на задании с моим убийством. Если его не станет, может, от меня отвяжутся другие игроки. Надоело уже умирать.
— Какая награда? — уточнил некромант.
Я выставил в мастере генерации заданий всю свою наличность, но сумма колдуна не впечатлила.
— Добавляй сапоги и браслет ловкости, — потребовал он. — И ставь получение награды по факту выполнения задания, я сюда возвращаться не собираюсь.
Я сделал все, как он велел, не забыв определить минимальное расстояние, на которое требовалось унести череп для получения награды.
Гарт Клинок Смерти принял ваше задание!
— Бывай, Джон! — махнул рукой некромант и зашагал к воротам парка. — Приятно было познакомиться!
— Мне тоже! — ответил я, нисколько не кривя душой.
Теперь у меня появилась цель. Цель в игре и цель в жизни.
Положение больше не казалось безнадежным. Даже если меня не сумеет вытащить из игры адвокат, я все равно выберусь отсюда в реальный мир. Вот только для этого придется заполучить свиток Возрождения, опередив самых прокачанных игроков «Башен Власти». И если покинуть опостылевший парк поможет Гарт, то дальше мне придется несладко. За пределами «песочницы» с жалким восьмым уровнем ловить нечего…
Я открыл инвентарь, проверил костяной кинжал и решительно зашагал в сторону подземелья скелетов.
К чему упускать шанс заработать немного опыта?
Деньги, браслет ловкости и сапоги скрытности пропали из инвентаря, когда я уже добрался до входа в логово Костяного лорда и схоронился под поваленным деревом, не желая привлекать внимание игроков.
Игрок Гарт Клинок Смерти выполнил ваше задание!
Я еще раз перечитал системное сообщение и выбрался из кустов на поляну.
Подземелье скелетов считалось одной из самых сложных локаций в «песочнице», для его штурма игрокам приходилось сбиваться в многочисленные команды, а в остальное время здесь было немноголюдно. Обладатель костяного кинжала не получал никаких преимуществ перед остальными: в одиночку пробиться на нижний уровень никому из новичков было попросту не под силу. Но чумному трупу и не придется пробиваться силой! Лишь бы только скелеты не запомнили мой последний визит сюда…
Я с некоторой опаской приблизился к старому знакомому — замершему в дверях копейщику, собрался с духом и протиснулся мимо него в подземный зал с арбалетчиками.
Нежить: нейтралитет.
Никто из скелетов при моем появлении даже не шелохнулся. Воодушевленный этим обстоятельством, я отправился на поиски спуска на следующий уровень, и тут от входа послышался быстрый топот и азартные крики игроков.
Только я укрылся за одной из каменных колонн, как скелет-привратник рухнул с раздробленной головой, а в зал ворвались три полуобнаженных