--Совершенно верно, очень похоже! - согласился брат Ольгерд. - Бесконечный военный конфликт, где война – основа всего: развития, успеха, благосостояния... Всего! Но также есть и базовые территории, ресурсы, важна поддержка спонсоров и донатёров из Реала, известность в игре и том же Реале, и так далее. Присутствуют турнирные “показухи” - для демонстрации новой техники, рыцарских дуэлей, принятия новых братьев в Орден и так далее. Конкретно Орден, куда принадлежу и я, как клан во фракции “парогазов” - является некоей копией рыцарской организации перенесённой в ближайшее будущее: вместо бронированных коней – танки, рыцарские “копья” состоят не из пикинёров и арбалетчиков – а бронетехники, рыцарей в скафандрах с установленными экзоскелетами, ветеранов с мощным оружием и в броне, сержантов с огнемётами и гранатомётами, и так далее... Принцип понятен?
--Вполне! - одобрил услышанное Игорь. - Значит Средневековье в будущем?
--Эмм... - замялся Ольгерд. - Не совсем! Друиды управляют ордами разумных и главное - дешёвых мутантов, Будущее – сверхсовременными технологиями, но очень дорогими. А мы, “парогазы”, третья сторона конфликта – что-то вроде золотой середины между ними. Как то так.
Как показалось Игорю из пояснений Наставника – игра была некоей смесью футурологии и альтернативы, с явно узнаваемыми нынешними или прошлыми земными технологиями и правилами войны.
Много танков и подобной техники, даже странные по названиям но так часто упоминаемые братом Ольгердом “наземный и подземный” крейсера.
Имелись, у Ордена, куда всячески соблазнял вступить Игоря новый знакомый – также танкетки, аналоги мотоциклов с колясками и вооружением, многобашенные танки, дирижабли с пушками и миномётами. Это всё был аналог замены лошадей и слонов, и отчасти драконов.
В качестве доспехов служили пластиковые броники-кирасы для новичков, полноценный бронепластиковые доспехи для ветеранов и сержантов и наконец, для оруженосцев рыцарей и самих “старших братьев”: уникальные боевые скафандры с установленными экзоскелетамиэкзоскелетами – для штурмовиков были предусмотрены экзоскелеты усиления мощи, для разведчиков – увеличения прыгучести и скорости при передвижении.
Были и многочисленные гаджеты и премии за награды, дававшие бонусы во время боя тем или иным характеристикам.
В качестве методов ведения схваток используются орудия: снарядные, лазерные, тепловые и звуковые, пушки Тесла с электрическими разрядами направленного действия и многое подобное.
--Шоу маст гоу он! - подытожил Ольгерд свою пропаганду.
--Что? - не понял очевидного намёка Игорь.
--Всё ради привлечения зрителей из Реала, для продажи рекламы в трансляциях и продажи абонементов или разрешений на официальную помощь, деньгами, амуницией или собственным участием в боях, любимым кланам. Не забыли и о ставках, бирже шмота, артовой поддержке проекта блогами, рисунками, анимацией и всё тому подобное. Взрывы снарядов с напалмом, горящая в городах техника, разноцветные лучи оружия: лазер – красный, тепловое – оранжевый, голубоватые молнии электропушек... Красотища! Голливуд! С уровнем исполнения текстур на квантовой аппаратуре, для проекта – фактически сверхреалистичная картинка! Бомба! Смотреть игровой постап будущего в прямом эфире – со всё время изменяющимся финалом, в котором можно самому поучаствовать донатом. С новыми звёздами и старыми любимцами, голливудскими спецэффектами схваток и массовкой! Думаю Корпорация правильно рассчитала, что именно подобного геймерского продукта, сверхвысокого исполнения - и не хватает покупателям и нам, геймерам-работникам Новейшего Света...
Оказалось, что Ольгерд незаметно привёл Игоря к очередному порталу перехода и предложил вместе перенестись на арены и локации для новичков, где бы Ольгерд показал всё лучшее, по его мнению, в проекте.
Жужжание и странный присвист, потом выход из кабинки портала: тут же распласталось огромное, гигантской, циклопическое поле с редкой растительностью и явно искусственными одинаковыми невысокими холмами.
В одном месте у кабинок портала была грязь, словно бы кто “плюнул” озером в пыль - размером нескольких барханов пустыни и та почти всю влагу поглотила, став мрачной жижей.
Тут же рядом были грунтовые и сугубо песковые территории. Холмы вдалеке были как огромными так и совершенно крохотными, просто парой метров вверх.
--Что это? - не понял где оказался Игорь.
--Подобие танкового биатлона для новичков. - объяснил брат Ольгерд. - Ну очень примерное... На самом деле мы с вами сейчас займём очередь в свободной технике и получив инструкции от инструктора нашего выезда, такая тавтология, уж простите – поедем в “круг почёта новичка”: с пострелушками по зданиям, разгону танка перед прыжком через ров, преодолением холма и, что будет обязательным – дуэлью с подобным танком иных новичков, которых на нас специально выпустят. Водители старожилы, как и офицер-инструктор, зато почти все остальные - такие же новички как и вы, Игорь – попробуйте! Многим нравится.
Получив защитный мягкий шлем, странную пластиковую-кирасу и свой “боевой номер” в танке – огромном пяти башенном монстре с основным орудием, двумя боковыми, миномётом в верхней башенке и огнемётом в нижней правой, Игорь нерешительно втиснулся вслед высокому брату Ольгерду в полутьму махины и осмотревшись занял своё место в расчёте, став в отдельной, средней по размерам, башне у бокового орудия танка, приготовился помогать перезаряжать пушку стрелку после выстрела.