дружно подорвались на минах. Видимо, они так поверили моему сообщению, что даже очков для просвета ловушек с собой не взяли. То ли сыграло то, что мины мы ставили с гномом вместе, то ли вездесущая игровая система учла мою шутку на форуме. Хотя, это я уже расфантазировался, пожалуй.
За один этот бой я умудрился получить целый уровень. Десятый. И, наконец-то, смог сесть и вдумчиво распределить свободные очки характеристик. Не все 46, конечно, пяток я оставил про запас. Но получилось все равно солидно:
Имя: Фальк.
Уровень: 10.
Опыт: 1200/8000 (до следующего уровня 5800).
Фракция: не выбрано.
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Профессия (1/2):
стеклодув — ученик (6,3).
механик — ученик (4,5).
Расовые особенности: опыт + 5 %.
Классовые особенности: отсутствуют (класс героя не выбран).
Характеристики (основные):
сила — 10,2;
ловкость — 32,1;
интеллект — 10,5;
мудрость — 5,0;
выносливость — 6,0;
Свободных очков для распределения — 5.
Характеристики (вторичные):
физический урон — 5;
полный урон — 10–15;
мана — 50;
восстановление единицы маны — 12 мин;
здоровье (жизнь) — 95;
восстановление единицы здоровья (жизнь) — 10 мин;
броня — 8.
Навыки (1/8):
уклонение — 15.
Умения:
бег — 2,6;
плавание — 0,5;
общение — 2,3;
торговля — 1,0;
скрытность — 2;
восприятие — 1,5;
идентификация предметов — 1,5;
владение шестовым оружием — 0,5;
владение цепным оружием — 4,3.
Как говорится, лиха беда начало. Играю всего неделю, а прогресс уже очень даже неплохой. И то ли еще будет: пока мы будем деревню защищать, я могу опыта набрать море! Правда, после десятого уровня лучше не умирать. Для того я и увеличил ловкость, чтобы повысить шансы на выживание. А то от выдаваемых Аминой эликсиров здоровья в бою толку никакого, меня сносят с одного удара, я их и достать-то не успеваю. Еще нужно броней озаботиться какой-нибудь, может, с орков что выбьют и отдадут мне.
— Что ты тут сидишь? — спросил Фрам. — Пойдем тренироваться.