— Ого, я думал, что твоей замкнутой деревеньке война не грозит.
— Ну, нам повезло больше, чем другим. Деревня закрыта куполом, и орки могут попадать внутрь лишь небольшими партиями.
— Инстанс? — догадался Артем.
— Именно. Я к тебе с вопросом; хочу, наконец-то, определиться с распределением очков характеристик…
И тут меня осенило. Ведь не обязательно раскрывать перед Артемом все карты, можно чуть-чуть приврать, но о главной игровой проблеме все же рассказать.
— И хочу посоветоваться, на какой класс мне лучше ориентироваться. Но есть один важный момент. Помнишь, я спрашивал о болевых ощущениях?
— Нет, но продолжай. Советы давать я люблю.
— Вчера у меня закончился тестовый период. Представляешь, вызвали в «РусВиртТех» и заявили, что у меня какой-то генетический дефект. Ограничение боли в игре на меня не действует, и я всегда ощущаю 50 %. Играть я могу и дальше, но вот боли, по возможности, хотелось бы избежать.
Артем долго не отвечал, очевидно, переваривая мою «почти ложь».
— Ни черта себе! — наконец напечатал он. — Мужик, это же адски больно, наверное, на 50 % играть. Как ты терпишь-то?
— Приходится. Вот я думаю, что нужно выбрать какой-нибудь класс, чтобы, по возможности, избежать прямого урона.
— Крафтом тебе нужно заняться. Но и боевой класс все равно выбирать придется, тут ты прав. Снайпером бы тебе стать, или лучником. Ловкость помогает уклоняться от урона, убегать от особо опасных противников, да и прятаться тоже. Кстати, количество здоровья и броня тоже влияют на ощущения. Если тебя ударить топором с уроном всего в десяток единиц при здоровье в пару тысяч хитпоинтов, то ты этого даже не почувствуешь. Да и уменьшающая физический урон броня в хозяйстве сгодится.
— Вот про здоровье не знал, спасибо, — поблагодарил я. — А об остальном уже думал. Только к лукам и огнестрелу почему-то душа не лежит. Значит, нужно повышать ловкость и выносливость?
— Да, но в выносливость никто очки характеристик не вкладывает, все стараются увеличить ее с помощью шмоток. Пожалуй, только танки, специализирующиеся на защите, увеличивают выносливость наравне с силой. Но это явно не твой случай.
— Значит, ловкость, — резюмировал я. — Спасибо. А у тебя как дела? Ты еще не на границе?
— Послезавтра летим. Клановые дела задержали.
— А не в курсе, долго еще будет эта война длиться?
— Тут все от игроков зависит. Если орки займут крепости, то нам их обратно отбивать придется, и война затянется. Или эльфы вмешаются на нашей стороне, и тогда все закончится еще быстрее. А если нет, то будут штурмовать нас, пока им не надоест. Я недавно заходил на форумы орков, они готовы хоть месяцами воевать. Опыт идет, уровни увеличиваются.
В чем-то я был с орками согласен. Если бы еще в войне участвовали только игроки, но ведь там гибли и неписи. Причем безвозвратно.
— В общем, понятно, что ничего не понятно, — резюмировал я. — Ладно, пойду я дальше по форумам блуждать.
Тем более, Артем подал мне отличную идею — заглянуть в гости к оркам и поискать на форумах тему, посвященную Келевре. И действительно, я быстро нашел ветку открытого форума Царства Громга, посвященную «деревне под куполом» на границе Империи. Народ ругался на чем свет стоит, поскольку все остальные поселения представляли собой обычные слабо защищенные объекты, которые можно было брать штурмом отрядом хоть в сотню бойцов. А Келевра отображалась в списке заданий как уникальный одноразовый инстанс. В том смысле, что пройти его можно всего один раз. И это до сих пор никому не удалось.
«Мало того, что купол пускает не больше восьмидесяти героев за раз, так еще перерыв между попытками в несколько часов. Что за извращение?! Судя по ограничению уровня персонажей не больше тридцатого, ничего особо ценного там получить нельзя. К чему такие сложности?» — вопрошал персонаж с ником ГрозныйМ.
«Пробовал штурмовать инстанс два раза, каждый раз мины оказывались в совершенно разных местах. Лучник та еще тварь, криты через раз вылетают. Это вообще честно?!» — вторил ему Гоблин.
«Лучник это еще ладно, — писал Шаман213. — В одном из домов я на гнома наткнулся, так он первым же ударом топора мне все здоровье снес».
«Все нормально, ребята, это всего лишь инстанс средней сложности. Мы уже знаем, что из боссов там есть лучник, гном, жрица и какой-то дядька с посохом, владеющий магией. Остальные жители просто мясо. Вместе рассчитаем тактику, изучим ловушки, подберем команду и зачистим деревеньку».
Ого, это кто такой умный выискался? Увы, но в открытых форумах никакой информации об отыгрываемых персонажах не было — народ вовсю шифровался. Поэтому и регистрация там была открытая. Что открывало мне определенные возможности…
— А почему бы и нет, — хмыкнул я себе под нос.
Пройдя регистрацию, я создал фиктивный логин, оставил несколько малозначимых сообщений в других темах, а потом вновь вернулся к теме инстанса.
«Сегодня проходил инстанс. Смог подобраться к дому жрицы, обойдя его со стороны кузницы. Видимо, там мины не ставят в принципе».