в случае с массивами. Метод clear
очищать множество, то есть удаляет из него все элементы.
s = Set[1,2,3,4,5,6]
s.empty? # false
s.clear
s.empty? # true
Можно проверить, является ли одно множество подмножеством, собственным подмножеством или надмножеством другого.
x = Set[3,4,5]
y = Set[3,4]
x.subset?(y) # false
y.subset?(x) # true
y.proper_subset?(x) # true
x.subset?(x) # true
x.proper_subset?(x) # false
x.superset?(y) # true
Метод add
(синоним <<
) добавляет в множество один элемент и обычно возвращает его в качестве значения. Метод add?
возвращает nil
, если такой элемент уже присутствовал в множестве. Метод merge полезен, если надо добавить сразу несколько элементов. Все они, конечно, могут изменить состояние вызывающего объекта. Метод replace
работает так же, как в случае со строкой или массивом.
Наконец, два множества можно сравнить на равенство интуитивно очевидным способом:
Set[3,4,5] == Set[5,4,3] # true
9.1.2. Более сложные операции над множествами
Разумеется, можно обойти множество, но (как и для хэшей) не ожидайте какого-то определенного порядка появления элементов, потому что множества по сути своей неупорядочены, и Ruby не гарантирует никакой последовательности. (Временами можно получить повторяющиеся, ожидаемые результаты, но полагаться на это неразумно.)
s = Set[1,2,3,4,5]
s.each {|x| puts x; break } # Выводится: 5
Метод classify
подобен методу partition
, но с разбиением на несколько частей; он послужил источником идеи для реализации нашей версии метода classify
в разделе 8.3.3.
files = Set.new(Dir ['*'])
hash = files.classify do |f|
if File.size(f) <= 10_000
:small
elsif File.size(f) <= 10_000_000
:medium
else
:large
end
end
big_files = hash[:large] # big_files - это Set.
Метод divide
аналогичен, но вызывает блок, чтобы выяснить «степень общности» элементов, и возвращает множество, состоящее из множеств.
Если «арность» (число аргументов) блока равна 1, то метод выполняет вызовы вида block.call(а) == block.call(b)
, чтобы определить, принадлежат ли а
и b
одному подмножеству. Если «арность» равна 2, для той же цели выполняются вызовы вида block.call(a,b)
.
Например, следующий блок (с «арностью» 1) разбивает множество на два подмножества, одно из которых содержит четные числа, а другое — нечетные:
require 'set'
numbers = Set[1,2,3,4,5,6,7,8,9,0]
set = numbers.divide{|i| i % 2}
p set # #<Set: {#<Set: {5, 1, 7, 3, 9}>, #<Set: {0, 6, 2, 8, 4}>}>
Вот еще один, несколько искусственный пример. Простыми числами-близнецами называются простые числа, отличающиеся на 2 (например, 11 и 13); все прочие называются одиночными (например, 23). Следующий код разбивает множество на группы, помещая числа-близнецы в одно и то же подмножество. В данном случае применяется блок с «арностью» 2:
primes = Set[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31]
set = primes.divide{|i,j| (i-j).abs == 2}
# set is: #<Set: {#<Set: {23}>, #<Set: {11, 13}>,
# #<Set: {17, 19}>, #<Set: {5, 7, 3}>,
# #<Set: {2}>, #<Set: {29, 31}>}>
# Более компактно: {{23},{11,13},{17,19},{5,7,3}, {2},{29,31}}
На мой взгляд, этот метод труден для понимания; я рекомендую пользоваться методом classify
, более простым и интуитивно очевидным.
Важно понимать, что класс Set
не всегда требует, чтобы параметр или операнд также был множеством (если вам это кажется странным, вспомните обсуждение «утипизации» в главе 1). На самом деле большая часть методов данного класса принимает в качестве параметра любой перечисляемый объект. Считайте, что так и задумано.
Есть и другие методы, которые применяются в частности к множествам (в том числе все методы из модуля Enumerable
). Я не стану рассматривать здесь такие методы, как flatten
. Дополнительную информацию можно найти на сайте http://ruby-doc.org/ или в любом другом справочном руководстве.
9.2. Стеки и очереди
Стеки и очереди — это первые из встретившихся нам структур, которые, строго говоря, не встроены в Ruby. Иными словами, в Ruby нет классов Stack
и Queue
, в отличие от Array
и Hash
(впрочем, класс Queue
есть в библиотеке thread.rb
, которую мы еще будем рассматривать).
И все же в некотором смысле они встроены в Ruby. Ведь класс Array
реализует всё, что нужно для того, чтобы рассматривать его как стек или очередь. Стек организован по принципу «последним пришел, первым обслужен» (LIFO — last-in first-out). Традиционный пример — стопка подносов на подпружиненной подставке в кафетерии: подносы кладутся сверху и сверху же снимаются.
Над стеком можно выполнять ограниченный набор операций. Как минимум операции заталкивания (push) и выталкивания (pop), то есть помещения в стек и извлечения из него. Обычно также