закрывает sockClient, дочерний процесс все еще имеет доступ к socket.

8. msgLength = recv(sockClient, buf, BUFLEN, 0));

close(sockClient);

Вызов recv имеет форму:

длина_сообщения = recv(дескриптор_socket, буфер, длина_буфера, флаги)

По умолчанию вызов recv блокированный. Функции fcntl() или iocntl() позволяют изменить статус socket на неблокированный режим.

После получения данных дочерним процессом и вывода сообщения на печать, доступ к sockClient закрывается. Это заставит соединение перейти в фазу закрытия.

21.7 Клиентская программа TCP

Клиент соединяется с сервером, посылает одно сообщение, и далее работа программы завершается (фрагменты программы рассматриваются в следующем разделе). Для запуска программы конечный пользователь должен ввести имя хоста сервера, номер порта и сообщение, которое будет послано на этот сервер. Например:

tcpclient pltim.cs.yale.edu 1356 hello

/* tcpclient.с

 * Перед запуском клиента должен быть запущен сервер. Производится

 * поиск порта сервера. Для запуска клиента нужно ввести:

  * tcpclient имя_хоста порт сообщение */

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <netdb.h>

#include <stdio.h>

#include <errno.h>

main(argc, argv) /* Клиентская программа имеет входные аргументы. */

int argc;

char* argv[];

{

 int sock;

 struct sockaddr_in servAddr;

 struct hostent *hp, *gethostbyname();

 /* Аргументами будут 0:имя_программы, 1:имя_хоста, 2:порт, 3:сообщение */

 if (argc < 4) {

  printf('ВВЕСТИ tcpclient имя_хоста порт сообщение ');

  exit(1);

 }

 /* 1. Создание TCB. */

 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {

  perror('He могу получить socket ');

  exit(1);

 }

 /* 2. Заполнить поля адреса и порта сервера в servAddr.

  * Сначала заполнить нулями адресную структуру. Затем получить IP-адрес

  * для данного имени хоста и ввести его в адресную структуру.

  * Наконец ввести номер порта, взяв его из argv[2]. */

 bzero((char *)&servAddr, sizeof(servAddr));

 servAddr.sin_family = AF_INET;

 hp = gethostbyname (argv[1]);

 bcopy(hp->h_addr, &servAddr.sin_addr, hp->h_length);

 servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

 /* 3. Соединиться с сервером. Вызывать bind не нужно.

  * Система присвоит свободный порт во время выполнения соединения. */

 if (connect (sock, &servAddr, sizeof(servAddr)) < 0) {

  perror('Клиент не может соединиться. ');

  exit(1);

 }

 /* 4. Клиент анонсирует свою готовность послать сообщение.

  * Сообщение отправляется, и распечатывается последняя строка. */

 printf ('CLIENT: Готов к пересылке ');

 if (send(sock, argv[3], strlen(argv[3]), 0) < 0) {

  (perror('Проблемы с пересылкой. ');

  exit(1);

 }

 printf ('CLIENT: Пересылка завершена. Счастливо оставаться. ');

 close(sock);

 exit(0);

}

21.7.1 Вызовы в клиентской программе TCP

1. sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

Клиент создает блок управления пересылкой ('socket') так же, как это делал сервер.

2. Сервер должен инициализировать адресную структуру для использования в bind.

Эта структура содержит локальный IP-адрес и номер порта сервера. Клиент также инициализирует адресную структуру, хранящую те же сведения. Эта структура будет использоваться в вызове connect для указания точки назначения.

Вызов bzero() помещает нули в servAddr — адресную структуру сервера. Еще раз мы трактуем семейство адресов как Интернет.

Затем нужно преобразовать введенное пользователем имя хоста в IP-адрес. Это делает функция gethostbyname, которая возвращает указатель на структуру hostent, содержащую имя сервера и IP-адрес.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату