только задача не заключается в пустой трате времени.
Чем же в итоге станет Google+? Всё, на самом деле, зависит от первой волны пользователей. В Facebook это были студенты колледжей, в Twitter — участники популярного у творческих личностей фестиваля SXSW. Гугловский же Orkut, как известно, оккупировала южноамериканская наркомафия, после чего оттуда разбежались последние остатки нормальных пользователей. Или ещё знакомый нам всем пример — LiveJournal, который обрёл популярность в России (и до сих пор её не растерял), потому что у нас им в своё время начали пользоваться знаменитости российского интернета. Создатель LiveJournal Бред Фицпатрик, приехав в Россию, писал, что был крайне удивлён, обнаружив, что вместо технарей его здесь окружал бомонд.
Для социальной сети тип аудитории всегда будет важнее чем технические подробности реализации интерфейса. От того, кого сейчас привлечёт Google+, напрямую зависит и то, чем он может стать — вторым «Оркутом», «Твиттером», «Фейсбуком» или, например, «Майспейсом». Причём в разных странах (а вернее — разных языковых сегментах) пользователи могут оказаться совсем разных типов. И что ждёт Google+ в России, понятно ещё меньше.
Главный потенциальный источник популярности Google+ — это поиск и почта Google. Россия же — единственная, кроме Китая, страна, где Google — не самый популярный поисковик. Да и социальных сетей у нас своих хватает — даже в Facebook перебираются довольно неохотно; дело более-менее пошло только после выхода фильма «Социальная сеть».
Так или иначе, Google+ пока что можно считать самой сильной инициативой Google в области строения соцсетей. Это, впрочем, не значит, что компании повезёт, и «Плюс» не постигнет судьба Buzz или Wave. Для Google позиция догоняющего вообще не очень привычна, и эти попытки немало напоминают усилия, прилагаемые Microsoft в области веба, поиска и гаджетов. И попытки эти пока что не увенчались никаким значительным успехом, тогда как провалов полно — взять тот же плеер Zune или поисковик Bing.
Впрочем, то же сравнение с Microsoft может привести нас к совершенно иной истории. В 1995 году в Microsoft сделали браузер Internet Explorer, который уже через пару лет заметно потеснил Netscape, до того считавшийся бесспорным лидером. Доля Netscape быстро упала ещё больше, и компания вскоре оказалась разорена. Причём Internet Explorer не был для Microsoft основным продуктом и даже не должен был приносить деньги — просто он поставлялся с Microsoft Windows и служил делу увеличения его популярности. Для Google аналогом Windows является поиск, и даже если Google+ ничего не принесёт компании, одной только его популярности хватит для уничтожения Facebook, не занимающего других рынков и не имеющего других источников доходов, кроме размещения рекламы в социальной сети и продажи овощей из Farmville.
Терралаб
Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500: какой выбрать
Графические ускорители на основе процессоров Nvidia семейства GeForce 500 продаются уже более полугода. За это время заметно снизились цены на топовые модели: если в конце прошлого года карты на GeForce 580 cтоили не дешевле 19000 рублей, то сегодня не составит труда найти достойный экземпляр примерно за 14000 рублей.
Более доступные карты подешевели не столь значительно, зато появилось множество интересных модификаций, в том числе и с нестандартными кулерами, что на самом деле удивляет, ведь Nvidia предложила в эталонных конструкциях чрезвычайно удачные системы охлаждения — тихие и эффективные. Впрочем, у производителей могут быть свои соображения на этот счёт, в том числе и маркетинговые.
Познакомимся с несколькими моделями видеокарт разных классов, которые нам показались особенно интересными. Все описанные ниже карты можно приобрести в российских магазинах.
Карта c серьёзным заводским разгоном, печатной платой оригинальной конструкции и нестандартной «трёхэтажной» системой охлаждения. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 732 МГц до 800 МГц, универсальных процессоров — с 1464 до 1600 МГц, рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1280 Мбайт выросла c номинальных 3800 МГц (4 чипа по 950 МГц) до 4000 МГц (4 по 1000).
По конструкции печатная плата практически не имеет ничего общего с эталонным дизайном Nvidia: для обеспечения стабильной работы разогнанных компонентов существенно переработана разводка, преобразователи питания, используются комплектующие с повышенным запасом надёжности.
Фирменная система охлаждения ASYS DirectCu II состоит из двух радиаторов, один из которых установлен на графическом ускорителе. Радиаторы соединены тепловыми трубками и на них установлены два низкооборотистых кулера. Отдельный радиатор предназначен для охлаждения элементов силовой цепи. Система охлаждения весьма эффективна и почти не производит шума, однако её габариты сделали из двухслотовой карты трёхслотовую, что может затруднить её установку на некоторые материнские платы.
На карте предусмотрены четыре стандартых разъёма: HDMI mini, DisplayPort и два DVI-I Dual Link. В комплект поставки входят переходник DVI-VGA, кабель для подключения дополнительного питания Molex- PCIe, мост SLI, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации.
В российских магазинах карту ASUS GTX570 DirectCu II можно приобрести примерно за 12200 рублей. Для младшего представителя линейки карт высококлассных карт с серьёзным заводским разгоном это очень привлекательное предложение.
Карта среднего класса на основе GeForce GTX 560 Ti c заводским разгоном, нестандартной системой охлаждения и незначительно изменённой печатной платой. Тактовая частота графического ядра повышена с эталонных 822 МГц до 900 МГц, универсальных процессоров — с 1644 до 1800 МГц. Рабочая частота видеопамяти GDDR5 объёмом 1 Гбайт выросла с номинальных 4000 МГц (4 по 1000 МГц) до 4200 МГц (4 по 1050).