нет_хода ).
совет( приблизиться,
ближе _к_клетке и не ладья_под_боем и
(раздел или l_конфиг) и
(простр_больше_2 или не наш_король_на_краю):
не потеря_ладьи :
(глубина = 0) и сначала_диаг :
нет_хода ).
совет( сохранить_простр,
ход_противиика и не ладья_под_боем и раздел
и не_дальше_от_ладьи и
(простр_больше_2 или не наш_король_на_краю):
не потеря_ладьи :
(глубина = 0) и сначала_диаг :
нет_хода ).
совет( отделить_2,
ход_противника и раздел и не ладья_под_боем:
не потеря_ладьи :
(глубина < 3) и разреш :
(глубина < 2) и разреш ).
совет( отделить_3,
ход_противника и раздел и не ладья_под_боем:
не потеря_ладьи :
(глубина < 5) и разреш :
(глубина < 4) и разреш ).
Рис. 15. 7. Таблица советов на языке AL0 для окончания 'король
и ладья против короля'. Таблица состоит из двух правил и шести
элементарных советов.
Рис. 15. 8. Фрагмент шахматной партии, полученный с использованием
таблицы советов рис. 15.7 и иллюстрирующий применение стратегии
оттеснения короля в угол доски. В этой последовательности ходов
выполнялись элементарные советы: сохранить_ простр (выжидающий
ход, сохраняющий 'жизненное пространство' черного короля) и
потеснить (ход, сокращающий 'жизненное пространство'). Область,
в которой заключен черный король, выделена штриховкой. После
выполнения последнего совета потеснить эта область сократилась
с восьми до шести клеток.
Рис. 15. 9. (а) 'Критическая клетка' отмечена крестиком. Она
используется при маневрировании с целью оттеснить черного
короля. Белый король приближается к 'критической клетке',
двигаясь, как указано на рисунке. (б) Три фигуры образуют
конфигурацию, напоминающую букву L.
Аргументами этих предикатов являются либо позиции (в предикатах целей), либо ходы (в предикатах, ограничивающих ходы). Предикаты целей могут иметь один или два аргумента. Первый из аргументов - это всегда текущая вершина поиска; второй аргумент (если он имеется) - корневая вершина дерева поиска. Второй аргумент необходим в так называемых сравнивающих предикатах, которые сравнивают корневую и текущую позиции в том или ином отношении. Например, предикат уменьш_простр проверяет, сократилось ли 'жизненное пространство' короля противника (рис. 15.8). Эти предикаты вместе с шахматными правилами (применительно к окончанию 'король и ладья против короля'), а также процедура для отображения текущего состояния игровой доски ( отобр