переносов

Примеры использования настроек абзацев можно увидеть в видеоуроке «Настройки абзацев текста».

Глава 21

Настройки, эффекты и стили слоя

Слои в Adobe Photoshop обладают рядом настроек, которые позволяют получать разнообразные эффекты. Основное достоинство этих настроек в том, что они динамические, то есть могут быть в любое время изменены.

Эффекты, которые получаются с помощью этих настроек, в общем-то, не являются уникальными, и их можно воспроизвести другими способами. Однако существует огромная разница между тем, чтобы просто стереть часть слоя инструментом Eraser (Ластик) или использовать маску слоя, удалить слой или отключить его видимость, – использование специальных команд и настроек слоя является недеструктивным, другими словами, информация слоя при этом не изменяется и не уничтожается.

Наиболее часто употребимые настройки слоя вынесены на саму палитру Layers (Слои) (рис. 21.1) – это настройки прозрачности и режимов наложения цвета.

Рис. 21.1. Палитра Layers (Слои)

Однако есть и другие, не менее полезные и интересные эф фекты слоя, которые можно использовать в работе. Вызвать их можно из контекстного меню слоя (щелчком на нем правой кнопкой мыши) или из меню палитры Layers (Слои) (рис. 21.2), выполнив команду Blending Options (Настройки наложе ния), которая открывает диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя).

Рис. 21.2. Меню палитры Layers (Слои)

В окне Layer Style (Стиль слоя) собраны все имеющиеся в Photoshop настройки и параметры слоя. Для удобства они разделены на группы и собраны в отдельные разделы, переключаться между которыми можно, используя их названия в левой части окна (рис. 21.3). Рядом с названием большинства разделов есть флажок, который определяет, активен ли тот или иной эффект.

Рис. 21.3. Раздел Styles (Стили) окна Layer Style (Стиль слоя)

В разделе Styles (Стили) мы можем выбрать один из заранее созданных стилей слоя. Под стилем слоя подразумевается один или несколько эффектов слоя; таким образом, выбрав стиль, мы можем одновременно применить разные эффекты – уже полностью настроенные. На рис. 21.4 приведены два примера использования стилей: к верхней надписи применены эффекты градиентной заливки и падающей тени, к нижней – эффекты объема и градиентной заливки.

Рис. 21.4. Слои с примененными стилями

В зависимости от особенностей слоя, с которым мы работаем, может потребоваться дополнительно подстроить какие-то параметры эффектов, что можно сделать в других разделах окна; или же можно вообще не обращаться к разделу слоев, а применить эффекты и настроить их с нуля.

Примечание

Многие эффекты слоя используют в качестве основного «ориентира» границы слоя, поэтому практически никогда не имеет смысла применять их к слою размером с окно документа или больше. Наиболее впечатляющий результат можно получить, применяя эффекты к слоям с контрастными границами сложной формы, – таким требованиям отвечают текстовые слои, на примере которых мы и будем рассматривать эффекты. Многие эффекты сильно изменяют или полностью скрывают содержимое слоя – в особенности это касается эффектов заливки; поэтому нецелесообразно применять их к слоям с осмысленной заливкой. В большинстве случаев эффекты применяются к текстовым слоям или слоям с векторными или растровыми фигурами – стрелкам, фоновым объектам и т. д.

В разделе Blending Options (Настройки наложения) (рис. 21.5) собраны настройки, определяющие, как слой взаимодействует с другими слоями ниже него.

Рис. 21.5. Раздел Blending Options (Настройки наложения) окна Layer Style (Стиль слоя)

В частности, в этом разделе присутствуют такие важные настройки:

• раскрывающийся список Blend Mode (Режим наложения), из которого можно выбрать режим смешения цветов текущего слоя с находящимися под ним;

• ползунок и числовое поле Opacity (Непрозрачность), которые устанавливают степень непрозрачности слоя;

• ползунок и числовое поле Fill Opacity (Непрозрачность заливки), которые устанавливают степень прозрачности содержимого слоя, но не эффектов, примененных к слою.

Здесь же собраны и многие другие настройки слоя, однако они представляют интерес в основном для специалистов высокого уровня и используются в обычной работе сравнительно редко, поэтому рассматривать их мы не будем, сосредоточившись вместо этого на отдельных эффектах слоя.

Раздел Drop Shadow (Падающая тень) (рис. 21.6) посвящен настройкам эффекта падающей тени.

Рис. 21.6. Раздел Drop Shadow (Падающая тень) окна Layer Style (Стиль слоя)

Пример слоя с примененным эффектом падающей тени показан на рис. 21.7.

Рис. 21.7. Слой с примененным эффектом Drop Shadow (Падающая тень)

Область Structure (Структура) управляет основными параметрами падающей тени – ее размером, степенью размытости, расстоянием от слоя до тени.

Раскрывающийся список Blend Mode (Режим наложения) позволяет указать режим наложения цвета, который будет использован для смешивания тени с нижележащими слоями. В большинстве случаев будет правильным оставить выбранный по умолчанию режим наложения Multiply (Умножение), который как раз используется для создания реалистичных эффектов затенения. В некоторых случаях можно выбрать другие режимы затемнения – например, Color Burn (Цветовое затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), – которые будут иначе взаимодействовать с цветами и создавать более интересные (и менее реалистичные) цветовые эффекты. (Можно использовать и другие режимы, однако в этом случае конечный эффект уже может не иметь ничего общего с тенью как таковой.)

Поле рядом с раскрывающимся списком Blend Mode (Режим наложения) позволяет указать цвет тени. В большинстве случаев это, разумеется, будет черный цвет, однако для создания необычных эффектов цвет можно изменить.

Ползунок и числовое поле Opacity (Непрозрачность) определяют степень прозрачности тени. Для легкой затененности следует применять черный цвет и настройки прозрачности – а не серый цвет: только в этом случае будет достигнут реалистичный эффект.

Поле и окружность Angle (Угол) определяют угол падения тени, то есть угол, под которым якобы падает свет на объект. Флажок Use Global Light (Использовать глобальные настройки освещения) позволяет установить одинаковые настройки света для всех эффектов слоя – для более реалистичного эффекта необходимо, чтобы все тени и блики были расположены на объекте исходя из одного положения источника света.

Ползунок Distance (Расстояние) управляет тем, на какое расстояние от объекта смещается тень (в направлении, заданном углом падения света). Чем большим будет расстояние, тем «выше» будет казаться положение объекта над поверхностью.

Ползунок Size (Размер) управляет размером тени, а точнее – степенью ее размытости (при растушевке краев тени она увеличивается в размере, хотя визуально это практически незаметно именно из-за растушеванности). Чем сильнее растушевана тень, тем мягче эффект. Кроме того, если вы пытаетесь добиться реалистичного эффекта, то степень растушеванности тени должна возрастать вместе с увеличением расстояния до тени – чем дальше объект от поверхности, тем сильнее размываются контуры тени.

Ползунок Spread (Распространение) позволяет сделать края тени, размытые с

Вы читаете Adobe Photoshop CS3
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату