обозначается область, в которой будет помещен текст, – так называемый фрейм, или контейнер, если пользоваться терминологией программ макетирования (рис. 20.2). Длина строки текста в этом случае определяется автоматически – по границам контейнера, – а клавишей Enter пользователь задает конец абзаца. Таким образом, разные строки и разные абзацы для абзацного текста – это разные понятия, и абзацный текст обладает бульшим количеством настроек, чем точечный; в частности, для него доступны настройки расстояния между абзацами, абзацных отступов и т. д.

Рис. 20.2. Абзацный текст в окне документа

В процессе работы можно преобразовать текст одного типа в другой. При работе с точечным текстом доступна команда Layer > Type > Convert to Paragraph Text (Слой > Текстовый > Преобразовать в абзацный текст), которая превращает точечный текст в абзацный. Точно так же при работе с абзацным текстом на месте этой команды отображается команда Layer > Type > Convert to Point Text (Слой > Текстовый > Преобразовать в точечный текст), которая поможет преобразовать абзацный текст в точечный. Разумеется, все настройки, которые не существуют в новом виде текста (например, абзацные отступы), будут удалены.

Оба вида текста в результате создают специальный текстовый слой, в котором информация хранится в непиксельном виде – текст остается редактируемым, качество отображения текста не ухудшается при изменении размера (ведь нет ресамплинга), но, правда, на этом слое нельзя рисовать, к нему нельзя применять эффекты, фильтры и команды коррекции и т. д. Текстовый слой можно преобразовать в растровый командой Layer > Rasterize > Type (Слой > Растеризовать > Текст). После этой операции со слоем можно будет работать как с обычным слоем Photoshop – рисовать на нем, обрабатывать командами коррекции и фильтрами; однако одновременно мы потеряем возможность редактирования текста, не сможем безболезненно изменять его размер и т. д. Поэтому рекомендуется при растеризации текстовых слоев оставлять запасную, нерастеризованную копию.

Для работы с текстом в Adobe Photoshop существует четыре инструмента:

Horizontal Type (Горизонтальный текст) – предназначен для создания текстовых слоев с горизонтально идущими строками текста (как то принято в большинстве языков) (рис. 20.3);

Vertical Type (Вертикальный текст) – предназначен для создания вертикальных строк текста (как то принято в некоторых восточных языках); напомним, что Adobe Photoshop – программа мультиязыковая и в равной степени ориентирована на потребности как европейских дизайнеров, так и, скажем, китайских;

Horizontal Type Mask (Горизонтальное текстовое выделение) – предназначен для создания выделения в форме горизонтальной строки текста (см. рис. 20.3), которое затем можно использовать с командами заливки и получить надпись поверх растрового слоя или задействовать другим образом;

Vertical Type Mask (Вертикальное текстовое выделение) – предназначен для создания выделения в форме вертикальной строки текста.

Рис. 20.3. Текстовый слой и выделение в форме текста

Примеры работы с разными инструментами создания текста и с текстовыми слоями можно увидеть в видеоуроке «Создание и редактирование текста».

Настройки символов текста

Настроить отдельные символы текста можно на панели управления (при работе с одним из инструментов создания текста) или на палитре Character (Символ) (рис. 20.4). Следует помнить, что на панели управления выводятся не все настройки, а только наиболее употребимые.

Рис. 20.4. Палитра Character (Символ)

Гарнитурой называется совокупность начертаний шрифта. В большинстве случаев слова «сменить шрифт» означают «сменить гарнитуру»: первое высказывание является неточным, так как шрифт в этом контексте – компьютерный термин и означает, строго говоря, файл. Гарнитуру в компьютерных шрифтах составляют один или несколько файлов, в том числе варианты одного и того же шрифта – курсивный, жирный и т. д. Примеры различных гарнитур показаны на рис. 20.5.

Рис. 20.5. Разные гарнитуры

Начертания – это разные варианты одной гарнитуры (рис. 20.6). У большинства гарнитур четыре основных начертания: прямое (обычное), наклонное или курсивное, полужирное и полужирное наклонное (полужирное курсивное). Такая схема стала традиционной для компьютерных шрифтов, хотя профессиональные шрифты часто включают в себя большее количество начертаний: начертания разной степени жирности (светлые, обычные, полужирные, жирные), 296 начертания разной ширины (узкие, обычные, широкие) и т. д. Декоративные шрифты (рукописные, стилизованные) часто используют меньшее количество начертаний – иногда даже единственное. Начертания предназначены в первую очередь для создания выделений в тексте, и их наличие для декоративных шрифтов не является обязательным – ими оформляются короткие надписи (например, заголовки), в которых обычно нет выделений.

Рис. 20.6. Разные начертания гарнитуры Georgia

Кеглем называется размер символов (рис. 20.7). Размер символов текста измеряется в единицах измерения под названием «пункт»; один пункт равен 1/72 дюйма. Раскрывающийся список палитры Character (Символ) позволяет выбрать один из стандартных размеров символа, которые использовались еще в докомпьютерные времена. В поле раскрывающегося списка можно ввести и любое другое число, даже дробное.

Рис. 20.7. Текст, набранный разным кеглем

Интерлиньяж, или межстрочное расстояние, – это расстояние между строками текста (рис. 20.8). Измеряется оно от базовой линии (на которой «стоят» строчные буквы) одной строки до базовой линии другой строки, поэтому величина интерлиньяжа всегда должна быть больше, чем величина кегля, – разве что вы хотите, чтобы буквы соседних строк слипались и налезали одна на другую. Помимо фиксированных значений интерлиньяжа, Photoshop предлагает режим Auto, в котором межстрочное расстояние вычисляется автоматически (по умолчанию – 120 % от величины кегля).

Рис. 20.8. Набор текста с разными величинами интерлиньяжа

Трекинг и кернинг – понятия близкие, и оба относятся к горизонтальному расстоянию между символами. Трекинг – это расстояние между символами, применяемое для выделения разрядкой или в дизайнерских целях (рис. 20.9). Измеряется оно в тысячных долях ширины символа «М» – самого широкого символа в английском алфавите; таким образом, можно очень точно настроить поправку расстояния между символами.

Рис. 20.9. Набор символа с разными значениями трекинга

Кернинг – это смена расстояния между двумя символами, которая нужна для того, чтобы компенсировать особенности формы символов. Некоторые пары символов за счет своей формы выглядят так, как будто находятся друг от друга на большем расстоянии, чем оно есть, – например латинские буквы «A» и «V» или русская буква «Г» и многие строчные – «е», «о» и т. д. С помощью кернинга можно уменьшить расстояние между такими парами символов так, чтобы они казались расположенными правильно (рис. 20.10).

Рис. 20.10. Варианты выполнения кернинга для пар символов

Кернинг можно использовать только для двух символов за раз, поместив текстовый курсор между ними. Однако выделив несколько символов сразу, можно указать для них метод автоматического кернинга – Metrics (По метрике шрифта), Optical (Оптический) или нулевое значение (для отмены кернинга).

Вариант Metrics (По метрике шрифта) производит автоматический кернинг, ориентируясь на специальные таблицы кернинговых пар шрифта, в которых создателями шрифта указано, какие пары символов и насколько близко друг к другу следует располагать.

Вы читаете Adobe Photoshop CS3
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату