инструментах, предназначенных для создания и редактирования векторных контуров.
Растровая маска скрывает и показывает фрагменты слоя соответственно тому, каким цветом закрашена маска в этом месте. Белый цвет означает, что слой в данном месте отображается, черный – что содержимое слоя скрыто и слой в этом месте будет прозрачным. Оттенки серого позволяют частично отображать слой, то есть имитировать прозрачность его содержимого в этом месте. На рис. 19.2,
Рис. 19.2. Слой с прозрачными областями
Использование масок – прием гораздо более профессиональный, чем стирание частей слоя инструментом Eraser (Ластик) или подобными ему. Важное различие в том, что операции по работе с маской являются недеструктивными: скрытые фрагменты легко восстановить на любой стадии работы, чего нельзя сделать, по-настоящему стерев участок слоя.
Создать маску также можно на основе выделения. Выделив какую-нибудь область на слое, достаточно просто нажать кнопку создания маски на палитре слоев, чтобы маска была создана «по выделению», закрашенная белым в пределах выделенной области и закрашенная черным – в невыделенных областях.
При работе с масками можно использовать любые инструменты рисования, команды коррекции изображения и даже фильтры – либо для того, чтобы создать, либо для того, чтобы скорректировать маску. Особенно удобно инструментами рисования (например, кистью небольшого размера) исправлять погрешности выделения, созданного по цвету или с помощью инструмента Magnetic Lasso (Магнитное лассо).
Все это позволяет расширить реально используемый инструментарий работы со слоями. С помощью масок легко создать слой, например, плавно становящийся прозрачным к нижней части документа (рис. 19.3) – для этого достаточно нарисовать вертикальный линейный градиент в маске слоя. Подобного эффекта можно добиться и без использования маски: нарисовать градиент в быстрой маске выделения, вернуться в нормальный режим работы и удалить часть слоя – однако такой способ значительно сложнее, его эффект нельзя впоследствии исправить, а значит – он будет использоваться обычным дизайнером крайне редко.
Рис. 19.3. Использование градиентной маски слоя
Еще один пример использования масок слоя для создания несложных, но броских эффектов – создание фигурной рамки вокруг изображения. Выполняется этот эффект следующим образом.
Первый шаг – задать исходную форму для рамки – овальное, прямоугольное или фигурное выделение, которое затем будет изменяться и обрабатываться. На рис. 19.4 показан пример такого выделения на изображении – в обычном режиме (
Рис. 19.4. Выделение, служащее основой для создания рамки
Созданное выделение можно обрабатывать в режиме быстрой маски, а можно сразу превратить в маску слоя – так будет понятнее, что мы получаем в процессе работы, и результат применения фильтров будет виден сразу. Существуют разные варианты исполнения этого эффекта. Можно применить маску к дополнительному слою, закрашенному в один цвет, или к автоматическому слою залив ки. В этом случае выделение нужно инвертировать (чтобы выделенной оказалась не центральная часть изображения, а область вокруг нее, то есть область самой рамки), а слой с маской должен находиться выше слоя с основным изображением. Второй способ – применить маску к слою с основным изображением, а роль рамки будет выполнять находящийся ниже слой. Оба способа приводят к одинаковому результату. На рис. 19.5 показан документ на этой стадии работы – как и в соответствующем видеоуроке, использован более сложный вариант, с созданием автоматического слоя заливки.
Рис. 19.5. Документ с рамкой на отдельном слое с маской слоя
Теперь к маске слоя можно применить фильтры – прежде всего стоит обратить внимание на фильтры искажения, собранные в подменю Filter > Distort (Фильтр > Искажение). На рис. 19.6 показаны формы рамок, созданных с помощью фильтров Glass (Стекло) (
Рис. 19.6. Формы рамок, полученные с использованием разных фильтров
Один из вариантов рамки вокруг изображения, созданной подобным способом, можно видеть на рис. 19.7.
Рис. 19.7. Рамка вокруг изображения, созданная с использованием маски слоя
В видеоуроке «Растровые маски слоя» вы можете увидеть, как работать с растровой маской слоя, процесс создания эффекта рамки вокруг изображения, а также пример использования векторной маски.
Глава 20
Работа с текстом
• Принципы работы с текстом
• Настройки символов текста
• Настройки абзацев текста
Работа с текстом во всех графических программах выглядит, в принципе, похоже: используются одни и те же настройки и в целом текст можно оформлять по одинаковым законам и подобными методами. Конечно же, существуют небольшие различия в терминологии, а иногда – и в подходах к решению одних и тех же задач. Точно так же программы, нацеленные в первую очередь на работу с текстом (программы макетирования и верстки), обычно обладают бульшим количеством настроек, чем программы растровой и векторной графики, однако, как правило, это проявляется при работе со значительным объемом текста.
Программы фирмы Adobe разделяют не только принципы настройки текста, но и терминологию, да и палитры для настройки текста выглядят примерно одинаково. Поэтому если вы знакомы с работой с текстом в Adobe Illustrator или Adobe InDesign, то большинство материала, изложенного в этой главе, вам уже известно.
Существуют и различия в работе с текстом, связанные с особенностями программы Adobe Photoshop. На них мы будем останавливаться отдельно, по скольку нигде, кроме книги о Photoshop, вы этого не узнаете.
Принципы работы с текстом
В Adobe Photoshop существует два вида текста –
Точечный текст предназначен для написания коротких текстов – два-три слова, строка, реже – две или три строки; то есть для написания текста
Рис. 20.1. Точечный текст в окне документа
Абзацный текст предназначен для работы с большими объемами текста – обычно в несколько абзацев. Создается такой текст тоже несколько иначе: с помощью инструмента работы с текстом