яиц
Если вы уже приготовили себе яичницу, не спешите выбрасывать лоток. Он пригодится для отличной игры. В каждую ячейку приклейте маленький листочек с числом или заданием (попрыгать на одной ножке, прочитать стихотворение, спеть песню). Теперь можно по очереди бросать в этот лоток маленький мячик. В какую ячейку он попадет, столько очков или такое задание и достанется игроку.
85. Игры с фонариком
Фонарик—очень нужная в хозяйстве вещь—посветит, когда отключат электричество, поможет найти мячик под диваном, а еще—с ним можно поиграть. Один из участников игры светит, а другой бежит туда, куда указывает луч. Или оба участника делают себе домик под столом с помощью одеяла и освещают его изнутри фонариком.
86. Найди на картинке
Для этой игры вам понадобится большая картина, на которой изображено много мелких деталей. Водящий заранее готовит задание. Например, найти на картине пять птиц, два гриба, сонного котенка, бабочку и другие изображения. Кто первым отыщет нужное существо или предмет, зарабатывает одно очко. В конце игры очки подсчитываются, и объявляется победитель. Ну а если у вас нет такой картины с мелкими деталями, не расстраивайтесь и нарисуйте ее сами.
87. Солнечный зайчик
Говорят, солнечного зайчика поймать невозможно, но пригласить его поиграть с нами будет легко. Пусть один из играющих возьмет маленькое зеркальце и пускает солнечного зайчика, а другой должен бежать туда, где он появится. А еще с помощью зайчика можно зашифровывать целые слова: возьмите первую букву от того предмета, на котором появился зайчик, и запомните ее. Он переместился на другую вещь? Запомните еще одну букву. И так до тех пор, пока не получится целое слово.
88. Части животных
Помните мультфильм «Ежик в тумане»? Вот и наши звери тоже все оказались в тумане. И торчат из тумана только отдельные их части. Догадайтесь, кто же там спрятался? Если вы поняли, что это за звери, дорисуйте их. А потом задайте такое же задание своим друзьям, только рисуйте уже части других животных.
89. Невиданные существа
Кто из вас не мечтал оказаться в краю невиданных зверей? А для этого всего лишь нужно взять листок бумаги и ручку. Вы и ваш партнер по игре сгибаете свои листки пополам, и каждый на своей половине рисует верхнюю часть какого-то животного или существа. Сгиб должен приходиться как раз на середину тела. Ее контуры перенесите на вторую половину рисунка, чтобы верхняя и нижняя часть животного совпали. Теперь согнутый листок с двумя черточками, обозначающими ширину тела, передайте партнеру, но так, чтобы он не увидел ваш рисунок. Теперь вам осталось только дорисовать нижние части ваших животных, а потом развернуть ваши листки и вволю посмеяться над невиданными заморскими существами.
90. Чепуха на бумаге
А эта «чепуха» для тех, кто уже умеет писать. Договоритесь, что ваши вопросы будут начинаться по порядку со слов «кто», «что»,
«где», «куда», «откуда», «чем» и т.д. Каждый на своем листке пишет вопрос, загибает часть листочка, чтобы вопрос было не видно, и все меняются листками. Свой ответ каждый пишет уже на листе товарища, потом записывает новый вопрос, загибает и снова передает. А в конце все разворачивают эти гармошки, читают и смеются на здоровье!
91. Мечты
Сейчас, и немедленно, мы все срочно превращаемся в волшебников. Желать можно все, что угодно. Например, дом мечты. Каждый по очереди рассказывает, какая именно необычная комната будет в его доме, какой там будет фонтан, а может, кинотеатр или вертолетная площадка. А может, парк аттракционов для гостей? Поле для фантазии безгранично. Пусть каждый высказывает по одной идее, после чего ход переходит к другому игроку. С каждым ходом дома будут становиться все шикарнее. Игра замечательно развивает фантазию. В следующий раз можно будет поиграть в «Город мечты», где каждый станет правителем и сможет строить все, что только пожелает. А в «Планету мечты» поиграть хотите?
92. Куча линий
Ну что, зададим сопернику задачу? Нарисуем много разных линий. Например, таких, как на картинке. Пусть попробует превратить их в рисунок. Например, такой. Как вы думаете, справится?
93. Крокодил
Вы знаете какие-нибудь длинные слова? Например, «конгломерация» или «шпрех- шталмейстер»? Но важно не это. Суть игры в том, кто больше составит слов из букв этого слова. Например, из «конгломерации» получаются: «мера», «игла», «река», «цирк» и еще много других слов. Пусть каждый из играющих запишет свои слова на листочек, потом нужно сравнить листочки и одинаковые слова вычеркнуть. У кого слов останется больше, тот и победил.
94. Виселица
А вы знаете, что в «Поле чудес» играли на Руси еще в позапрошлом веке? Только называлась эта игра не «Поле чудес», а «Виселица». Ведущий загадывает слово. Пишет первую и последнюю буквы и между ними ставит точки, обозначающие количество букв. Игрок называет свой вариант буквы. Если она есть в этом слове, то ведущий вписывает ее вместо точки. А если нет, то за каждую неправильную букву он рисует один из элементов виселицы—столбы, перекладину и т.д. Виселица изображена полностью? Игра закончилась поражением. Ведущий не успел ее дорисовать? Вы выиграли!
95. Ассоциации
Хорошо ли вы знаете людей, которые каждый день окружают вас? Это легко проверить. Пусть ведущий загадает человека, которого знают все игроки. Спросите, а если бы этот человек был деревом, то каким? С какой он ассоциируется посудой? Каким бы он был животным или птицей? Каждый из играющих задает по одному вопросу и получает ответ. Кто первым догадается, тот и победитель.
В следующем туре он становится ведущим.
96. Морской бой
Долой серые будни! Представим себя отважными моряками,—и в бой! Два игрока рисуют каждый на своем листке в клетку по два игровых поля десять на десять. Одно поле ваше, другое—противника. На первом размещайте свою флотилию: четыре однопалубных корабля, три двухпалубных, два трехпалубных и один четырехпалубный. Корабли не должны касаться друг друга. Нарисовали? На втором поле будете отмечать точками свои выстрелы в корабли соперника. Теперь стреляйте по очереди, называя клетки, например «A4». Если противник попал в ваш корабль, говорите—«ранен», а если это последняя клетка вашего корабля —«убит». После этого соперник имеет право на дополнительный ход. Игра заканчивается, когда один из игроков теряет последнее судно. Итак, поднять паруса! Полный вперед!
97. Перевертыши
В этой игре все наоборот: белое становится черным, горячее—холодным. Догадайтесь, например, что это за песня-перевертыш:
«В пустыне умер дуб»? Ну конечно: «В лесу родилась елочка»! А «Он на луне стоит»? Правильно: «Я на солнышке лежу». Интересно, а какие перевертыши получатся у вас? Загадайте их друг другу.
98. Изобрази животное
Сколько вы знаете животных? Очень много?
А сможете ли вы их показать? Походку, повадки? Давайте попробуем. Загадывайте сопернику разных животных, а он будет их показывать. А теперь измените игру: соперник будет изображать животных, а вы угадывайте, кого он покажет.
99. Крестики- нолики
Мы веселые друзья—
Крестики и нолики.
А живем мы в клеточках
В трехэтажном домике.
А вот и домик для крестиков и ноликов в три этажа, на каждом по три квартиры. Ваша задача—заселить крестики и нолики в новый дом. Один из игроков будет селить крестики, другой—нолики. Делайте это по очереди. Если три крестика или нолика оказались рядом—по вертикали, горизонтали или диагонали, значит, этот игрок победил. Если такого не произошло, а все квартиры закончились, то это ничья. Можно рисовать другой домик и начинать новый раунд.
100. Бесконечные крестики-нолики
Та же игра, но домик для нее рисовать не надо, достаточно того, что вы играете на листочке в клетку. Ставьте крестики и нолики в любом направлении. Побеждают не три крестика или нолика вместе, а целых пять.
Список литературы
1. Афанасьев С. П., Коморин С. В. Веселые конкурсы для больших и маленьких.—М.: АСТ-Пресс,