@<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< | ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$кому, $текст
| ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$текст
От кого: @<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< | ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$от_кого, $текст
| ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$текст
Адрес:@<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< < | ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$адрес, $текст
| ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$текст
| ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$текст
| ^|||||||||||||||||||||||||||||||
$текст
Отпечатано в типографии ИТУ 38
.
write(); # Вывод данных.
exit 0; # Конец программы
Результат:
Специальные переменные:
$~ – построчный формат содержимого.
$^ – формат заголовка листа.
$% – номер листа.
$= – строк в листе.
Если вы хотите использовать одни и те же форматы для разных файлов то самый простой путь:
use FileHandle; # Указать в начале программы
format_name файл имя_формата; # Формат содержимого листа.
format_top_name файл имя_формата; # Формат заголовка листа.
write(файл); # вывод данных.
Здесь 'файл' имеется ввиду указатель файла полученный командой open ();
Если вам нужно в теле листа выводить разного рода форматы (например заголовки групп или отбивку листа) то применяйте format_name.
*Отладка Перл программ*
В Перл реализован превосходный механизм отладки программ. Вам достаточно запустить программу с ключом '-d' и вы начнете работать с интерактивным отладчиком. Вам становятся доступны все переменные и массивы, вы можете вводить выражения и операторы, трассировать, исследовать работу программы в по-шаговом режиме и многое другое.
Ниже перечисленны команды отладчика которые вы можете вводить на его подсказку.
h – Получить справку по командам.
T – Просмотреть стек программы
s – Выполнить одну команду и остановиться.
n – Выполнить подпрограмму и остановиться.
r – Выполнить текущую подпрограмму и остановиться.
c – Продолжить выполнение до сдедующей точки остановки.
c номер – Продолжить выполнение до строки с данным номером.
<CR> – Повторить последнию команду n или s.
l min+incr – Вывести incr+1 строк программы начиная со строки min.
l min-max – Вывести строки начиная с min до max.
l номер – Вывести строку с указанным номером.
l – Вывести следующий экран строк.
- – Вывести предыдущий экран строк.
w строк – Вывести экран строк. Текущая в середине.
l подпрограмма – Вывести строки указанной подпрограммы.
/шаблон/ – Найти строку в тексте программы.
?шаблон? – Обратный поиск строки в тексте программы.
L – Вывести строки с точками останова и активами.
S – Вывести имена всех подпрограмм.
t – Включить или выключить трассировку.
b строка [ условие] – Установить точку остановки.
b подпрограмма [ условие ] – Установить точку остановки в начале указанной подпрограммы и если указано при данном условии.
d – Убрать точку остановки.
D – Убрать все точки остановки.
a строка команда - Установить актив (команду которая выполнится вместе с указанной строкой. «команда» – обычныая команда Перл.
A – Стереть все активы.
< команда – Выполнять команду перед каждой остановкой.
> команда – Выполнить команду после остановки отладчика.
V модуль [имена] – Вывести значение всех или указанных имен в модуле. Внимание! Символ '$' не вводится.
X [имена] – То же что и V , но только для текущего модуля.
! номер – Выполнить одну строку программы.
! -номер – Выполнить одну команду с номером предшествующим текущей строке.
H – n – Вывести n последних выполненных команд.
q или ^D – Выход из программы.
команда – Выполнить команду Перл.
p выражение – Вывести значение выражения.
Конструктор BEGIN не отслеживается отладчиком, но можно в теле конструктора указать: