– Бл…!!
– Лови коры идентификации базы, кстати, спроси своих архаровцев, как они их не заметили? Управляющий искин всегда имеет ссылку на владельца, и это не скроешь. Знали вы, ребята, в чьих вещах копаетесь, знали. Союзнички!
– Не говорил мне этого никто, я разберусь! Точно твоя база?
– Не тупи, – в мыслях тяжело вздыхаю, – в карте все есть. Так что внычку пошариться по моему имуществу хотели, ну да, вначале не видно, чья база, но не заметить это уже внутри нее – просто невозможно.
– Олег, ты сам не внес базу в реестр союзных объектов, так что парни имели право штурмовать ее, – констатирует Снайпер.
Ну да, могли – при сканировании база не откликалась и не выдавала принадлежность, но откликнуться такой базе все равно, что закричать на весь мир – смотрите, я тут. И да, претензии я не могу предъявить, но и не собираюсь – база дешёвая, я уже и забыл о ней давно – не летаю здесь, так что не жалко, но вот что потрошить полезли, уже зная, чья база, – это мне много сказало о союзниках. Выводы я сделал, думаю, и парни это поняли, так что озвучивать очевидное нет смысла.
Пока дальше ехали, думал над странностями человеческой логики. Вот парни атаковали базу, да, вначале не видели чья, но потом-то узнали. Но ничего мне не сказали, наоборот, затихарились. Неужели они и вправду считали, что тихо напакостить и не сказать – решает все проблемы. Что это допустимо и более того – нормально. Хотя, что я хочу, все игры, все тренинги направлены сейчас на то, чтобы воспитать шакалов, не волков, а именно шакалов, вот и стали люди такими. Хотя к черту все эти высокие морали – не стоит строить из себя тоже святошу, я ведь и сам имею свои скелеты в шкафу.
На ночь встали прямо посреди поля – ну не было оврага поблизости никакого, так что разместились так. С одной стороны, плохо – нас видно издалека, а с другой – и мы видим так же. Народ вываливался в офлайн – ночью решили не ехать, мало ли во что вляпаемся, а искины не так эффективны, как люди, слишком у них мало опыта и мал срок обучения. Вот лет через десять будет тяжко, хотя десять я загнул – пару лет хватит точно, чтобы жизнь малиной не казалась. Народ свалил, а я остался присмотреть за нашей группой.
Только сейчас обратил внимание на звезды. Нет, я и раньше на них смотрел, но я не знаток созвездий, просто отметил, что они тут другие. А вот сейчас я просто их рассматривал, пользуясь всеми возможностями своего механического тела. Рассматривал в разных диапазонах и накладывал различные фильтры. Красиво тут, да и самих звезд тут намного больше. Или это просто потому, что у себя я не смотрел на звезды и это мне кажется? Черт, нужно как-то сравнить, у меня, по идее, должно быть их тоже хорошо видно, не так, как в городе. Впервые я в игре просто наслаждался самим миром вокруг и не заморачивался ни боями, ни квестами, ни еще чем-то. Странно было то, что появлялось какое-то щемящее чувство, когда я смотрел на звезды. Может, правы писатели – звезды умеют звать?
– Множественные цели на три часа! – прервал мою медитацию один из механоидов. Черт, расслабился, блин! Рывком вваливаюсь в тактическую сеть и быстро пытаюсь разобраться в ситуации. Механоиды странных очертаний и с интересной сигнатурой – кристаллоиды. Мать их, самый неудобный в степи противник, быстрые, с дальнобойным мощным вооружением. Я еще помнил ту баню, что нам устроили при первом набеге. Двести тридцать штук, люди с напарниками ботами. Выстраиваются в полукольцо – явно скоро нам будет больно. Пока я въезжал в ситуацию, глайдеры молча распределили цели. Сейчас долбанут ракетные, а все остальные пусть оттягиваются назад. Ну, смысл есть, причем цели уже разобраны и явно будут фокусить. Мне место в строю уже прописано, подчиняюсь.
Залп ракет на миг разрывает ночь, пятисекундная заминка и опять залп, при этом мы постоянно оттягиваемся назад. Противник не ожидал такого слаженного ответа и замешкался, что стоило ему с пятую часть своих бойцов. Самое выгодное нам сейчас оттягиваться. Дальнобойных у нас уже стало столько же, сколько и кристаллоидов, спасибо первому залпу, и преимущество у нас нарастает – ракетные глайдеры имеют более быструю зарядку, чем противник. Пока есть боеприпасы, а они у нас конечны, а противник же ими не ограничен, так что давить пока можем, но! Как всегда есть одно но – офлайновые игроки не дали разрешение на взятие их под управление, так что если мы отступим, то их порвут как тузик грелку. Вот что делает недоверие между союзниками, и сейчас у меня дилемма – бросить их или охранять, но тогда мы себя поставим в заведомо невыгодные условия. Черт, черт, черт!
В конце концов, решаюсь. Быстро собираю группу из сотни механоидов ближнего боя и резким рывком иду на сближение с противником, сразу после залпа ракет – просто надежда на то, что разрывы боеголовок не дадут противнику использовать свое преимущество. Нам главное сблизиться, как заклинание постоянно крутится в голове. Длинные трассы от лучевого оружия то и дело вспарывают воздух, но мы стараемся маневрировать и заменять тех, кому просадили щиты. Постоянная ротация внутри строя дает результат – потерь у нас еще нет, хотя многие получили повреждения, но тут противник сам виноват, с его построением трудно зафокусить одну цель, да еще в движении.
Сшибки не произошло, буквально на последнем нашем рывке противник развернулся и на форсаже стал уходить от нас. Очень хотелось за ними погнаться, но я подавил это желание в зародыше. Кто их знает, может, выманивают, и сейчас другая группа выходит на позицию, да и гнаться за ними опасно – выведут на свое прикрытие и переложат нас как в тире. Нет уж. Возвращаемся и зализываем раны да собираем трофеи – что ни говори, а они уже есть. Правильно или нет я решил, сложно сказать, тут же нет голоса за кадром, который расскажет все мысли противника и покажет их действия, тут все видишь только со своей колокольни, вот и приходится мучиться вопросами. Где там мой хомяк? Пора ему просыпаться и смотреть, что у нас за улов.
Боты – великая вещь! Дал команду рассортировать обломки и через пятнадцать минут уже спокойно рассматриваю результат. Естественно, большая часть