Из хорошего отчет содержал не особо подробные карты гексагона Гоблинской степи, гексагона с космопортом гэкхо, на данный момент не получившего собственным именем, и Гномьих гор. Имелась пометка, что несмотря на дружественный статус обитателей, Гномьи горы потребуют длительного времени на картографирование, ибо горы. Для картографирования пытались применить специально заточенные под это дроны, принесённые из реала. Попытка провалилась. Это в реале летит самолётик и никто его не трогает ибо за чужое можно и в глаз получить, а здесь, как оказалось, он мешает всем встречным. Короче говоря, обломки дрона нашли в паре километров от места запуска. Дрон признан пригодным к ремонту, а вот его использование признано нецелесообразным.
Вторым шёл отчёт строителей. У них за главного был Серый, а в подчинённых сплошь гномы. Эти за неимением других задач занимались строительством большой стены. За прошедшие двое суток выстроили южные ворота и прилегающие с обеих сторон метров по пятьдесят стены. По предварительным подсчётам, такими темпами стену построят дня за двадцать четыре. Из расчета по два дня на трое оставшихся ворот и по двести метров стены в день. Вообще нужно перенаправлять усилия строителей в другое русло, а стену строить по остаточному принципу. Для получения базой второго уровня нужно построить исследовательскую лабораторию, мастерские и цех по производству продуктов. Про то, что это должно быть обнесено стеной ничего не сказано.
В значительно более скромных масштабах разворачивалось строительство второй базы. Её начали строить на месте базы пепельнокожих. Базу строили как точную копию нашей первой. Сейчас яму-ловушку под присмотром бойцов расширяли и углубляли до котлована под строительство казармы-штаба. Возможно это избыточное строительство, но пусть будет. Основной проблемой мне виделись пепельнокожие, у которых точка возрождения находится внутри котлована. После строительства казармы точки возрождения окажутся у нас в тылу. Усилий, затраченных на рытьё котлована, конечно жаль, но вопрос нужно поднять. Возможно имеются какие-то неизвестные мне факторы, позволяющие не беспокоиться о возможных диверсантах в самом глубоком тылу.
Заявленное в планах Ивана Соломоновича строительство базы в гексагоне Гоблинская степь отложено до решения вопроса с агрессивными аборигенами. Дня за три-четыре должны справиться. Такие были прогнозы боевого подразделения.
Третьим и последним был отчет диспетчерской службы. Сама служба пополнилась двумя членами и достигла своей максимальной численности как минимум до строительства новой базы. В их отчёте имелся список новых членов фракции с перечнем всего, что они принесли с собой в игру из реала. Пополнение фракции состояло из:
Алиса Святославовна Попова - Лиса. Человек. Переводчик 11 уровня. Фракция H13.
Иван Васильевич Макаров - Тихий. Человек. Разведчик 13 уровня. Фракция H13.
Михаил Николаевич Щербаков - Зоркий Глаз. Человек. Следопыт 13 уровня. Фракция H13.
Юрий Григорьевич Грачёв - Грач. Человек. Снайпер 15 уровня. Фракция H13.
Руслан Эдуардович Акимов - Рус. Человек. Диверсант 14 уровня. Фракция H13.
Георгий Константинович Сафонов - Шквал. Человек. Штурмовик 14 уровня. Фракция H13.
Катерина Кузьминична Фокина - Катерина. Человек. Бухгалтер 8 уровня. Фракция H13.
Вера Павловна Лукина - Вера Павловна. Человек. Экономист 8 уровня. Фракция H13.
Агафья Серафимовна Астафьева - Агафья. Человек. Паладин 10 уровня. Фракция H13.
Виталий Кириллович Грек - Виталий Кириллович. Человек. Инженер 9 уровня. Фракция H13.
Вениамин Альбертович Иванов - Вениамин. Человек. Химик 11 уровня. Фракция H13.
Ренат Айдарович Алиев - Ренат. Человек. Ксенобиолог 7 уровня. Фракция H13.
Вадим Дорофеевич Новицкий - Вадим. Человек. Оружейник 9 уровня. Фракция H13.
Леонид Лазаревич Ивашкин - Хакер. Человек. Взломщик 8 уровня. Фракция H13.
Денис Тарасович Кулик - Денис Тарасович. Человек. Алхимик 8 уровня. Фракция H13.
Нововведением был журнал входа/выхода из игры новых членов фракции. В связи с тем, что капсулы новичков располагались в одном месте, не возникало проблем собрать информацию по входам/выходам. По старым игрокам такой информации не было. Хотя в журнале стояла пометка о том, что необходимо обязать игроков-сторожил отчитываться в диспетчерскую службу. Я с пометкой согласен на все сто.
Новичков начали вводить в игру сутки назад. К настоящему моменту они занимались прокачкой персонажей, а не своими непосредственными обязанностями. За исключением вояк. Этих коллеги взяли в оборот по полной программе, прокачивая и обучая специфике работы. По уровням бойцов было наглядно видно, что их прокачкой занимаются целенаправленно и по специальности.
Остальные члены фракции из старых не то что не озаботились отчётами, они аналогично мне даже не появлялись в игре.
Как-то резко пропало желание копаться логах за прошедшую пьянку. Тем более что основные события освежились в памяти. С шедеврами в виде отчётов ознакомился, теперь не помешает взглянуть на всё своими глазами.
По дороге из штаба к выходу из здания на удивление никого не встретил. С учётом того, что в какой-то момент в здание казармы переселили работников-гномов, такая безлюдность обескураживала. Двор базы был пуст, а на входе, перед закрытыми воротами стоял часовой. Не видя другого источника информации, я обратился к часовому:
- Тебя поставили не пускать гномов?
- Не только гномов. Как нас проинструктировал Палач, есть вероятность, что могут появиться люди, не принадлежащие нашей фракции. В связи с этим каждому выдан пропуск и дополнительно обозначено время, когда игрок может посещать внутренний двор базы, так как база считается стратегическим режимным объектом. На случай непредвиденных ситуаций игрок может быть пропущен на территорию базы в сопровождении ответственного, - ответил Грач.
Ого! Служба безопасности нарисовалась и яростно закручивает гайки. Как бы таким отношением не потерять лояльность игроков. Нужно срочно искать инициатора таких правил и из первых рук выяснять суть правил.
Ответственного за разработку правил долго искать не пришлось. Я связался с диспетчером, который, а точнее которая, сдала разыскиваемого с потрохами, рассказав, что прямо сейчас он сидит в помещении радиоузла.
Часовая беседа внесла значительные уточнения в рассказ часового. На роль исполняющего обязанности службы безопасности Палача сагитировал Роман Петрович, работавший начальником службы безопасности у Ивана Соломоновича. Он же выдал инструкции. Инструкции были заточены под режимный объект в реале и не учитывали особенностей игры, но начинать то с чего-то нужно. Перерабатывая протоколы безопасности Палач понимал, что игроки не будут прыгать от радости, узнав, что у них ограничен доступ на базу и что процедура опознания включает не только показ пропуска часовому.
С каждым членом фракции была проведена беседа с подробными разъяснениями почему делается так. Что это не попытка проверки предела стрессоустойчивости членов фракции, или говоря простым русским языком залюбить всех до нервного срыва, а действительная необходимость, связанная с наличием врагов и особенно с тем, что у врагов