форме человеческих же мозгов.

Человек уселся на пятую точку и начал выгружать из инвентаря какие-то бруски серого цвета размерами с пару спичечных коробков. Я присмотрелся к человеку.

Грид-Йон Ла-Кори. Человек. Маг-псионик 1 уровня. Создающий фракцию.

А вот и замена выбывшему игроку. Он выглядел значительно старше казнённого Ури-Саты. Судя по имени это его близкий родственник. Решение пришло быстро. Я активировал не израсходованную Дезинтеграцию с центром в основании шеи нового игрока.

Навык Дезинтеграция повышен до 10 уровня.

Половина оставшегося трупа ещё не успела упасть на землю, когда я скомандовал в рацию валить всех. Свой боевой навык я использовал, мне оставалось только наблюдать и корректировать огонь. С противником справились минут за 5-7. Назначенные Ильёй Лосевым четыре бойца бросились выгребать добро из опустевших развалин. Нам достался последний оставшийся у пепельнокожих транспорт. Выгружаемые новым магом-псиоником бруски оказались осмием в количестве десяти брусков весом по килограмму каждый. Посох с замысловатым навершием тоже попал в наши трофеи. Интересная штуковина, дающая +3 к Псионике и +5 к Ментальной Силе. Жаль, что стояли ограничения по классу только для мага-псионика. Присутствовала другая мелочёвка, вывалившаяся из некоторых игроков. Набор отверток, пара кухонных ножей, лазерный пистолет, непонятная железяка, обозначенная системой как граната. Трофейная команда не только собрала трофеи, но и подожгла всё горючее снесённое в кучу. В том числе остатки плетня.

Теперь нас ждали нервные ожидания. Не было у нас гарантии, что у всех пепельнокожих точки возрождения находятся здесь же. Со 100% гарантией можно дождаться только нового мага-псионика.

Нам улыбнулась удача. Командир пепельнокожих был сказочным д… стратегом. У всех игроков их группы точки возрождения находились внутри кучи камней, когда-то бывшей казармой. После первой зачистки они начали появляться ровно после 15 минутной задержки. Видимо никто из них не догадался вылезти из капсулы и поинтересоваться у соратников чем закончилось побоище. Новичка мага-псионика мы скорее всего обнулили в этой волне. Или он был хитрее и больше не заходил в игру.

Вторая волна появилась в игре одновременно. Возможно кому-то из них удалось бы выскользнуть из окружения, но Полярный лис на пару с Динамитом вместо обирания трупов занялись минированием. До края развалин под названием «бывшая база» никто не добежал.

Третья волна свою тактику изменила. Они не пытались отстреливаться. На четвёртой волне стало понятно, что делала третья – они меняли точки возрождения. Разброс был не большой, но примерно треть в четвёртой волне появилась за пределами казармы. Толпа начала расползаться. Гарантированных методов противодействия такой тактике мы придумать не могли. Моя боевая бесполезность, состоящая из одного применения Дезинтеграции за волну, обернулась огромной полезностью в качестве наблюдателя. Четыре игрока противника не теряли уровни. Из этого следовало, что они имели способ в короткое время, не сходя с места и без видимых действий заполнять шкалу прогресса. Они же входили в число тех, кто успевал сменить точку возрождения. Благодаря Биолокации, которая с двадцать пятого уровня обзавелась очень полезной функцией – хранить результаты предыдущего сканирования, я получил возможность отслеживать изменения как в характеристиках противника, так и в местоположении. Это позволило нам прикинуть примерный радиус доступный при смене точки возрождения. По своему опыту мы знали, что это расстояние значительно меньше, чем видимая область пространства, но у каждого это было своё расстояние. Максимум среди наших игроков был шесть метров.

Пятую волну мы дожидались целый час. Состояла она аж из трёх игроков. Шестая волна появилась через полтора часа после пятой. Стало окончательно понятно, что нам придётся потратить уйму времени на ожидание в засаде. Ситуация не приемлема. Нужно что-то предпринимать. Стопроцентно рабочий вариант с волчьей ямой отпадал. Таких размеров яму мы будем копать целый дней, даже если сгоним сюда всех нанятых гномов-землекопов.

Предпринятый мозговой штурм результатов не принёс. Оставалось два варианта: постоянно дежурящая засада, причём большая на случай если на прорыв пойдёт вся группа пепельнокожих; и волчья яма. После получасовых дебатов решили потратиться на наём сотни гномов для рытья ямы. Рано или поздно нам придётся строить ещё одну базу. Так почему не начать копать котлован под будущую казарму здесь и сейчас? Ивана Соломоновича в сопровождении Вихря отправили в поселение гномов. Остальным расписали график дежурства так, чтобы одновременно в засаде сидели не менее десяти бойцов и начали отправлять на отдых в реал.

Потянулись часы ожидания. Убивашка уже сидела не как воробей на жёрдочке, а с комфортом устроилась во вполне комфортной нише на вершине каменного гриба. Начиная с десятого уровня у Дезинтеграции появились зачатки возможность изменять геометрию области действия. Применяя навык по откату я «вырубил» вполне комфортную для наблюдения и стрельбы нишу. За мои усилия игра повысила уровень навыка на единичку.

На доставку гномов ушло четыре часа. Пока основная масса шла пешком, их тремя транспортами возили к месту работы. Гномы были в восторге от такого средства передвижения. Теперь их волновал вопрос где и как можно обзавестись таким транспортом. Иван Соломонович потирал руки прикидывая сколько на этом можно заработать. Правда потирал не долго. Цены на запчасти и без нашей накрутки были космическими. Для того, чтоб мы не оказались в минусе снабжая гномов такими технологиями, цены пришлось поднять. Получавшаяся цена была по карману всего паре гномьих поселений. Для налаживания добрососедских отношений мы продадим гномам транспорт, но обогатиться на этом не получится.

Прибывший с первой партией гомов Палач рассказал о занятном происшествии. Предупрежденные об опасности игроки, оставшиеся на нашей базе, не придумали ничего лучше, чем бросить связанными пленников на дно двух лодок, заякорённых на средине реки в десяти метрах друг от друга. Приглядывавший за лодками в пол глаза Серый заметил, как пару часов назад ровно посредине между лодками, на высоте пары метров появился кто-то в плаще и с грациозностью уранового лома утонул. Противник раскрыл нам небольшой кусочек знаний об игре. Во-первых, теперь мы знаем, что Грид-Йон Ла-Кори окончательно умер. Во-вторых, окончательно умершего член команды можно заменить новым игроком.

Рытьё ямы начали с траншеи по периметру. С учетом всех допусков по смене точек возрождения, котлован получался размерами 40х40 метров. Вынимаемый грунт укладывали в виде бруствера по периметру. В процессе обустраивали на вершине бруствера огневые точки. Процесс двигался. Противник в игру не заходил. Игровой день подходил к концу, а в реальности приближалось время встречи с изготовителями чудо-детали для антиграва. Я предупредил Илью Лосева, командующего засадым «полком», что мне пора на выход и что вернусь я скорее всего только на следующее игровое утро. После этого телепортировался в уютную нишу к Убивашке, ибо бросать где попало свою

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату