У одной в детстве был сложный перелом таза, который усадил ребёнка в инвалидное кресло. Как это часто бывает, лечение требовало больших денег, которых, как водится, не было. Позже убитый горем отец сколотил состояние, но время ушло. Девочка была толковой и целеустремленной. В прошлом году окончила мед и сейчас носила, в смысле возила в инвалидном кресле, почетное звание интерна.
Вторая - поддалась на уговоры красиво ухаживавшего сотрудника и села к нему в машину после корпоратива. В последствии было много споров о причине, приведшей к катастрофе. Кто-то винил пару бокалов шампанского, выпитые парнем, кто-то гололед, кто-то электронику автомобиля, кто-то всё вместе. Результат - парень погиб сразу, а у неё травматическая ампутация обеих рук и перелом позвоночника, сделавший невозможным даже использование бионических протезов. Развитие технологий обещало лет через 10 возможность вернуть подвижность превратив её в киборга. Но что значит 10 лет и быть киборгом для двадцати трёх летней девушки? Присутствие духа она не растеряла. Используя финансовый потенциал родителей включилась в разработку электронных средств, облегчающих жизнь инвалидам.
Я был не то что не против, мне было всё равно. Диспетчерская служба нужна в обязательном порядке, а чтоб накосячить с единственной обязанностью сидеть и ждать звонка, нужно быть полностью альтернативно одарённым.
Я просто дал согласие на привлечение девочек без всяких собеседований. Только дал рекомендации по вещам, которые нужны в игре.
Непродолжительный сон и я снова в игре. Вообще это ненормально по 18-20 часов проводить на работе, даже с учетом того, что это игра. Что-то нужно с этим делать. Отговорки типа "Сейчас такой период. Нужно выложиться, а потом ситуация стабилизируется" - это самообман и прямая дорога к тому что "такой период" станет перманентным явлением.
После входа в игру в глаза бросались два центра кипучей энергии в виде двух миловидных девушек.
Алиса. Человек. Медик 2 уровня.
и
Светка. Человек. Торговец 3 уровня.
Алиса порывалась лечить "бедненьких гномов". Светка была более практичной. Вооружившись колбой со спиртом, она выменивала у работяг гомов карманную мелочевку.
Я зарубил на корню поползновения обеих. Отведя в сторону объяснил медичке значимость для гномов медицинских услуг и не стоит приучать их к халяве. Торговке внушил что нам не нужны пьяные работники и нечего отрывать их от работы, ибо трехразовым питанием мы обязались снабжать их вне зависимости от объемов выполненной работы. Не нужно подталкивать их к мысли, что здесь они могут быть сытыми гоняя балду.
Члены карательного отряда ещё не подтянулись в игру. Ожидая их, я засел разбираться с купленным на базе гэкхо рем. комплектом для антиграва.
Комплект оказался более расширенным по сравнению с оговоренным изначально. Блинов антигравов было 3 вместо оговоренных двух ещё комплект дополнился батареей. Логично. Про источник энергии мы как-то забыли.
В комплекте со всем этим хозяйством шла документация ... написанная какими-то замкнутыми ломаными линиями. Вертел я эти железяки и так, и сяк и Магическим зрением на них смотрел и Биолокацией пытался заглянуть в глубь. Результат практически нулевой. Ну разве что выяснил, что электричество инопланетянам не чуждо. Вот он уклон в боевика. Наверняка имей я инженерные навыки получил бы какие-то подсказки от системы.
Мои изыскания прервал БадаБум.
- Ну-ка зацени, - сказал о передавая мне стеклянный цилиндрический сосуд с хвостиком.
- Это что?
- Типа граната. Но по факту скорее петарда. Вчера Руслан Алексеевич первую партию стекла сварил. Стекло мягко говоря получилось не очень. Чтоб не выкидывать он наделал вот таких сосудов. Я несколько штук взял и начинил чёрным порохом. Страху нагнать на дикарей пойдет, но не больше. Пока ваш карательный отряд в реале отсыпался, мы тут много чего обсуждали. Все пришли к мнению, что сейчас нам нужно с караваном топать к гномам, а не гоблинов гонять. У нас накопилась гора товаров, которые нам совершенно бесполезны, продавать их гэкхо смысла нет совсем, поскольку стоят они дешевле чем транспортные расходы на доставку к их базе. А вот гномы бросают алчные взгляды на этот хлам. Ну и у гномов есть много нужного. Мне вот нужен чан под брагу. Работники опять же нужны.
- Довод весомый, только вы забыли про малю-ю-юсенькую такую проблемку. Гоблинов там дохренища. Это мы, быстро двигаясь от поселения к поселению, достаточно легко их вырезали. Есть у меня уверенность, что они очень быстро объединятся, соберут толпу и придут к нам с ответным визитом. Я даже подозреваю, что со вторым рейдом по гоблинским территориям мы уже опоздали.
Постепенно начал стягиваться народ. Оно и понятно. В игре было раннее утро, а в реале вечер воскресенья. Как-то незаметно пролетели два с половиной дня.
Собрав общее собрание, решили, что Иван Соломонович с половиной ДРГ и ещё несколькими членами группы, нагружают повозки собравшимся у нас хламом, берут в качестве тягловой силы несколько гномов и идут налаживать дипломатические и экономические связи с гномами.
Сразу выяснилось, что двух повозок не хватит, и меня отправили за третьей.
Пока грузили повозки, мы с Иваном Соломоновичем инструктировали девушек. Алиса ни в коем случае не лечит просто так, а Светка торгуется так, как будто борется за последние секунды своей жизни. На время похода к гномам целесообразнее взять их с собой, чем держать в качестве диспетчерской службы.
Караван ушёл, а база постепенно перешла в состояние монотонного муравейника, по которому без суеты сновали гномы.
Я на пару с Владимиром Анатольевичем вернулся к инопланетным железкам. Мои предположения оказались верными. Взятый Володькой навык Электроника активно помогал разобраться с оборудованием. Через какой-то час мы готовы были снабдить антигравами транспорт. Проблема была в отсутствии транспорта, детали для которого должны были заказать в поселении гномов.
От работы нас оторвал переполох среди гномов, работавших над крепостной стеной со стороны реки. В данный момент это была не стена, а ров, но дайте время...
Спешно прибыв на место переполоха, поняли, что волновались гномы не напрасно.
На противоположном берегу, рядом с нашими повозками крутилось около сотни гоблинов. Вместе с гоблинами имелись десятка три врагов по крупнее. Биолокация подсказала, что это орки-воины. Крупнее они были как по габаритам, так и по уровням. Большинство имело уровни от 80 до 90, но с ними были три 100 уровневых орка-шамана. С вымазанными мелом мордами, обвешанные перьями и с крючковатыми посохами в руках.
Река была для них преградой, только что-то мне подсказывало, не особо надёжной.
Гномов от греха подальше увели от реки. Их соплеменники не особо дорожат жизнями, но налаживать отношения после гибели гномов влетит нам в копеечку, а мы и так не очень-то богатые.
Замок, числившийся командиром у