кристаллической решётки полупроводников. Дезинтеграция - для резки и полировки. Электроника для объединения заготовок в готовый транзистор. Меня не приводила в восторг необходимость, начиная с сегодняшнего дня тратить пол часа - час каждый день на производство транзисторов. Просто в нашем положении другой альтернативы не было. Мои навыки можно было заменить сложным дорогостоящим оборудованием. Изготовить такое оборудование мы пока не могли. Закупить не позволяли финансы. Долгие часы мучений дали нашей фракции отработанный процесс для трёх моделей транзисторов и двух моделей диодов, и по полтора десятка готовых изделий каждой модели. Лично мне игра отсыпала по два уровня Электроники и Кристалловедения и один уровень Дезинтеграции.

Раздумывать чем заняться дальше не пришлось. Со мной связалась Светка и сообщила, что меня ждут на военный совет в штабе. Мы так много успели сделать, а в игре всё ещё раннее утро.

Военный совет посвящался строительству базы для пепельнокожих. Наш коллективный разум выделил несколько основных задач. Во-первых, нужно получить согласие на переселение у наших гостей. Этот вопрос ложился на мои плечи. Вчера я в ультимативной форме обязал дать нам ответ сегодня утром. Сейчас мне предстояло пойти и получить их положительный ответ. Во-вторых, постараться выяснить у гэкхо что нужно сделать для того, чтоб игра закрепила базу не за нами, а за пепельнокожими. Эта задача ложилась на Ивана Соломоновича. Он как дипломат фракции получил право на аудиенции у закреплённого за нашей фракцией дипломата. Проще говоря, он мог переступить на шаг границу владений Гурх Пшиша и нажать на кнопочку звонка, закреплённую на столбике, установленном в метре от границы при этом не получить очередь из плазменной турели. Если в течении минуты Гурх Пшиш не отвечал, следовало уходить. Повторную попытку вызвать дипломата можно было повторить не раньше, чем через час. В противном случае плазменная турель и точка возрождения. В-третьих - наём гномов. С этой миссией отправим Светку. Пусть прокачивает торговлю. В-четвёртых - подготовка экспедиции. Эта часть ложилась на Илью Лосева и Серого.

У меня состоялась длительная беседа с Вортаном. В игре был только он. Вчера, после нашего ухода, в их группе разгорелись не детские споры. Споры начались в игре, а продолжились в реале. Там собрались все, кто в ближайшее время обзаведётся капсулой и присоединится к игре. В реале нашлись мудрые люди, которые утихомирили эксцентричную особу. Лично я сомневался, что на этом проблемы с её стороны закончились. Попытки изливать сопли о том, как Вортан сожалеет о вчерашнем разговоре я прервал. У меня не было ни времени, ни желания это выслушивать. Не верю я что они взяли и поменяли мнение. Просто прогнулись под обстоятельствами и затаили. Вместо этого перевёл разговор на выбор места для строительства базы и самого плана базы. Мы сошлись на том, что базу имеет смысл строить на месте уничтоженной нами базы пепельнокожих. Там изначально место выбрано грамотно, и вырублена поляна, что уменьшает объёмы работ. Минималистичный проект базы немного улучшили. До строительства из камня не дошло, но немного увеличили размеры зданий, добавили наблюдательных башен как в крепостной стене, так и по острову.

Вернувшийся от дипломата Иван Соломонович, сказал, что по словам Гурх Пшиша нам будет достаточно отсутствовать на строительной площадке в момент завершения строительства базы. Тогда база будет считаться собственностью новой фракции. Это не означало, что если в момент завершения припрётся кто-то левый, то всё испортит. Условия были несколько сложнее, но для нас озвученный способ подходил идеально.

Серый с Ильёй Лосевым сошлись к тому, что перед отправкой на остров всех людей, инструменты и материалы следует собрать на ближайшем к острову берегу реки находящимся под контролем нашей фракции. Это будет наиболее быстро и безопасно. Там построить несколько плотов, на которые погрузить всё необходимое и по реке добраться до острова.

Светка выторговала у гномьего короля две сотни гномов на неделю за паровой трактор. Стоимость труда гномов изрядно подросла с момента, когда мы начинали строить свою базу. Впрочем, в пересчёте на наши трудозатраты цена осталась та же. Что раньше для оплаты работы гномов мы потратили три человеко-дня на изготовление зелий, что сейчас столько же на изготовление трактора.

Решили, что сегодня мы собираем плоты, свозим материалы, проводим контрольную разведку на острове. Завтра рано утром свозим людей и гномов в отправной точке. С рассветом отправляемся на остров.

Когда закончили с организационными вопросами по строительству базы для пепельнокожих, я отправился смотреть наши владения.

Первой в очереди стала база в Гномьих горах. В этом гексагоне я был один раз и то можно сказать с краю. Базу же строили практически в центре гексагона. Поскольку нам были не нужны плодородные земли, гномы выделили нам участок с голыми камнями. Впрочем, говорить о плодородных землях в этом гексагоне бессмысленно. Узкие лоскуты, на которых что-то росло встречались крайне редко. Дорога, ведущая к строящейся в Гномьих горах базе, доходила до границы гексагона. Нашему гравилёту дорога не особо была нужна. Тем не менее парить над ровной дорогой было значительно приятнее и быстрее чем над полем со скрывающимися в траве колдобинами и камнями. До границы гексагона мы добрались минут за десять. Можно было быстрее, но мы не стали лихачить на дороге, довольно плотно заполненной путниками. Поток гномов, идущих по дороге в обе стороны впечатлял. Передвижение по Гномьим горам растянулось почти на час. В основном мы двигались по извилистым тропам, а не по дороге. Пялясь по сторонам во время пути, я пришёл к забавным мыслям. Судя по рассказам Архипова все мобы и НПС в игре - это персонажи из земных мифологий. Злобные орки и гоблины вполне вписывались в образы фэнтезийных книг, а вот гномы получились какими-то не правильными. Везде в книгах это матёрые работяги, суровые воины и пожжёные торговцы. Здесь как торговцы гномы более-менее подходили под земной образ. Воины из них мягко говоря не серьёзные. Как работяги просто смех. Подгорные жители передвигаются по козьим тропам вместо просторных тоннелей в толще гор. Мы сначала думали, что подгорные поселения нам не показывают. Потом оказалось, что они живут исключительно на поверхности. У них есть подземные сооружения, но это всего лишь шахты. Узкие, мокрые, неказистые. В них добывают руду и ничего больше. Супер-мега кузнечных изделий у них нет. Топоры и кирки из третьесортных сплавов, пародии на доспехи из такого же г… железа. Ювелирные изделия в среднем состояли из камешков с дыркой на верёвке. Из какой мифологии взяты эти гномы? Они в том числе не вписывались в мифы, по которым цивилизация гномов давно прошла

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату