Одако отвечать, искать компромисс или вообще-то как-то использовать разум её едва не случившийся убийца не стал. Более того, он даже убегать не бросился. Дубина из-за своей массы била не очень то быстро и с её обладательницей имело смысл поиграть в кошки-мышки. Пока она тяжеленную деревянно-металлическую конструкцию от пола оторвет, пока снова размахнется…Даже обладающий весьма средненькими параметрами человек успел бы за это время как минимум в другой конец коридора убежать. Но интеллект данного игрока явно уступал тому, который имелся у большинства грызунов. Уж они то идут в сумасшедшую атаку, почти не имеющую шансов на успех, только если их загнали в угол. А этот попытался заехать обезоружившей его женщине в челюсть. И даже попал куда целился, ободрав свою руку об нижнюю часть лицевой пластины шлема, заставив её клацнуть зубами и взъярив окончательно.
-Гр-ра-а! – Всколыхнул воздух в руинах старого замка боевой клич, не несущий с собой никаких дебафов, но зато очень и очень внушительный. А после любителя бокса схватили две стальные клешни, с человеческими руками роднящиеся лишь формой и принялись выгибать дугой, ломая позвоночник как сухую ветку.
-Покойся с миром до следующего респауна. – Задумчиво пробормотал я, перетряхивая картотеку в поисках достижения «Палач». Точно ведь помню, было такое! Только вот какие именно требования нужны для его получения подзабыл. – И больше никогда не нападай на такого противника, имея всего-то двукратное преимущество. Тут и впятером не факт, что получилось бы справиться. Все-таки это вам не обычный игрок, а сама Света, на форумах уже любовно прозванная : «Хана всему живому и неживому тоже хана». Кстати, надо бы добавить свой голос к петиции, призывающий сделать эту фразу заслуженным титулом и добавить в её ник сразу после имени.
Представительница теоретически слабого пола забралась в это место получасом раньше, когда возвращалась с охоты и решила сделать небольшую паузу, чтобы пообедать молочным поросенком. Ну, или не молочным, но все еще державшимся с защищавшей его до последнего мамой-кабанихой. Напрочь игнорируя такие вещи как готовка, гигиена и хотя и не идентичный натуральному, но все равно достаточно противный вкус сырого мяса, она небрежно выпотрошила свою добычу и с аппетитом вгрызлась в еще теплую плоть. В это же время в руины замка, защищавшего некогда идущую мимо него дорогу, решило исследовать еще два игрока-новичка, впервые забравшихся так далеко в джунгли. И, привлеченные звуками смачного жадного чавканья, увидели её. Свету. Человека, чью внешность наши специалисты по дизайны отвергли как шаблон нового вида троллей, опасаясь массовых нервных срывов у игроков по причине лицезрения подобной «красоты». С окровавленными руками, зубами и одеждой, на которую стекала красная жидкость из несчастного поросенка.
Броню эта особа, имеющая свои крайне оригинальные взгляды на жизнь, делала себе сама. Из кожи крокодилов и змей, где в качестве дополнительных навесных элементов использовались панцири разных жуков-переростков и крабов-мутантов, да еще и обильно утыкивая все подходящие для этого поверхности когтями и зубами разных тварей. В общем, видок у её «костюма» получился тот еще, хоть сейчас бери его и представляй последним писком моды среди адских кутюрье. А уж вместе с алым макияжем из свежей крови впечатление выходило просто убийственное! Попадись мне такое чудище в реале – и я бы завербовался в армию, спать бы пытался исключительно в танке и никогда больше не вышел бы за пределы охраняемого периметра без пары гранат и автомата, заряженного серебряными пулями.
Приняв Свету за монстра из-за скудного факельного освещения, долго думать игроки не стали. Однако, несмотря на численный перевес, сила была вовсе не на их стороне. Девушка являлась одним из наиболее опытных первопроходцев моего региона. Да и по уровням она, несмотря на стремление действовать всегда и везде в одиночку, шла если и не впереди остальной орды обывателей, то твердо сохраняла место в первой десятке на протяжении уже нескольких недель. Собственно мое внимание к ней оказалось приковано то в первую очередь именно потому, что я намеревался подвергнуть её испытанию на получение класса. Любительнице исследовать дикую природу подошел бы «рейнджер», но давать бонусы на выживание в дикой природе и без того далеко забирающейся асоциалке-одиночке мне показалось опасным. И потом, под её тип поведения гораздо лучше подходят два других определения: дикарь и варвар. Впрочем, есть там еще кое-чего, более-менее подходящее для Светы со всеми её достоинствами и, главное, недостатками.
Быстро доев остатки поросенка и обыскав убитых, объект моего интереса покинул развалины замка и уже собирался было направиться по направлению к городу, когда на её пути внезапно рухнуло дерево. Не само собой, понятное дело. Его толчком плеча повалило нечто косматое, грязное и в одной набедренной повязке, что система с моей помощью обозвала молодым йети. Молодым-то молодым, но с ростом под три метра и уровнем, ровно на десять превышающем аналогичный показатель у Светы.
-Агрх! Моя самый сильный! – Уверенно и нагловато заявил он, ни капли не страшась дубины женщины. У него у самого была почти такая же, только целиком деревянная и раза в два побольше. – Твоя будет служить моя, человек! Твоя дать мне выпивка! Или моя тебя бить!
-Твоя сейчас в глаз получать! – Оправдала мои надежды Света, успешно справляясь с первой частью созданного мной скрытого квеста. Событие: «встреча с йети» должно была запускаться у выбранного игрока только тогда, когда в рюкзаке у него было чего-то алкогольное. И если реликтовый гуманоид хоть одну бутылку в качестве дани получал – то быстро исчезал среди деревьев и больше игрок его бы в жизни не увидел. Лично я придерживаюсь мнения, что некоторые шансы могут быть даны только однажды. Не сумел ими воспользоваться – сам виноват, ищи теперь обходные пути. – А ну подходи сюда, обезьяна заросшая!
Взревев, йети попер вперед словно танк, размахивая своей дубиной. Несмотря на его превосходство в уровне, о возможном поражении Светы я даже особо и не думал. Да, монстр был силен, очень силен…Но голая волосатая грудь чудовища являлась куда более восприимчивой к ударам, чем укрытая даже самой слабой броней плоть игрока. В соответствии с просчитанной Синбадом моделью схватка должна была завершиться проигрышем реликта прошлых эпох с вероятностью процентов в семьдесят. Впрочем, данный факт могла исправить природная кривизна рук тестируемого объекта. Иногда по вине человеческого фактора возникают такие ошибки, что их никакой суперкомпьютер просчитать