должны выбрать такой тест, который позволит вам искать ответ только на один этот вопрос и на время забыть обо всех остальных вопросах.

Если вы с самого начала приступите к реализации реалистичного теста, вам придется искать ответы на несколько вопросов одновременно:

• Где должна располагаться операция?

• Какие входные данные считать корректными?

• Каким должен быть корректный результат выполнения операции при использовании выбранных входных данных?

Если вы начнете с реалистичного теста, вы слишком долгое время будете вынуждены действовать без обратной связи. Красный – зеленый – рефакторинг, красный – зеленый – рефакторинг. На выполнение этого цикла должно уходить всего несколько минут.

Но как сократить время цикла? Для этого вы можете воспользоваться тривиальными входными и выходными данными. Вот простой пример: если функция должна складывать многозначные вещественные числа с точностью до тысячного знака после запятой, вовсе не обязательно начинать ее реализацию с теста, проверяющего результат сложения таких огромных чисел. Вполне можно начать с тривиального теста 3 + 4 = 7. Вот еще один пример. В группе электронных новостей, посвященной экстремальному программированию, один из участников поинтересовался, как написать программу минимизации количества полигонов (многоугольников), составляющих некоторую поверхность. На вход подается набор полигонов, комбинация которых представляет собой некоторый трехмерный объект. На выходе должна получиться комбинация полигонов, которая описывает точно такой же объект (поверхность), но включает в себя минимальное возможное количество полигонов. «Как я могу разработать подобную программу, если для того, чтобы заставить тест сработать, я должен быть как минимум доктором наук?»

Используя шаблон «Начальный тест» (Starter Test), мы получаем ответ:

• Вывод должен быть точно таким же, как ввод. Некоторые комбинации полигонов изначально являются минимальными.

• Ввод должен быть как можно меньшего размера. Например, единственный полигон или даже пустой список полигонов.

Мой начальный тест выглядел следующим образом:

Reducer r = new Reducer(new Polygon());

assertEquals(0, reducer.result(). npoints);

Отлично! Первый тест заработал. Теперь можно перейти к остальным тестам в списке…

К начальному тесту следует применить рассмотренное ранее правило «Тест одного шага» (One Step Test): самый первый тест должен научить вас чему-то новому, кроме того, вы должны обладать возможностью достаточно быстро заставить его работать. Если вы реализуете подобный код уже не в первый раз, вы можете выбрать начальный тест для одной или даже двух операций. Вы должны быть уверены, что сможете быстро заставить тест работать. Если вы приступаете к реализации чего-либо достаточно сложного и делаете это впервые, начните с самого простого теста, который вы только можете представить.

Я часто замечаю, что мой начальный тест работает на достаточно высоком уровне и скорее напоминает тест всего приложения. Например, простой сетевой сервер. Самый первый тест выглядит следующим образом:

StartServer

Socket= new Socket

Message = "hello"

Socket.write(message)

AssertEquals(message, socket.read)

Остальные тесты пишутся только на стороне сервера: «Предположим, что мы получаем строки наподобие этой…»

Объясняющий тест (Explanation Test)

Как распространить в своей команде использование автоматического тестирования? Для любых объяснений используйте тесты и спрашивайте тесты у тех, кто пытается вам что-либо объяснить.

Если вы единственный член команды, работающий в стиле TDD, вы можете почувствовать себя неуютно и одиноко. Однако вскоре после того, как вы начнете работать в стиле TDD, вы обратите внимание на уменьшение количества проблем, связанных с интеграцией, и снижение количества дефектов, обнаруженных в проверенном коде. Дизайн вашего кода будет проще, и его легче будет объяснять. Может случиться так, что ваши коллеги проявят интерес к тестированию и предварительному тестированию разрабатываемого кода.

Опасайтесь оголтелого энтузиазма со стороны новичков. Подобный энтузиазм может оттолкнуть тех, кто еще не до конца понял преимущества и необходимость предварительного тестирования. Если внедрение TDD производить насильственными методами, это может привести к негативным результатам. Если вы руководитель или лидер, вы не должны насильно заставлять людей менять стиль, в рамках которого они работают.

Но что можно сделать? Лучше всего предлагать вашим коллегам объяснять работу кода в форме тестов: «Подожди-ка, если я правильно понял, объект Foo будет таким, а объект Bar будет таким, значит, в результате получится 76?» Кроме того, вы можете объяснять работу кода в виде тестов: «Вот как это работает. Если объект Foo будет таким, а объект Bar будет таким, в результате получится 76. Однако если объект Foo будет таким, а объект Bar будет таким, в результате получится 67».

Вы можете делать это на более высоком уровне абстракции. Если кто-то пытается объяснить вам работу кода при помощи диаграммы последовательности обмена сообщениями, вы можете предложить ему преобразовать эту диаграмму в более понятную форму. После этого вы пишете тест, содержащий в себе все видимые на диаграмме объекты и сообщения.

Тест для изучения (Learning Test)[15]

Когда необходимо писать тесты для программного обеспечения, разработанного сторонними разработчиками? Перед тем как вы впервые воспользуетесь новыми возможностями этого программного обеспечения.

Предположим, что вы приступаете к разработке программы, основанной на использовании библиотеки Mobile Information Device Profile (MIDP) для языка Java. Вы собираетесь сохранить некоторые данные в объекте RecordStore и затем извлечь их оттуда. Должны ли вы просто написать код в надежде на то, что он заработает? Это один из возможных методов разработки.

Есть альтернативный метод. Обратите внимание на то, что вы собираетесь использовать новый метод нового класса. Вместо того чтобы просто воспользоваться им внутри разрабатываемого вами кода, вы пишете небольшой тест, который позволяет вам убедиться в том, что API работает так, как вы того ожидаете. Таким образом, вы можете написать:

RecordStore store;

public void setUp() {

store = RecordStore.openRecordStore("testing", true);

}

public void tearDown() {

RecordStore.deleteRecordStore("testing");

}

public void testStore() {

int id = store.addRecord(new byte[] {5, 6}, 0, 2);

assertEquals(2, store.getRecordSize(id));

byte[] buffer = new byte[2];

assertEquals(2, store.getRecord(id, buffer, 0));

assertEquals(5, buffer[0]);

assertEquals(6, buffer[1]);

}

Если ваше понимание API совпадает с действительностью, значит, тест сработает с первого раза.

Джим Ньюкирк рассказал мне о проекте, в котором разработка тестов для обучения выполнялась на регулярной основе. Как только от сторонних разработчиков поступала новая версия пакета, немедленно запускались имеющиеся тесты. В случае

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату