Стоило такаое удовольствие немало, но мне было плевать, главное – чтобы его не конфисковали по прилёту. Больше ничего ценного у меня с собой не оказалось, так что я уступил терминал повизгивающей от нетерпения Ксении, а сам связался с Амвеем.
К сожалению, переслать видеозапись наших приключений получилось уже после прыжка, но я и не рассчитывал скорую реакцию. А нужно было – ведь игроки, получившие редкие достижения до пятидесятого уровня в игре исчислялись всего лишь десятками. Когда наутро вышел ролик с комментариями Амвея, система оповещений просто сошла с ума, обрушив на меня такой поток, что в пору было нанимать личного секретаря на полную ставку.
Наслаждаться нахлынувшей известностью и славой пришлось в одиночестве – мою счастливую спутницу под ником Ксайлак успели забрать примчавшиеся соклановцы. Узнал я об этом, когда она зашла напоследок попрощаться и сказать «с-спасибо». Теперь её, с таким-то достижением, ждала головокружительная карьера, но я не сомневался, что вскоре девушке предстоит поменять клан. Удачливый пилот везде пригодится, и вряд ли она ответит отказом на чьё-нибудь щедрое предложение. Хотя всегда есть вероятность, что её для начала проверят в деле, и я на полном серьёзе не завидовал тем несчастным, которые окажутся на судне под её управлением…
Да, ей тоже вручили «Везунчика», чёрт его знает, за что именно. То ли за победу с отрицательным баллансом, то ли за наш совместный побег – поди теперь разбери. Чёткого алгоритма вручения награды как такового не существовало. Всё сводилось к простому принципу – чем меньше у тебя было шансов победить тем или иным способом, тем выше вероятность поощрения. Мы преодолели планку невозможного, по мнению искусственного интелекта, и оказались в числе немногих апнувших Удачу так ультимативно.
Увы, больше самолюбие тешить было нечем – наш подвиг оказался совсем не уникальным, что поспешил объяснить мне Амвей, владевший полной статистикой. Максимальным числом беглецов со станции за всю её историю стали пятеро «Везунчиков», правда. лишь однажды. Парочками сбегали не так уж и редко, куда чаще, чем впервые оказавшись на станции, так что знаменитого стримера мы так и не смогли потеснить с центральной страницы тематического сайта, посвящённого Тринадцатой.
Я на полном серьёзе пожелал Ксении удачи, так как был уверен, что она ей ещё понадобится, и отпустил девушку к заждавшимся соклановцам. Мою же судьбу должен был решить галактический суд, самый честный и гуманный в мире. Три раза «Ха!». Но отдаваться на его милость я не спешил, предпочтя немного посидеть в тишине и спокойствии. благо никто не торопил. Камера для этого казалась, как ни странно, самым подходящим местом. А подумать было над чем.
Новости, на которые подписался специально, оповестили о новых убийствах, круто изменив текущий расклад. Но сосредоточиться на выходе из создавшейся ситуации никак не получалось из-за постоянного дребезжания и мелькавших пиктограмм почтовых конвертов.
Пришлось потратить некоторое время, чтобы убрать источник раздражения, ведь в среднем в минуту мне начало приходить от пятидесяти до ста писем, чокнуться можно. Только когда звук был полностью отключён, появилась возможность спокойно поразмыслить.
Итак, задание я всё-таки выполнил – LapAni прислали приглашение в клан одними из первых, нужно отдать должное их скауту. Даже перевыполнил, и дело тут было вовсе не в самом факте достижения, а в подросшем показателе Удачи.
Когда Амвей поздравил меня, пообещав, что за мной теперь начнётся настоящая клановая охота, я принял его слова за шутку. Да мало ли таких игроков, что ли? Нет, порядочно. Поиск выдал мне тысячи никнеймов, примерно треть которых вообще не имела приписки к какой-нибудь группе. Чего же меня так неистово бомбят?
Ответ пришёл с неожиданной стороны. Начав разбираться, чем же мой персонаж такой особенный, я решил поиграться с фильтрами, сортируя игроков то по уровню, то по профессии. Когда дело дошло до мечников, мой взгляд практически сразу наткнулся на уже знакомые имена. В том числе и IDDQD – ту самую машину смерти в топ-30 по нашему региону. Состоял он в скромном клане BEST, являвшимся первым в общем списке нашего региона. Другие мои коллеги от него не отставали, прочно оккупировав первую десятку группировок. А с чего это каким-то «махателям» такой почёт и уважение?
Стоп, у меня записи показательных боёв мечников уже метровым слоем виртуальной пыли покрылись! Не может быть, что там нет того же IDDQD.
Он там и был, причём не один раз. Первый же ролик, длившийся минуты полторы, заставил меня удивлённо присвистнуть. Парень в красной броне запросто уничтожил целый отряд противников – сборную солянку из игроков и персонажей. Судя по всему, дело происходило при захвате некрупного судна, типа корвета. Причём в абордажной команде числился лишь один единственный мечник, действующий очень нестандартным способом. У него совсем не было щита – свободной рукой он раскидывал крошечные маячки, на которые мгновенно телепортировался в пределах пары десятков метров.
Враги просто не успевали среагировать – убийца резко возникал из ниоткуда, наносил удар плазменным мечом и снова исчезал. Дамаг при этом наносился такой, что второй удар понадобился лишь толстокожему защитнику. На прочих роликах его тактика практически не менялась, и лишь на одном тематическом турнире я смог вовсю полюбоваться жаркой схваткой с другим «махателем», из чего сделал неутешительный вывод – нужно срочно искать себе учителя и начать штудировать новые приёмы из других школ. Противник красного игрока не телепортировался, но двигался с такой быстротой, что глаза за ним едва поспевали.
Оставив на время видео, принялся искать в каталоге генетических модификаций телепортацию, стараясь не смотреть на заоблачные ценники, представленные исключительно синткоинами со множеством нолей. Что-то подобное нашлось в отдельном каталоге с самым низким процентом приживаемости. Звалась способность «подпространственный прыжок», её ген принадлежал редкой породе зверушек с некой неизвестной планеты. У них даже научного названия не имелось, так как вся информация по данному виду была строго засекречена. В сухом до хруста пояснительном тексте лишь