копье.
Пронесло…
Я прокрался к люку, опустился на корточки и положил обе ладони на железную ручку крышки. Если замешкаюсь, меня тут же порубят на куски. Единственный шанс уцелеть — это резким рывком откинуть крышку и сигануть вниз, прежде чем успеют вмешаться големы.
Так я и поступил. Рванул, прыгнул — и отлетел в сторону с вонзившимся в бок копьем!
«Они их еще и кидают!» — промелькнуло в голове за миг до того, как новый, еще более мощный удар отправил меня на перерождение.
Я пытался. Пытался снова и снова. В конце концов, не имело значения, сколько раз меня прикончат, прежде чем получится проскользнуть вниз, но после четвертой попытки стало ясно, что шансов на успех попросту нет. Стражи подземелья были слишком быстры.
Перебить големов по одному? Пробовал и это. Удар «Косой смерти» из невидимости должен был развалить противника надвое, но сказывалась разница в уровнях — всякий раз эти механические отродья успевали парировать фламберг копьем или наручем, а то и просто уклонялись с невероятным для эдаких громил изяществом. Самое большее, чего удалось добиться, — это поцарапать черные панцири.
Пустая трата времени…
Темень. Камень. Могильный прах.
Я выбрался из ниши и обреченно поковылял в зал с големами. Уже даже не помню, в который раз. А в голове словно мантра вертелось: «Игра не загоняет в безвыходные ситуации», «Игра не загоняет в безвыходные ситуации», «Игра…».
И действительно — не загоняет. Но не загоняет игроков. А я не совсем игрок. И точно не компьютерный персонаж. Нечто среднее. На меня обычные правила не распространяются.
Проклятье!
Неожиданно под ногой лязгнуло, и выскочивший из стены штырь едва не проткнул меня насквозь. В самый последний момент тело изогнулось, пропуская острие, и стальное жало бессильно звякнуло о камни.
Я остановился, заставил себя успокоиться и двинулся дальше, куда внимательней глядя под ноги, но сразу задергался прикованный к стене скелет.
— Убей меня! — потребовал он, щелкая нижней челюстью.
— Да с удовольствием! — разъярился я и замахнулся мечом.
— Не здесь! — выдал вдруг череп. — Помогу!
Я замер с воздетым фламбергом.
— Что ты сказал? — переспросил я, нисколько не смущенный тем, что разговариваю со скелетом. — Поможешь? Мне?
Череп щелкнул челюстью.
— Помогу тебе. А ты убьешь меня.
— А чего раньше молчал?
— Мало сил. Не хватало… Помоги…
— Рассказывай! — разрешил я.
Скелет загремел костями и поставил вопрос ребром:
— Расскажу, как спуститься, а ты убьешь меня. Согласен?
Принять задание «Убить хранителя подземелья»?
[Да/Нет]
Деваться было некуда. Я ответил согласием.
— В галерее отсчитай седьмую колонну с правой стороны. Там найдешь прорытый падальщиками лаз на нижний уровень. Выберешься рядом с саркофагом, в нем тайник. Возьмешь костяной крюк, убьешь им вмурованного в стену человека. Убьешь меня! Но опасайся капитана стражи…
Огоньки в глазницах черепа начали тускнеть, и я поспешно встряхнул скелет.
— Стой! Где портал в царство Мертвых?!
— Его здесь нет… — ответил скелет и рассыпался на отдельные кости. В моей руке осталась ключица.
Нет портала в царство Мертвых? Да Изабелла меня на куски порвет!
Если я, конечно, сумею отсюда выбраться…
Лаз вниз обнаружился именно там, где и сказал хранитель подземелья. Была нора столь узкой, что человек в доспехах едва ли сумел бы протиснуться