dwBBitMask | 31 | 0000000000011111 |
В приведенном ниже коде маски используются для вычисления двух величин: начальной позиции каждой цветовой составляющей внутри пикселя (бит, с которого начинается составляющая, или
Рассчитанные значения облегчают операции с пикселями. Стартовый бит показывает, на сколько позиций сдвигаются данные цветовой составляющей, а количество — сколько бит занимает составляющая в двоичной величине.
Таблица 5.2. Типичные данные формата для 16-битных пикселей
Поле | Значение | Двоичное значение | Стартовый бит | Количество бит |
---|---|---|---|---|
dwRBitMask | 63488 | 1111100000000000 | 11 | 5 |
dwGBitMask | 2016 | 0000011111100000 | 5 | 6 |
dwBBitMask | 31 | 0000000000011111 | 0 | 5 |
Однако до сих пор мы рассматривали лишь 16-битные пиксели. 8-битные пиксели нас не интересуют, но перед тем, как идти дальше, необходимо уделить внимание пикселям формата True Color. В табл. 5.3 приведены данные формата пикселей (в том числе две вычисленные величины для каждой цветовой составляющей) для типичного 24-битного формата.
Таблица 5.3. Типичные данные формата для 24-битных пикселей
Поле | Значение | Двоичное значение | Стартовый бит | Количество бит |
---|---|---|---|---|
dwRBitMask | 16711680 | 111111110000000000000000 | 16 | 8 |
dwGBitMask | 65280 | 000000001111111110000000 | 8 | 8 |
dwBBitMask | 255 | 000000000000000011111111 | 0 | 8 |
Помните — данные в этих таблицах относятся к конкретной аппаратуре. Они представлены лишь для примера того, как могут выглядеть такие данные, а не как исчерпывающее руководство по форматам пикселей.
При описании класса DirectDrawWin в главе 3 мы видели, что функция DirectDrawWin::ActivateDisplayMode() после активизации нового видеорежима, но до создания вспомогательных поверхностей приложения, вызывает функцию StorePixelFormatData(). Описание этой функции было отложено до настоящего момента.
Функция StorePixelFormatData() присваивает значения шести переменным класса DirectDrawWin в соответствии с форматом пикселей текущего активного видеорежима; эти переменные определяют стартовый бит и количество бит для каждой цветовой составляющей пикселя. В следующем разделе мы увидим, как эти переменные используются при манипуляциях с памятью поверхности. Функция StorePixelFormatData() выглядит так:
BOOL DirectDrawWin::StorePixelFormatData() {
DDPIXELFORMAT format;
ZeroMemory(&format, sizeof(format));
format.dwSize=sizeof(format);
if (primsurf->GetPixelFormat(&format)!=DD_OK) {
TRACE('StorePixelFormatData() failed
');
return FALSE;
}
loREDbit = LowBitPos(format.dwRBitMask);
WORD hiREDbit = HighBitPos(format.dwRBitMask);