Основными гаджетами были “трубы-офицера” разных рангов, что позволяли увидеть хиты противника: от людей до разноуровневой техники. Специальные “считыватели-запоминатели” местности что при прохождении участка локации потом позволяли рыцарю его воспроизвести на своём гибком планшете, для понимания где они оказались и куда отряду выдвигаться. Специальные лампы, что короткой ярко-белой вспышкой на время слепят врага - данная техника особенно советовалась для тех из старших братьев, кто собирался сражаться прежде всего в локациях с мутантами Друидов: говорилось что животные орды Друидов нередко не только временно впадают в оцепенение, но и сбегают или давятся собственными жидкостями при подобном световом шоке. Были специализированные ремонтные или медицинские гаджеты для старших лекарей или ремонтников отрядов, начиная с кумпании.
Оружие на скафандр навешивалось, как по мнению новичка, вполне стандартное: мощные буры, огнемёты, ручные малые пушки, сверхмощные снайперские винтовки с уникальным прицеливанием, распылители составов что обеззараживают территорию после залпов “жидкостями” мутантов Друидов или распыление каких составов от которых мутанты сами дохли.
Были вариации с мощными щитами для скафандров, для обеих рук, за которыми могут спрятаться до десятка человек: щитами из брони против Друидов и их мутантов и с химзеркалами - против лучевого оружия Будущего.
Защитными доспехами оказались как обычные броники для новичков, так и некое подобие сборного бронепластикового костюма в стиле “Ратника” или “Талоса” для пехов, усиленных наборов для ветеранов, сержантских наборов с экзоскелетами начального уровня и наконец скафандров с мощными “экзоскелетами” для старших братьев Ордена.
Новички и пехи, как и многие “реальщики” пополнения в бою – считались откровенно малополезными и они использовались для отвлечения врага или удержания какой территории с укреплениями, для охраны техники дальнего боя, вроде САУ или “ракетниц”.
Ветераны и сержанты были основой техперсонала на технике или штурмовых отрядов, однако у Ордена были и сугубо офицерско-рыцарские подразделения “сверхштурмов”, где все бойцы были рыцарями в мощнейших доспехах – особо отличившаяся часть боевиков Ордена.
--”Группа А” в мире рыцарского дизельпанка? - откровенно оскалил зубы в улыбке Ингвар. - Наверное Ольгерд предложил, хотя...
Из интересного, чего ранее не знал, Ингвар почерпнул для себя возможность отдельной прокачки собственных выстрелов: после получения звания комтур, после того как его уровень попадания в критические точки противника достигнет 40процев, то есть сорок выстрелов из ста будут туда ложиться влёгкую и стабильно, при наличии оружия в стиле “рыцарский карабин” или усиленный снайпер “ПТР(противотанковое ружьё) и прокачкой умений в них не менее семидесяти пяти пунктов, плюс всяких условностей с “набивкой“врагов не менее тысячи для конкретно карабина и двух тысяч для ружья – возможны улучшения в виде “сдвоенного выстрела” или короткой очереди тремя патронами, но с очевидной длинной паузой после неё – что бы не создавать совершенного убер оружия в игре искусственно.
--Итак. - констатировал Дмитриев. - Можно качать скафандр, можно пушки, можно технику для командования танчиками... Что я хочу? - свалить нах. Но вот точно ли – уже и сам не знаю. Прямо гамлетовский вопрос. А вообще интересно: подбор металла для скафандров или пуль, подбор гаджетов на доспехи и оружие, прокачка умений – всё так знакомом и явно манит “геймерскими плюшками”: девочки кукол одевают раздевают для красоты, мальчики свои аватары в пострелушках-махачах, добавляя процы умений, силы, скорости – одно и то же, но ведь интересно! Миникарьера, так можно назвать эту игру в прокачку куклы персонажа.
Глава 15
Добрался до Храма, где понемногу уже группировалась вся кумпания брата Ольгерда, Ингвар не раньше чем через час после окончания сеанса общения с семьёй в Реале.
Ветераны, сержанты, рыцари – постоянно подшучивая друг над другом словно бы особо и не замечали пугливого молодняка, что жался к колоннам входа Храма, постоянно входили и выходили из помещений основного здания островка и вызывая кого из ветеранов, что беззаботно купались с криком- гоготом в реке омывавшей островок на котором и располагался Храм и постройки вокруг него, требовали от тех серьёзности и выполнения каких задач.
Как только Дмитриев появился - к нему сразу же подошёл сержант, что ранее вёл пополнение к тренировочному полигону и потом много объяснял нюансы, в кабаке с точкой возрождения и попросил найти в Храме командира Ольгерда: тот интересовался Ингваром и расспрашивал о поведении бойца в тренировочном сражении и его реакции на болевой шок Харда.
Игорь снова зашёл в полумрак и прохладу основного зала Храма и пройдя по нему, уже убранному от столов и мусора, что несколько часов назад набросали пирующие здесь кумпанейцы – спросился о брате Ольгерде у рыцаря стоявшего рядом с камином и задумчиво переворачивающем уголья в очаге.
--Что? Командир? - а зачем новенькому сразу командир для общения... Стоп! Ты же с нами сейчас пировал за столом, возле брата Ольгерда?
--Ну да. - немного смущаясь такой своей заблатованности, кивнул головой Ингвар. – Командир меня искал и вот я...
--Понял, не дурак. Тогда так: по каменной широкой лестнице, сразу за залой – на второй этаж. Далее по коридору до упора, пока не стукнешься