--Занять как можно большее количество новых цифровиков каким работами: что бы они не скучали и не мозолили глаза своим постоянным хождением, без всякого смысла, на Жилсервере. Порталы, по мнению админов, слишком игровая фишка, а в Новейшем Свете люди, оцифрованные, живут полноценной жизнью и в администрации желают избавиться от таких “фишек” максимально соединив вкупе современные технологии и собственное представление о параллельном, цифровом, мире.
Прибыли наконец на площадку массового портала: огромный металлическое здание-прямоугольник.
Там уже находились Клыки и их танковый отряд, пара общевойсковых кумпаний. Предпоследними взошла на площадку Гроза, после чего ещё четверть часа ждали прихода вечно неспешных и явно ощущающих свою важность – Ходоков.
Когда последние заняли своё место в расстановке на огромной площадке портала - в которой Клык становился “наконечником” построения орденцев, три общевойсковые кумпании были расположены точно за ними, а справа и с оттяжкой назад, выстроились в полной готовности Ходоки – оператор портала спросил разрешения у генерала-инспектора Ордена и тот, как оказалось капитул всё же решил оставить его при новом Штандарте за “временно исполняющего обязанности командующего”, видимо поняв что анархия до добра не доведёт – махнул рукой, в кожаной перчатке почти до самого локтя, для перехода.
Гул, словно бы рядом прошла мощнейшая электро дуга, у самого уха – странные смазанные линии в секунду смешавшихся локаций и штабного замка Ордена – новое место и такой же огромный портал что и возле локации штабного замка Ордена.
--Выходим! - заорал генерал людям которыми временно командовал. - Два километра движемся на равнину, за левым холмом у портала – там нас уже ждут местные, из БМД. Сперва офицерский поединок на технике, конкретно на танках, по договорённости заранее – потом я командую и все выполняют свой манёвр: Клык атакует в глубину, по возможности либо до каменоломни, либо, если сопротивление будет малым – до самого городка в локации! Общевойсковые кумпании идут следующим образом: сперва прорыв до первых промзон локации, вслед сметающему всё на своём пути стальному кулаку танкового клина Клыков, а как видите ближайшую шахту или каменоломню – сообщаете гонцом мне и тут же проводите атаку объекта. В обороне БМД слабы и нам главное выдержать их постоянный натиск шустрой техникой и кружение вокруг, они как степные кавалеристы на лёгких лошадках – опаснее всего в чистом поле из-за их скорости и вооружений. Броня техники и оборона городов и промзон – их слабые точки! Ходоки – вы наш общий резерв! Когда следует помочь с захватом города или срочно закрыть прорыв нашей линии – ваша задача! Вперёд!
Все выдвинулись колонной как желал генерал: сперва многочисленные танки Клыка, потом общевойсковые три кумпании и наконец, замыкали колонну, Ходоки.
--Что сейчас будет, что за поединок офицеров – к чему он? Почему мы сразу не атакуем, пока есть эффект неожиданности? - спрашивал Ингвар у Наставника, держась, как и его старший товарищ, за люк одной из пяти башен их главного кумпанейского танка.
--Нет такого эффекта и вообще – есть определённые правила, негласные, что ли: между фракциями игры что воюют – Друиды, Парогазы, Будущее – возможна война и с некоторой долей подличанья, всё нормально... Но когда конфликт между кланами одной фракции – следует провести что то вроде “рыцарской войны” со всеми атрибутами её: предупреждением в стиле “Иду на Вы!”, поединком выставленных богатырей - из тех кто согласуют стороны: рыцари в скафандрах, артиллерийская дуэль, перестрелка ракетами, бой на дирижаблях, мотоциклисты парами с холодным оружием или как сейчас, классика – два танка для современного рыцарского боя. Важные бои транслируются и приносят отличную прибыль Корпорации, кто станет их смотреть при неожиданном ударе, кто о них узнает? Так что и разведка и контрразведка у нас скорее от внутренних врагов-шпионов, на локациях их прилично укорачивают правила трансляций и всякие новые условия геймерского контракта и так далее.
Брат Ольгерд пояснил Ингвару что после поединка, всё время которого священно и во время него атаковать армию противника нельзя, а отряд БМД уже ждёт их, собранный для полевого сражения в заранее оговорённой сторонами точке локации - и наступит основной бой: когда рванут вперёд, к городу локации, стальные чудища “Клыка секача”, Гроза и прочие общевойсковики станут пытаться захватить шахты и каменоломню, Ходоки помогут всем в штурмах промзон и последуют вслед за Клыками, гарантированно захватить город БМД для предложения эвакуации, проигравших город, противников.
Дмитриев посчитал все эти вычурности излишними но промолчал. Лезть со своим уставом в чужой геймерский монастырь, точнее Орден – он не собирался. Оставалось сидеть на броне пятибашенного танка рядом с братом Ольгердом и просто ждать от того каких новых распоряжений.
Наконец выбрались с дороги, среди чахлой растительности, на почти идеально ровную, с несколькими явными всхолмлениями, равнину. На ней уже выстроились силы БМД данной локации: множество мотоциклистов и квадроциклистов на своей лёгкой технике, десятка два танков с одной пушкой и похожих скорее на щук – напомнивших Ингвару виденные им на недавнем параде Победы 2035 года, на Красной площади, БМП-10 Российской армии.
Тяжёлых многобашенных танков, как в Штандарте Ордена или обычных пушек с расчётами при них – нигде видно не было.
Началось построение Орденского сборного отряда свободных кумпаний перед началом офицерского поединка на танках.
Первым выехал на равнину танк “Клыков Секача”: огромная пятипушечная четырёхбашенная махина, примерно на треть большая по габаритам чем пятибашенный танк что находился в качестве командирской машины в “Грозе” Ольгерда.
Серо-зелёно-коричнево-чёрный, походивший на стальную жабу или что подобное – этот танк Клыка сильно отличался от прочих машин в составе танковой кумпании: остальные “коробки” Клыка имели оранжевые, жёлто-красные или совершенно красные расцветки и лишь данная машина, по виду и габаритам, походила на исключение.