— А что это за Варра такой?
— Вроде, так назывался орден, из которого сбежал Ратмир. Но это все, что я знаю.
— Нужно спросить Амину, она же жрица, может что-то знать, — сказал возникший прямо из воздуха Лерт.
Я настолько привык к его неожиданными появлениям, что даже бровью не повел. Ну, может, не прямо уж так невозмутимо, но не дернулся уж точно. Оставалось надеяться, что увидев отсутствие реакции на свою однотипную шуточку, охотник наконец перестанет меня пугать.
— Он прав, — согласился я. — Может, богиня сможет указать нам, где искать Ратмира. Лерт, вы уже закончили с орком?
— Да, он все еще без сознания, а Амина сейчас придет сюда. За пленного орка ведь полагается выпивка?
Корн погрозил ему кулаком.
— Тут староста пропал, а ты все со своей выпивкой.
Лерт пожал плечами.
— Помянем?
Тут уже не удержалась даже Маргия.
— Сейчас как скалкой двину, тебя поминать всей деревней будем.
Вскоре из-за угла деревянного сруба величественно выплыла лебедь-жрица. С ее походкой не по деревне, а по дворцу нужно рассекать, раздавая указания слугам. Впрочем, указания она и здесь раздает направо и налево.
— Все, теперь он никуда не денется, — довольно сказала жрица. — А что это вы собрались на пороге?
— Тебя ждем, — сообщил ей Корн. — Представляешь, Ратмир пропал, его точка возрождения не привязана к Келевре…
Мы рассказали Амине все, что узнали от Маргии, и поделились своими догадками.
— Я не скоро смогу обратиться за помощью к богине, — огорчила нас жрица. — Всю накопленную за годы служения благодать я трачу на поддержание защитного купола. Однако, если кто-то сможет поднести достойную жертву в главном храме Элении и задать правильный вопрос, то она поможет. Ты же отправляешься в Катар, Фальк?
Хо-хо! А вот и долгожданное задание!
— Именно, — быстро сказал я. — И я с радостью сделаю все для того, чтобы отыскать Ратмира.
Вы получили задание «Спасти рядового Ратмира».
Условия выполнения: спасти колдуна Ратмира и вернуть его в Келевру.
Этап 1: Узнать местонахождение старосты, преподнеся жертву в храме города Катар.
Этап 2: Спасти старосту.
Этап 3: Вернуть старосту в деревню Келевра.
Выполнено: 0/3.
Награда за первый этап: + 8000 опыта.
— Оставь себе кольцо моего мужа, — попросила Маргия. — Оно поможет тебе отыскать его, и пригодится в пути.
Уж от уникального артефакта я точно отказываться не стал бы.
— Тебе потребуется вся наша помощь в этом нелегком деле, — присоединилась к жене старосты Амина. — Поэтому мы всей деревней соберем захваченные у орков артефакты и отдадим тебе. Продав их в столице, ты получишь достаточно денег, чтобы экипироваться, провести поиски, и вернуть Ратмира в деревню.
Честное слово, у меня чуть инфаркт от радости не случился. Не удивлюсь, если где-то там, в реальном мире капсуле пришлось впрыснуть мне в кровь немного успокоительного.
— Я вас не подведу! — заверил я.
За все время осады я убил не так много орков, но пяток неплохих предметов собрал. А сколько же за эти несколько дней накопили все жители деревни?!
ГЛАВА 5
Я уже видел пассажирские цеппелины на скриншотах, но обычная двухмерная картинка не могла передать и десятой доли той мощи и грации, с которой огромные дирижабли тащили многоэтажные гондолы. Возникло такое впечатление, словно они заняли половину неба, а ведь цеппелины были еще