раствор этих ягод.

Вот и появилась разница:

Фиговая Настойка Лопуха, 7 %. Скорость обучения: + 14 %. Медитация: + 21 %. Управление магией: + 28 %. Срок действия: 4 часа. Внимание: для внутреннего применения!

Инжир настоянный Лопуховый, 7 %. Скорость обучения: + 14 %. Распознавание магии: + 35 %. Срок действия: 4 часа. Внимание: для наружного применения!

Алхимик + 2(19).

Жалко, ягод больше не осталось, последние две штуки оставил прорастать. Таких растений надо иметь больше.

– Умница, Хома! Выражаю тебе благодарность за выращенное!

Мяк доволен похвалой и, между прочим, в характеристиках заимел профессию Агроном на две единички. Не всякий игрок может похвастать таким достижением, а уж среди петов он, похоже, единственный такой. К тому же, добытый хабар изрядно поднял уровень хомяка.

Статистика персонажа:

Имя: Хома.

Тип: Хомяк. Личный питомец.

Уровень: 15.

Жизнь: 45.

Мана: 6.

Защита: 3.

Урон: 4.

Основные характеристики:

Сила: 4.

Ловкость: 19.

Интеллект: 5.

Выносливость: 7.

Удача: 2.

Опыт: 2367/2400.

Дополнительные способности:

Поиск кладов: + 10.

Уникальные способности:

Быстрый сбор трофеев.

Сбор трав 4. Вероятность найти магическое растение: 2 %. Вероятность найти редкое растение: 5 %.

Агроном 2.

Размышления о перспективах развития питомца пришлось срочно прервать. Инжир и Фига вырастут нескоро, поэтому надо использовать повышенный интеллект, пока не закончился. На все про все у меня есть еще час времени. Беру в руки артефакт садовода:

Глубокая Синева Озаритель.

Заряд: 0 %.

Осматриваю со всех сторон, и наконец-то обнаруживаю разъемы под руны. Для человека, имевшего дома десяток устройств со всем многообразием входов/выходов под кучу флешек и переходников, окромя USB, решение такой задачки – минутное дело. Даже без интеллектуального стимулятора. Да и эльфы весьма разумно поступили, нарисовав значения рун на каждом слоте – во избежание путаницы.

Вы не поверите, но эльийский способ, в общем и целом, ничем не отличался от шаманского. Для работы «растительного осветительного прибора» требовалось две руны: «Fern» и «Tinne». Точно такое же решение применяет Гнылх при создании «Светляка» для освещения. «Омикрон» – Свет, «Тау» – Тьма.

Проверяю работу ультрафиолетового подсолнуха, вставив в слоты обе руны. Ожидаемо ничего не происходит – заряда маны в них нет. И если с руной «Ольха» можно помучиться и попробовать зарядить, используя соответствующий шаманский алеф «Омикрон» – благо его я уже сотни раз создавал, тренируя «Светляка», – то как заряжать алеф «Тау» я не представлял. Вроде бы шаман о зарядке «Тау» вообще ничего не говорил? Или…

Вот ведь жабья шкурка – это он специально промолчал! Именно поэтому «Светляк» у меня так и не зажегся, конструкция распадалась. В принципе, мне именно это и требовалось для подкормки беса, но все же какой паршивец шаман.

Еще раз вникаю в скупое описание: «Tinne» (Этн) – Холод, Смерть (алеф «Тау»).

И зачем так тормозить?! Зациклился на привычном гоблинском алфавите, хотя в эльфийском описании четко прописана вторая характеристика – Холод!

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату