Вы склоняетесь над котлом и с удовольствием вдыхаете запах варева. Судя по всему, это овощная похлебка. Хотите попробовать ее (601) или окликнете Чарли и пойдете своей дорогой (475)?
27
Первое, что бросается в глаза, — это огромный, во всю стену, очаг, где варится туша какого-то животного. Возле очага на подушках восседают десятка два оборванцев.
Хозяин подводит вас к огню и уходит, чтобы приготовить комнату. Сразу же рядом возникает парень с физиономией мошенника: он готов услужить почтенному чужеземцу. Он даже не просит денег! Достаточно, если щедрый господин подарит ему какую-нибудь вещицу из своего мешка...
Выслушаете его рассказ (611)? Или посоветуете ему отойти от вас подальше (170)?
28
Ключ сначала не поворачивается в замке, а когда вы нажимаете сильнее — сгибается. Вытащить его нельзя. Приходится уходить, но куда? Налево (438) или направо (619)?
29
Над поляной с хриплыми криками мечется стая разноцветных попугаев — их испугал какой-то хищник. Голоса птиц очень похожи на человеческие, но...
Взволнованный, вы возвращаетесь на прежнюю тропу (347).
30
Если у вас есть черно-красное перо, то 283. Если нет, то 449.
31
Вы обходите здание, изучая его взглядом, как врага перед поединком.
Кроме главного входа, удается обнаружить маленькую дверцу в южной стене. Окон всего два: в северной и восточной стене, причем оба довольно высоко над землей.
Как вы попытаетесь проникнуть в храм? Через главную дверь (595)? Через потайную дверцу (187)? Через окно в северной стене (621)? Через окно в восточной стене (213)?
32
Вы стряхиваете с себя врага и оборачиваетесь. Перед вами леопард, готовый к атаке.
Если вы убили его, то 585.
33
Неподалеку от тропки в болотной жиже барахтается человек.
Вы на скорую руку ломаете тростник, бросаете перед собой и по этому ненадежному настилу ползете к погибающему. Он вцепляется в вашу руку.
Тащить человека из болота — работа трудная и долгая. Когда вы оба оказываетесь на тропинке, вы чувствуете, что обессилели (и действительно, ваша СИЛА уменьшается на 3). Зато вы сделали доброе дело, и судьба вознаградит вас за это.
УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ (188).
34
Вы вспоминаете, как в индийском порту видели факира, зачаровывавшего кобру звуками флейты. А что, если...
Вы достаете серебряный колокольчик и начинаете раскачивать его перед глазами змеи. Та следит за каждым вашим движением, но нападать не спешит.
Вы продолжаете звонить, не подозревая, что чудовище ничего не слышит: все змеи глухи...
И все же ваши старания не пропадают зря. Ритмичное покачивание колокольчика убаюкивает змею, она сворачивается кольцами и засыпает. Уходите, пока она не проснулась!
35
Вы спускаетесь по ступенькам. У ваших ног — озерцо маслянистой жидкости с необычным запахом. Вы успеваете подумать, что так же пахли факелы на стене подземелья...
И тут огненная капля, сорвавшись с вашего факела, падает на поверхность озерца. Тут же стеной взвивается пламя, отрезая вам выход...