Конституция ( Constitution) – повышает стойкость героя к огню, яду, холоду и другим заклинаниям этого типа.

Ловкость ( Dexterity) – повышает ваши способности в физической атаке. Также повышает точность стрельбы из луков и подобных орудий.

Сила (Strength) – повышает силу атаки. Чем больше это значение, тем сильнее удар. Самая необходимая характеристика для воинов.

После того, как в главном меню Вы нажмете на «New Game» и выберете уровень сложности, Вы переходите к окну для создания героя.

Вопросительные знаки в правом верхнем углу – Ваши слоты для будущих героев, которых Вы захотите принять в свою команду. 12 пустых слотов слева – 12 навыков, которые относятся к определенному типу выбранного персонажа. Например, для воина это будет выглядеть следующим образом:

Последовательность создания героя:

Нажать на один из мигающих вопросительных знаков справа.

Выбрать лицо героя.

Дать имя герою.

Выбрать тип героя. Каждый тип отличается своими способностями и основными характеристиками. 

Выбор способностей для выбранного типа персонажа. Информация о каждой способности высвечивается в маленьком окошке внизу. Вы можете назначать только те навыки, которые мигают.

Немного о персонажах

Каждому типу персонажа соответствуют определенные навыки, которые полностью отличаются в зависимости от персонажа. Каждому персонажу также предназначены уникальные предметы. Например, воин не сможет надеть мантию мага, а священник не сможет взять в руки топор воина.

В игре есть 5 типов персонажей, а именно:

Воин ( warrior ). Этот тип персонажа полностью предназначен для ближнего боя. Бой проходит очень быстро, но Вы получаете повреждения и не можете сражаться на расстоянии.

Священник ( priest ). Он использует, так сказать, волю Божью или божественные заклинания, которые очень хорошо противостоят живым мертвецам. Также, хорош в команде для лечения ее в целом.

Маг ( mage). Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.

Саммонер ( summoner ). Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.

Убийца ( assassin ). Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.

Интерфейс и управление

Интерфейс данной игры – нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.

На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка – левая полоска, для правого – правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара – и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака – тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака – картинка с топором.

Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини- карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату