Само имя класса - это глобальная константа, поэтому оно должно начинаться с прописной буквы. Определение класса может содержать константы, переменные класса, методы класса, переменные экземпляра и методы экземпляра. Данные уровня класса доступны всем объектам этого класса, тогда как данные уровня экземпляра доступны только одному объекту

Попутное замечание: строго говоря, классы в Ruby не имеют имен. «Имя» класса — это всего лишь константа, ссылающаяся на объект типа Class (поскольку в Ruby Class — это класс). Ясно, что на один и тот же класс могут ссылаться несколько констант, и их можно присваивать переменным точно так же, как мы поступаем с любыми другими объектами (поскольку в Ruby Class — это объект). Если вы немного запутались, не расстраивайтесь. Удобства ради новичок может считать, что в Ruby имя класса — то же самое, что в C+ +.

Вот как определяется простой класс:

class Friend

 @@myname = 'Эндрю'           # переменная класса

 def initialize(name, sex, phone)

  @name, @sex, @phone = name, sex, phone

  # Это переменные экземпляра

 end

 def hello # метод экземпляра

  puts 'Привет, я #{@name}.'

 end

 def Friend.our_common_friend # метод класса

  puts 'Все мы друзья #{@@myname}.'

 end

end

f1 = Friend.new('Сюзанна','F','555-0123')

f2 = Friend.new('Том','M','555-4567')

f1.hello                      # Привет, я Сюзанна.

f2.hello                      # Привет, я Том.

Friend.our_common_friend      # Все мы друзья Эндрю.

Поскольку данные уровня класса доступны во всем классе, их можно инициализировать в момент определения класса. Если определен метод с именем initialize, то гарантируется, что он будет вызван сразу после выделения памяти для объекта. Этот метод похож на традиционный конструктор, но не выполняет выделения памяти. Память выделяется методом new, а освобождается неявно сборщиком мусора.

Теперь взгляните на следующий фрагмент, обращая особое внимание на методы getmyvar, setmyvar и myvar=:

class MyClass

 NAME = 'Class Name'  # константа класса

 @@count = 0          # инициализировать переменную класса

 def initialize       # вызывается после выделения памяти для объекта

  @@count += 1

  @myvar = 10

 end

 def MyClass.getcount # метод класса

  @@count             # переменная класса

 end

 def getcount         # экземпляр возвращает переменную класса!

  @@count             # переменная класса

 end

 def getmyvar         # метод экземпляра

  @myvar              # переменная экземпляра

 end

 def setmyvar(val)    # метод экземпляра устанавливает @myvar

  @myvar = val

 end

 def myvar=(val)      # другой способ установить @myvar

  @myvar = val

 end

end

foo = MyClass.new # @myvar равно 10

foo.setmyvar 20 # @myvar равно 20

foo.myvar =30 # @myvar равно 30

Здесь мы видим, что getmyvar возвращает значение переменной @myvar, а setmyvar устанавливает его. (Многие программисты говорят о методах чтения и установки). Все это работает, но не является характерным способом действий в Ruby. Метод myvar= похож на перегруженный оператор присваивания (хотя, строго говоря, таковым не является); это более удачная альтернатива setmyvar, но есть способ еще лучше.

Класс Module содержит методы attr, attr_accessor, attr_reader и attr_writer. Ими можно пользоваться (передавая символы в качестве параметров) для автоматизации управления доступом к данным экземпляра. Например, все три метода getmyvar, setmyvar и myvar= можно заменить одной строкой в определении класса:

attr_accessor :myvar

При этом создается метод myvar, который возвращает значение @myvar, и метод myvar=, который позволяет изменить значение той же переменной. Методы attr_reader и attr_writer создают соответственно версии методов доступа к атрибуту для чтения и для изменения.

Внутри методов экземпляра, определенных в классе, можно при необходимости пользоваться переменной self. Это просто ссылка на объект, от имени которого вызван метод экземпляра.

Для управления видимостью методов класса можно пользоваться модификаторами private, protected и public. (Переменные экземпляра всегда закрыты, обращаться к ним извне класса можно только с помощью методов доступа.) Каждый модификатор принимает в качестве параметра символ, например :foo, а если он опущен, то действие модификатора распространяется на все последующие определения в классе. Пример:

class MyClass

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату