независимо от тех объектов, которые они защищают.
Авторизация — это сложный объект, содержащий несколько полей авторизации (но не более 10). Фактически, авторизации — это группы экземпляров объектов авторизации, такие же, как упоминавшиеся выше CDO. Объекты авторизации группируются в классы авторизации. Логически связанные авторизации группируются в профили и комбинированные профили, предназначенные для разных областей приложений и задач. Все необходимые пользователю профили авторизации должны вводиться в основной записи пользователя. После присвоения профилей, комбинированных профилей и авторизации пользователь получает действительные поля авторизации со значениями. Эти и другие моменты, связанные с авторизацией, обсуждаются в разделе «Администрирование пользователей» в главе 11.
Браузер данных позволяет осуществлять навигацию и просмотр таблиц словаря АВАР/4. В окне браузера представлено содержание таблиц в сочетании с ключевыми полями, также есть возможность просмотреть ключевые внешние отношения. Предусмотрена возможность ввода данных непосредственно в словаре, в случае, если в определенной таблице помечена опция «Maintenance Allowed» (обслуживание разрешено).
Это главный инструмент навигации, предусмотренный в АРМ Разработчика АВАР/4. Браузер объектов группирует объекты в соответствии с классами разработки. На рис. 8.5 представлен начальный экран браузера объектов.
Рис. 8.5.
Редактор программ АВАР/4 позволяет пользователю редактировать программы, проверять синтаксис, устанавливать справку он-лайн и т. д. На рис. 8.6 представлен начальный экран редактора программ, на рис. 8.7 показан исходный код образца программы.
Примечание: внутритекстовое кодирование написано на немецком языке.
Рис. 8.6.
Рис. 8.7.
С помощью редактора можно изменять исходные коды различных объектов разработки, в том числе:
• Исходные коды программ АВАР/4 для отчетов, интерактивных отчетов, групп модулей и т. д.
• Коды для редактора экранов
• Логические базы данных
• Функциональные модули
• Текстовые элементы, обновление документации.
Так как редактор программ — это инструмент АРМ Разработчика, он позволяет указывать атрибуты для программ АВАР/4.
На рис 8.8 представлен начальный экран редактора экранов.
Редактор экранов позволяет определять дизайн экранов, а также последовательность динамических программ. Дополнительная контрольная информация включает в себя использованный язык, количество последовательных динамических программ и т. д. Экран интерпретируется не только интерпретатором АВАР/4, но и отдельным интерпретатором динамических программ (DYNPRO). Необходимо заметить, что DYNPRO — это полноценная среда четвертого поколения, которая позволяет быстро разрабатывать прототипы и затем задавать последовательность их исполнения.
Редактор экранов определяет следующие характеристики:
• Программные атрибуты экрана, в том числе номер экрана, тип экрана (нормальный, дополнительный, диалоговый) и т. д.
Рис. 8.8.
• Внешний вид экрана, в том числе расположение полей, ярлыки, кнопки прокрутки, значки, галочки и групповые элементы
• Поля, в том числе поля баз данных, перекрестные подтверждения и т. д.
• Логическую последовательность.
Для создания дизайна экрана в редакторе предусмотрены как графический, так и буквенно- цифровой варианты редактора. На рис. 8.9 представлен образец экрана.
В графическом варианте редактора ярлыки полей, их положение и т. д. можно менять прямо на экране, причем весь текст экрана может быть представлен графическими значками. В буквенно-цифровом варианте редактора дизайн можно осуществлять только с помощью возможностей меню редактора.
Рис. 8.9.
Редактор меню — это инструмент АРМ Разработчика АВАР/4 для создания пользовательских интерфейсов или, точнее, интерфейсов представления (см. рис. 8.10).
Рис. 8.10.
Необходимо отметить, что это — не обычные пользовательские экраны и меню, а только стандартные схемы пользовательского интерфейса, которые используются как шаблоны для всех экранов SAP. Они не имеют отношения к экранам, созданным с помощью редактора экранов. Однако, их можно ассоциировать с помощью объекта меню «статус GUI» (GUI status), который объединяет строку меню, стандартную панель инструментов, панель приложений и функциональные клавиши, используемые в интерфейсах представления.
Как уже упоминалось в разделе «История SAP» в главе 4, системы SAP соответствуют стандарту единого пользовательского доступа (Common User Access, CUA), заданному в рамках системной архитектуры прикладных программ (SAA) компании IBM. Системы SAP используют такие графические интерфейсы пользователя, как MS Windows или Motif в качестве внешней операционной системы или интерфейса представления. Интерфейс представления обеспечивает фактическое изображение окна, а также нескольких элементов управления; использование системы SAP весьма незначительно влияет на этот интерфейс. Объединение системы SAP с элементами управления устанавливается через прямое соответствие между ними.
Панель инструментов позволяет осуществлять связь с Базисом R/3. Нажатие значков запускает функциональные коды, которые контролируют работу приложения АВАР/4, и значки активируются или деактивируются приложением АВАР/4. Функциональные коды либо выполняются системой, либо передаются приложению АВАР/4 для дальнейшей обработки.
Поле команд всегда готово к вводу команды, исполняемой Базисом SAP. Это может быть вызов транзакции (см. «Транзакции SAP»), прекращение работы текущей программы, создание новой сессии и т. д. В строке статуса внизу экрана выводится информация о программе, в том числе системная информация R/3, сообщения, предупреждения о сбоях (на которых можно щелкнуть дважды, чтобы получить подробную информацию) и т. д. Панель инструментов, строку статусов и элементы управления