namespace N {
template<typename T> class Widget { /* ... */ };
}
то специализация std::swap
попросту невозможна, так как частичной специализации шаблона функции не существует. Лучшее, что вы можете сделать, — это добавить перегрузку функции
namespace ??? {
template<typename T> void swap(Widget<T>&, Widget<T>&);
}
Это проблематичное решение, поскольку если вы помещаете эту функцию в пространство имен, в котором находится Widget
, то многие реализации просто не в состоянии найти ее, но при этом стандарт запрещает располагать данную функцию в пространстве имен std
. Эта проблема никогда бы не возникла, если бы стандарт либо указывал, что перегрузки надо искать и в пространстве имен типа шаблона, либо позволял помещать перегружаемые функции в пространство имен std
, или (возвращаясь к основному вопросу данной рекомендации) прямо указывал, что swap
должна реализовываться с использованием шаблона класса, который может быть частично специализирован.
67. Пишите максимально обобщенный код
Используйте для реализации функциональности наиболее обобщенные и абстрактные средства.
Когда вы пишете тот или иной код, используйте наиболее абстрактные средства, позволяющие решить поставленную задачу. Всегда думайте над тем, какие операции накладывают меньшее количество требований к интерфейсам, с которыми они работают. Такая привычка сделает ваш код более обобщенным, а следовательно, в большей степени повторно используемым и более приспособленным ко внесению изменений в его окружение.
И напротив, код, неоправданно привязанный к деталям, оказывается чрезмерно 'жестким' и неспособным к повторному использованию.
• ! =
более общий и применим к большему классу объектов; оператор <
требует упорядочения и может быть реализован только итераторами произвольного доступа. При использовании оператора !=
ваш код проще переносится для работы с другими типами итераторов, такими как одно- и двунаправленные итераторы.
• list
не в состоянии эффективно реализовать его. Однако все контейнеры поддерживают итераторы. Таким образом, итераторы обеспечивают большую обобщенность кода, и при необходимости они могут использоваться совместно с индексным доступом.
• list
, реализуют empty
более эффективно, чем size
.
•
• const&
накладывает меньше ограничений на вызывающий код, поскольку const&
охватывает как константные, так и неконстантные объекты.
В некоторых случаях применение индексов вместо итераторов позволяет компилятору лучше оптимизировать код. Однако перед тем как решиться на такой шаг, убедитесь, что вы действительно в нем нуждаетесь и что ваш компилятор действительно при этом лучше оптимизирует ваш код (см. рекомендацию 8).
Обработка ошибок и исключения
Обработка ошибок — сложная задача, при решении которой программисту требуется вся помощь, которая только может быть предоставлена.
Имеется три способа написать программу без ошибок; но работает только третий способ.
Вопрос не в том, будем ли мы делать программные ошибки. Вопрос в том, будем ли мы что-либо предпринимать, чтобы позволить компилятору и другим используемым инструментам их обнаружить.
В этом разделе документированы добытые трудом множества программистов знания и наилучшие практические подходы, некоторые из которых стоили многих лет работы. Следуйте приведенным правилам и рекомендациям. Когда мы пишем сложную, надежную и безопасную программу — нам требуется вся помощь, которую мы только в состоянии получить.
В этом разделе мы считаем наиболее значимой рекомендацию 69 — 'Определите разумную стратегию обработки ошибок и строго ей следуйте'.
68. Широко применяйте assert
для документирования внутренних допущений и инвариантов